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为避免重蹈覆辙,《战地》新作正在进行系列历史上最大的玩家测试
易铭恩 发布于2024-11-20 11:59 / 关键字: EA, DICE, 战地
关于新《战地》的消息我们近来也报道了不少,包括Vince Zempella明确表示了64人大战场将回归,而Tom Henderson则爆料了世界观设定、破坏系统以及首发的地图和武器数量等消息。日前,这位著名的爆料人则向我们带来最新的消息,是关于测试方面的。
信源称,外部玩家参与新《战地》测试的频率比以往要多得多,因此开发者收集的数据和反馈也是系列历史上最多的。从小型的反馈到大规模的玩家测试,《战地》的开发团队正在采用“玩家优先”的方法。此外,EA和DICE也一直在关注《战地》社区测试环境(Community Test Environment,CTE)的回归,它曾在《战地1》和《战地4》中起到了重要的作用。
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著名爆料人带来更多下一代《战地》消息,首发10张地图和45种武器
易铭恩 发布于2024-09-19 12:06 / 关键字: EA, DICE, 战地
下一代《战地》将会在2025年推出已经是板上钉钉的事。而近日IGN对负责人Vince Zempella的采访以及EA的投资者日活动也是稍微揭开了这款游戏的面纱——尽管只是一些艺术概念图,实际游玩画面仍是保密状态。不过,著名爆料人Tom Henderson也在近日为我们带来了游戏的一些新消息。
根据他们的信源,下一代《战地》将会讲述在2027年至2030年间发生的故事,正好处于《战地4》和《战地2042》的中间年代。战役的故事将会聚焦于一支大规模的私人军队和北约对抗(好吧,这听起来很耳熟)。游戏的战场将会设置在全球的多个地点,包括直布罗陀和美国。另外,信源表示,大逃杀模式的地图也会设定在美国。
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EA关闭Ridgeline Games,《战地》单人战役将交给《极品飞车》工作室开发
易铭恩 发布于2024-02-29 10:59 / 关键字: EA, DICE, 战地
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也许不再有艰难决定,《战地2042》的第二年季票曝光
易铭恩 发布于2023-03-20 16:40 / 关键字: EA, DICE
《战地2042》是个开局不太成功的游戏,较低的完成度、糟糕的地图设计和繁多的BUG都是让它遭遇玩家恶评的原因,但发售后EA和DICE并没有放弃这款游戏(也许是再放弃的话这个系列就得玩完的缘故),而是一边修补游戏的同时一边推出新内容,从第三赛季开始,玩家的反馈也逐渐好了起来,也有不少的新玩家加入。
现在《战地2042》已经进行到了第四赛季,当这个赛季结束之后,DICE就完成了更新第一年季票的这个任务。按理说,在这之后他们其实完全可以放手不干,因为当初预售的终极版游戏也就包含第一年季票而已。但在最近的开发者访谈中,DICE却表示他们已经正在做第五赛季的内容了,这无疑是一个好消息。
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战地5最低硬件需求公布:GTX 660显卡/Core i5-6600K处理器
孟宪瑞 发布于2018-05-25 11:40 / 关键字: 战地5, DICE, GTX 660, HD 7850, 最低需求
距离最终发布还有5个月时间,DICE从昨天开始已经陆续公布战地5游戏的一些细节了,与此同时系统硬件需求也公布了,目前发布的是最低系统需求,显卡要求不夸张,只是GTX 660/HD 7850级别,不过CPU要求不低,至少要Core i5-6600K或者AMD FX-6350。
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《战地1》公开Beta测试或在科隆游戏展期间、Insider提前开玩
Axe斧娃 发布于2016-07-14 10:06 / 关键字: Battlefield, DICE, Where is COD
今年E3上最大的“惊喜”就是《战地》系列的新作,之所以打引号是因为一方面早在E3大会之前我们就已经通过EA DICE的预告片知晓了这一次会将战线拉回一战战场,但是等到E3是实机演示满天飞的时候我们还是被出色的效果震惊了,抛下上世代主机的限制之后无论是精细的画质、变化的天气,还是登峰造极的破坏效果,都让人大开眼界。唯一美中不足的是,现在依然处于封闭Alpha测试阶段,想必你看到哪些Youtube主播拼命宣传自己的实机都很不甘心吧?
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不拿免费DLC你好意思说玩过《战地》?这次是《战地硬仗》
Axe斧娃 发布于2016-07-06 11:55 / 关键字: EA, DICE, Battlefield, Where is COD
EA其实是一家很好的公司——起码在《战地4》发售之后确实是,因为他们曾经将《战地4》的《龙牙》、《最后一役》、《再次进击》、《夜猎行动》、《社区行动》、《龙之谷》等DLC都免费送给了每一位玩家,而对于较新一部的《战地:硬仗》也是很大方,5月份的时候已经送出过一次DLC了,在今天的On The House活动中,他们又送出了《背叛(Betrayal)》DLC。
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《战地1》封闭Alpha测试情报泄露:单人战役6+1、10副多人地图
Axe斧娃 发布于2016-07-06 11:18 / 关键字: EA, DICE, Battlefield, Where is COD
EA DICE的《战地1》正在如火如荼的进行封闭Alpha测试,虽然距离正式发售还有四个多月,但是玩家们早已迫不及待了。最近一位参与了测试的玩家Lobix300在Reddit上放出了大量试玩期间的消息,包括单人战役数量、角色名字、独家狗牌、武器枪械、可携带装置、肉搏武器、游戏地图、游戏模式、单位迷彩、音效,以及一些战斗包的名称,信息量十分大,几乎可以想象整个游戏的面貌了。
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先别等E3了,EA Play发布会压轴放出《战地1》预告【多图】
Axe斧娃 发布于2016-06-13 12:14 / 关键字: EA, Battlefield, DICE, Where is COD
昨晚EA在E3游戏展开始之前预先开始了自己的EA Play发布会,携带的游戏阵容也是毫不愧于欧美一线大厂的身份,《泰坦陨落2》、《星球大战》、《FIFA 17》、《质量效应:仙女座》相继展现,但是人们最想一窥的还是《战地1》。没错,昨晚EA已经正式放出了多人实机预告片,看过效果的小编表示就算依然是寒霜3引擎,但是战争整体规模和破坏效果相比《战地4》再次登峰造极!
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《镜之边缘:催化剂》媒体评分汇总,这一跃可能跳得太高
Axe斧娃 发布于2016-06-07 19:31 / 关键字: DICE, Mirror`s Edge
今天《镜之边缘:催化剂》的媒体评分已经正式解禁,从各方面情况来看,似乎这一次DICE在奔驰中似乎摔了一跤。和我们想象的满堂彩不一样,各家媒体打出的分数集中在6-7分的区间之内,只能说是差强人意,和我们之前期望的Faith满血回归落差不小。
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又是半天的上手训练?《战地1》的单人剧情或只有6关
Axe斧娃 发布于2016-05-09 10:16 / 关键字: Battlefield, DICE
熟悉《战地》的玩家都知道,相比多人在线的宏大场面,单人战役剧情往往显得有些单调和拘谨,哪怕DICE一直表示不会放弃在单人剧情上的努力。小编个人觉得无论是《战地3》或《战地4》的世界观相比隔壁的《使命召唤》要塑造的真实的多,但是还是逃不出“上手训练”的评价,因为很多玩家都觉得流程时间太短,起到的震撼效果也不怎么丰富,只能起到为玩家熟悉一下上手的操作,为多人模式做好准备罢了。
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《战地:硬仗》延期到2015年初:只为更好的用户体验
bolvar 发布于2014-07-23 11:45 / 关键字: EA, DICE, 战地:硬仗, 延期
EA公司在忙完《战地4》之后又宣布了新一代游戏作品《战地:硬仗》,它使用的也是寒霜3引擎,《战地4》上已经完成了大量基础工作,所以EA对《硬仗》的进度很乐观,6月份的E3展会就是提供了试玩,之后很快开放了beta测试,预计今年10月底正式上市。不过EA现在要跳票了,延期到2015年初上市,只为更用户更好的体验。
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AMD的金钱攻势与魅力:13款支持Mantle的游戏蓄势待发
bolvar 发布于2014-07-10 09:23 / 关键字: AMD, Mantle, 战地4, 神偷4, DICE
虽然微软也推出了DirectX 12规范提升游戏底层效率,但是AMD的Mantle推出将近10个月了,握有时间上的优势,此前AMD官方宣称有50款游戏支持或者即将支持Mantle优化,但是目前我们所知已上市的Mantle游戏不过是《战地4》、《神偷4》及《植物大战僵尸:花园战争》等寥寥几款。
支持或者即将支持Mantle的游戏一览
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Mantle版《战地4》实测:性能平均提升7-10%
bolvar 发布于2014-02-02 17:11 / 关键字: AMD, DICE, Mantle, 战地4, Draw Call
开发《战地4》的DICE工作室并没有食言,确实在1月底发布了Mantle版《战地4》升级补丁,正式支持与AMD联合开发的Mantle优化,并且自带了性能测试工具。此外,AMD昨天也发布了支持Mantle的催化剂14.1 beta补丁,至此宣传了三个多月的Mantle终于等到揭开面纱的时刻了。
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[更新]DICE继续“捉虫”,Mantle版《战地4》再延期到2月份
bolvar 发布于2014-01-28 09:23 / 关键字: AMD, Mantle, DICE, 战地4, 延期
到了月底了,DICE许诺的《战地4》Mantle版升级依然没有讯息,因为他们还在忙着给现在的《战地4》捉虫子(bug),本月发布补丁的承诺已经落空,延期到2月份再发布。
EA技术支持给用户的回复,已经被推迟到下月发布
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