- 超能网 >>
- 搜索
-
《战地:硬仗》主机服务器停服,但PC玩家不受影响
易铭恩 发布于2026-03-24 10:02 / 关键字: 战地, EA
展开阅读
| 收藏 | 评论
-
EA是2025年游戏下载量第一的发行商,《战地6》起了重要作用
易铭恩 发布于2026-02-26 09:41 / 关键字: EA, 战地
援引Variety的报道,根据Sensor Tower近日发布的《2026年游戏行业现状》这一报告,EA在2025年PC和主机游戏下载量方面领先所有游戏发行商,销量超过2亿份。而排名第二的发行商是微软,其次是Take-Two、育碧,和索尼。
报告显示,EA不仅下载量领先,还发布了年度三款最畅销的3A游戏:《战地6》、《EA Sports FC 25》和《EA Sports FC 26》。其中,《战地6》在竞争激烈的射击游戏市场中表现尤为突出,报告显示它是2025年销量最好的PC/主机游戏。
展开阅读
| 收藏 | 评论
-
下一代《战地》社群测试计划将于明天揭晓,传言会有数秒实机内容
易铭恩 发布于2025-02-03 02:07 / 关键字: EA, DICE, 战地
关于新一代《战地》的小道消息早些时候已经是传得沸沸扬扬,不过大部分玩家始终不知道除了大战场这些经典要素之外,幕布后面还藏着什么。现在,时机终于到了,DICE和EA刚刚在X上宣布了新一代《战地》社群测试计划的有关通知。
“敬请关注明天下午5点(欧洲中部时间)/上午8点(太平洋中部时间),了解更多有关即将到来的《战地》社群测试计划的信息。”
展开阅读
| 收藏 | 评论(1)
-
为避免重蹈覆辙,《战地》新作正在进行系列历史上最大的玩家测试
易铭恩 发布于2024-11-20 11:59 / 关键字: EA, DICE, 战地
关于新《战地》的消息我们近来也报道了不少,包括Vince Zempella明确表示了64人大战场将回归,而Tom Henderson则爆料了世界观设定、破坏系统以及首发的地图和武器数量等消息。日前,这位著名的爆料人则向我们带来最新的消息,是关于测试方面的。
信源称,外部玩家参与新《战地》测试的频率比以往要多得多,因此开发者收集的数据和反馈也是系列历史上最多的。从小型的反馈到大规模的玩家测试,《战地》的开发团队正在采用“玩家优先”的方法。此外,EA和DICE也一直在关注《战地》社区测试环境(Community Test Environment,CTE)的回归,它曾在《战地1》和《战地4》中起到了重要的作用。
展开阅读
| 收藏 | 评论(2)
-
著名爆料人带来更多下一代《战地》消息,首发10张地图和45种武器
易铭恩 发布于2024-09-19 12:06 / 关键字: EA, DICE, 战地
下一代《战地》将会在2025年推出已经是板上钉钉的事。而近日IGN对负责人Vince Zempella的采访以及EA的投资者日活动也是稍微揭开了这款游戏的面纱——尽管只是一些艺术概念图,实际游玩画面仍是保密状态。不过,著名爆料人Tom Henderson也在近日为我们带来了游戏的一些新消息。
根据他们的信源,下一代《战地》将会讲述在2027年至2030年间发生的故事,正好处于《战地4》和《战地2042》的中间年代。战役的故事将会聚焦于一支大规模的私人军队和北约对抗(好吧,这听起来很耳熟)。游戏的战场将会设置在全球的多个地点,包括直布罗陀和美国。另外,信源表示,大逃杀模式的地图也会设定在美国。
展开阅读
| 收藏 | 评论(3)
-
EA关闭Ridgeline Games,《战地》单人战役将交给《极品飞车》工作室开发
易铭恩 发布于2024-02-29 10:59 / 关键字: EA, DICE, 战地
展开阅读
| 收藏 | 评论
-
128位玩家中有些不是人!EA确认会在《战地2042》多人对战模式中加入bot
康 发布于2021-06-24 12:32 / 关键字: EA, 战地, FPS
在如今大大小小的吃鸡类游戏中,加bot(机器人、电脑玩家)已经几乎是个公开的秘密了,无论出于填充每局的玩家人数,还是为了降低入门难度,在对局中让真实玩家击杀几个bot爽一下,其实还是很合理的设定,毕竟玩家兴冲冲买了个游戏、下载完进到里面,搜刮了一顿装备,转个头就被打掉了,别提有多大的挫败感了,甲亢玩家怒吼一句“伞兵游戏”,退出+卸载+关机的组合拳也是很平常操作,所以bot在新手局和低分段是很有必要的存在,最近EA倒是直言不讳,直接就公开确认他们今年的FPS大作《战地2042》,也会在多人对战模式中加入bot。
《战地2042》这个名为“All-Out Warfare”的多人在线对战模式,每局有多达128个玩家,但EA最新向外媒The Verge表示,这当中不一定全部是真人,有些其实是bot来的,所以当你觉得队友很菜的时候,也没必要和他“友好”互动了,因为他可能是个“它”,你在那激动地问候它身体健康,它回你一句“Yes, Sir. Goodbye, Sir.”就老尴尬了,而且EA表示游戏不允许玩家自己设定开关是否加入bot,但保证会优先匹配真人玩家。
展开阅读
| 收藏 | 评论(4)
-
EA官方透露战地6相关信息:回归全面战场、2021年底发布
杜维 发布于2021-02-03 09:43 / 关键字: 游戏, FPS, 战地, 战地6, EA, 战地3
之前就有舅舅党表示战地下一代,也就是战地6将会回归战地3的现代全面战场,同时在玩家数量上限上有所突破,达到128人。但这毕竟是传言,没想到EA今天在2021财年第三季度财报电话会议上抛出了重磅炸弹,CEO安德鲁-威尔逊承诺EA公司将在今年晚些时候推出一款新的《战地》游戏,这款游戏将回归 "全面战争"。那毫无疑问的是,这款游戏就是之前盛传的战地6,并且时间竟然是今年的年底发布,着实让不少战地老粉丝兴奋了起来。

展开阅读
| 收藏 | 评论(6)
-
不仅要继续优化光线追踪,《战地V》还将在2月12日带来DLSS
斧娃 发布于2019-02-11 09:40 / 关键字: 战地, 战地V, 光线追踪, 深度学习坑锯齿, DXR, Raytracing, DLSS
我们都知道,虽然计划内的内容很多,但是目前而言能够享受到光线追踪(DXR)、深度学习抗锯齿(DLSS)的仅仅包括《战地V》、《最终幻想XV Windows Edition》两款游戏,所以很大程度来说,如果你已经购买GeForce RTX显卡的话,今年才可能是你最开心的时候,今天我们要说的主角是《战地V》,虽然已经有光线追踪,但是它会在2月12日的更新中带来深度学习抗锯齿,能够进一步提高GeForce RTX显卡的游戏性能。

展开阅读
| 收藏 | 评论(13)
-
Titan V显卡并不搭载RT Core,但它似乎能在《战地V》开启DXR
斧娃 发布于2019-01-02 09:59 / 关键字: 战地, 光线追踪, Battlefield, Battlefield V, Titan, Titan V, RTX
2018年即将结束的时候传来一则颇有趣的消息,而且消息的主角是去年年底发布的显卡:Titan V。根据Guru3d.com的消息,某位使用伏打架构Titan V显卡的3DCenter论坛用户发现它能够在《战地V》显卡当中开启光线追踪DXR选项,而且性能不逊于目前顶端的GeForce RTX 2080 Ti,多么颠覆性的故事,这位读者是2003年就加入论讨的老用户,应该不会是随便玩的小号。

详细阅读
| 收藏 | 评论(18)
-
NVIDIA主流显卡征战《战地V》:旧世界的新大门 GTX 1060足矣
斧娃 发布于2018-11-23 19:37 / 关键字: 战地, 战地V, Battlefield V
相比发生在似乎有些遥远的二十世纪初的第一次世界大战,奠定目前世界基本秩序与格局的二战显得无人不知、无人不晓,无论是欧洲战场、北非战场、东亚/东南亚战场、太平洋战场,你肯定多多少少都知道些经典的战斗。另一方面来说,就以娱乐传媒的角度来说,二战作为主要舞台的作品应该是除现代战争之外最能吸引观众的,《荣誉勋章》就是经典的例子(上帝保佑它)。所以在夏天的时候,当EA DICE宣布新作《战地V》的主要舞台是我们熟悉的二战后,我们的感觉都是感到怪异、惊讶,因为当时看到跟我们想象当中激烈、残忍、充满金属与火药的二战并不完全贴合,因为……毕竟二战是一场无数人付出惨重的牺牲、无数的鲜血换来的正义但代价高昂的胜利,但是之前看预告的时候感觉这是一场轻松的、以二战为主题的变装舞会。当然后来随着游戏的正式公布,越来越多的信息披露后,残垣断壁、硝烟与烈火让游戏变得更加容易接受,如果没有意外的话,相信随着本文的发布,已经有不少关注《战地V》的玩家早已开始战局,并且已经熟门熟路、身经百战。

详细阅读
| 收藏 | 评论(18)
-
为何《战地V》光线追踪性能不叫人满意?这篇访谈能告诉你很多 ...
斧娃 发布于2018-11-21 15:05 / 关键字: 战地, 战地V, 战地5, 光线追踪, RTX, Battlefield, Battlefield V
不算我们自己测试的《战地V》,外媒测试的游戏基准性能跟开启光线追踪的性能已经有很多,今天要来谈谈的是大家都很熟悉的Eurogamer,他们虽然文章看起来总是很长,但是内容还是蛮详实的,而且他们的版面图片浏览应该是有特别的代码,观察效果对比很方便。他们之前在测试《战地V》光线追踪性能的时候有谈到很多细节,比如说性能部分,我们都知道尽管现在能跑光线追踪的显卡就三款:RTX 2070、RTX 2080、RTX 2080 Ti,但很明显他们还有性能优化的空间,这方面Eurogamer在最近的文章中有谈到很多,而且还邀请来自EA DICE的工程师Yasin Uluda来谈到很多性能优化的问题。

详细阅读
| 收藏 | 评论(15)
-
来自图灵的眷顾:AMD Vega 64也能在游戏中启动光线追踪?
斧娃 发布于2018-11-19 10:00 / 关键字: 战地, 战地V, Battlefield, RTX, Vega, AMD
我们都知道虽然“光线追踪”听起来很厉害,但是就原理来说并非特别复杂,本身的原理并非今日之星,之所以能够在今年夏天突然能够做到实时光线追踪的程度,本身就是业界厚积薄发的性质,再加上微软在上游的支持,才能让实时光线追踪在今年成为可能。然而正如我们知道的,因为GeForce RTX显卡在微架构层面增加硬件加速性质的RT Core,以明显增加核心面积作为代价换来能够支持实时光线追踪,而目前的AMD Radeon显卡,其实理论上说要支持DirectX Raytracing绝对不是难事,但是因为诸多限制,进展肯定要比竞争对手来得更低,无法做到相同的支持程度,所以就目前来说我们还没看到它在游戏中的光线追踪表现。

详细阅读
| 收藏 | 评论(22)
-
[视频] 支持光线追踪的《战地V》终于到来,显卡要求有多高
斧娃 发布于2018-11-16 21:01 / 关键字: 光线追踪, 战地, 战地V, Raytracing, RTX, Turing, Battlefield V
在前天晚上,EA DICE开始如约针对《战地V》发布支持光线追踪的支持追加补丁,已经高价购买RTX显卡的各位读者在等待多时后,终于能够在2018年结束前赶上一款能够支持光线追踪的游戏,想想真叫人热泪盈眶、百感交集。作为夏天最让人兴奋的宣言,光线追踪技术是我们所有人尤其关心的技术,所以在接收到更新后,我们就马不停蹄开始体验光线追踪的效果,并且测试它的性能。

展开阅读
| 收藏 | 评论(39)
-
[视频] 《战地V》硬件要求很高?我们找几张高端显卡来试试看 ...
斧娃 发布于2018-11-14 21:41 / 关键字: 战地, 战地V, 索泰, Battlefield, Zotac, RTX
虽然目前《战地V》还没有跟苏联有关的内容,但似乎要表现出二战的残酷、压抑、热血跟胜利者的荣耀,似乎没有比这首经典的《神圣的战争》更加合适的战歌,我们将它跟《战地V》的游戏视频放在一起很容易就能呈现出一种驰骋欧洲、时刻准备将红旗插在国会大厦顶端的画面感。这当然在另一方面说明我们的《战地V》在战场表现力角度是非常优秀的,虽然游戏在刚刚公布的时候获得近乎一边倒的嘲讽跟质疑,但就表现力来说,《战地》系列似乎没多少能怀疑的地方,不可获取的天空到地面的载具混战、广大面积内每条街道、每道小巷寸土必争的血腥战斗,还有来自空中的V-1火箭,配合《战地》系列一贯优秀的破坏效果、精致的场景刻画,现在还真没哪款以二战作为主要舞台的游戏敢说自己比《战地V》更加优秀、更加有表现力,伴随着动态天气效果,大家很容易在战斗中“迷失”。

展开阅读
| 收藏 | 评论(22)




新《战地》艺术概念图











