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《心灵杀手2》在PS5 Pro上拥有两种运行模式,均采用PSSR提升图像质量
易铭恩 发布于2024-10-24 19:02 / 关键字: 索尼, PS5 Pro, Remedy, PSSR, 光线追踪
《心灵杀手2》是首批支持PS5 Pro增强的游戏之一。援引Insider Gaming的消息,近日Remedy的Northlight引擎团队在官方博客中向我们披露了游戏在PS5 Pro中的运行细节:和原版PS5一样,PS5 Pro上的《心灵杀手2》同样拥有质量和性能两个模式。在新主机上,这两个模式均得到了升级。开发团队还运用了PS5 Pro特有的PSSR超分辨率增强技术提高图像的清晰度。
首先是质量模式,《心灵杀手2》在PS5 Pro上会支持光线追踪,包括光线追踪透明和不透明反射。该模式的目标帧率为30fps,渲染分辨率为2176 x 1224,输出分辨率为4K。开发团队表示,PS5 Pro更强的硬件令建立密集场景的加速结构(BVH)成为了可能,而这正是原版PS5无法实现光线追踪的主要限制。同时,为了提高PS5 Pro的光线追踪画面质量,开发团队特意增加了一个新的透明表面反射降噪器,并且和PSSR配合得很好。
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《第一后裔》硬件需求评测:考验显卡的免费游戏
易铭恩 发布于2024-07-09 14:54 / 关键字: 游戏, NVIDIA, RTX, AMD, Radeon, Intel, Arc, 光线追踪
这段时间刚好是Steam的夏季特卖,一般来说,这可能不是一个发售游戏的好时机,因为商店首页都已经变成了绿色的海洋,对于很多玩家来说,扫货才是第一要务,这时候折扣狠不狠比游戏新不新鲜更为重要。不过,要是这游戏是免费的话,那倒是另一种情形了,比如说我们今天要评测的《第一后裔》。
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PS5首席架构师惊讶于60帧及光追技术的普及,透露移植PS5游戏至PC并不难
冼廷斌 发布于2024-07-04 10:03 / 关键字: PS5, 索尼, 光线追踪
近日,PlayStation 5的首席架构师马克·塞尼(Mark Cerny)接受了gamesindustry的采访,访谈中马克·塞尼发表了个人对游戏行业现状及未来的看法。
图源:eurogamer
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英伟达将RTX SDK的支持扩展到了Arm和Linux,已支持光线追踪和DLSS
吕嘉俭 发布于2021-07-20 10:12 / 关键字: 英伟达, NVIDIA, DLSS, 联发科, MediaTek, 光线追踪
在今年的GTC 2021主题演讲中,英伟达首席执行官黄仁勋简短提及到,将会和联发科(MediaTek)展开合作。根据展示的幻灯片展示的内容,联发科将会得到GeForce RTX 30系列GPU的授权许可,未来会将安培架构显卡应用于Arm架构的处理器上。随着英伟达收购Arm,相信英伟达和Arm会联系得更加紧密。
今天在GDC大会上,英伟达就演示了两个在Arm平台上运行GeForce RTX技术的全新Demo,为Arm平台首次带来了光线追踪和DLSS技术,展示了如何将高级图形技术扩展到更广泛和更节能的设备上。
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《LEGO建造者之旅》硬件需求测试:拼积木也需要好显卡
潘靖江 发布于2021-06-23 09:00 / 关键字: LEGO建造者之旅, DLSS, 光线追踪, RTX 30系列
说到乐高我相信大家的第一反应都是“积木”,不过乐高积木可不仅仅停留在玩具,事实上他们在游戏领域也是大放光彩,以乐高积木为主题的游戏在主机平台和PC平台都受到了很多玩家喜爱,例如今天要讲到的《LEGO建造者之旅》则是众多乐高积木游戏中的新成员。
《LEGO建造者之旅》是属于带有解谜元素的休闲类游戏,基于乐高积木打造的场景搭配悠扬的背景音乐确实可以让人放松,玩法上则是通过给到的乐高积木来搭建场景完成目标,相比于操作更加考验玩家的观察和思考,是一款可以让你静下心慢慢玩并乐在其中的作品。
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要紧跟光追时代的脚步,RTX 3060显卡或许最适合主流玩家
潘靖江 发布于2021-04-26 16:45 / 关键字: RTX 3060, 光线追踪, 光栅化
如今在无论是显卡还是PC游戏游戏都有一个关键词,那就是光线追踪,不支持光线追踪的游戏,没资格叫做年度大作,不支持光线追踪的显卡,也没资格叫新一代显卡。虽然这么说好像有些夸大其词,但事实却也相差无几,NVIDIA在RTX 20系列开始就引入了实时光线追踪的支持,RTX 30系列显卡则对实时光追的渲染进行了提速,同时越来越多的游戏大作都加了光追行列,光线追踪技术对于游戏玩家来说不再是存在于理论当中的名词,而是切实的存在。
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《轩辕剑7》光追体验:你需要的是RTX 30系列GPU与DLSS功能
潘靖江 发布于2021-01-28 16:38 / 关键字: 轩辕剑7, 光线追踪, RTX 30, DLSS
作为国产单机游戏的代表之一,《轩辕剑》系列在玩家心中的是颇具分量的,粉丝群也非常庞大。不过从技术角度方面来说,以往的《轩辕剑》系列所用的引擎以及游戏的画质都只能算是主流水准,跟玩家心中的3A大作还是有不少的差距。不过这点在《轩辕剑7》上就发生了很大的改变,因为《轩辕剑7》换用了常见于3A大作上的虚幻引擎4,而且还加入了RTX实时光线追踪以及DLSS抗锯齿功能,这让《轩辕剑7》在画质上拥有了持平3A大作的潜力。
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PS5版本《漫威蜘蛛侠》获得补丁更新:玩家可体验60帧光追性能模式
杜维 发布于2020-12-10 09:56 / 关键字: 《蜘蛛侠》, PS5, 光线追踪
PlayStation5作为第一代支持光线追踪技术的PS游戏机,需要秀出自己在这方面的潜力。为此索尼旗下的第一方工作室为PlayStation5量身定制的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯 莫拉莱斯》就承担起首发游戏中光追效果展示的任务。只不过这个任务完成的不算特别的干净利落,玩家们在实际游玩的时候,可以选择两种模式,一种是常规的4K 60帧的性能模式,还有一种是带光线追踪、加强细节、增强阴影等高级特性的高保真模式,运行在4K 30帧。老实说,这让人很难受,次时代主机刚刚发布,玩家就要在帧率上进行妥协,这引起了很多玩家的不满。
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Khronos发布Vulkan光线追踪最终规范:业界的里程碑
吕嘉俭 发布于2020-11-24 11:12 / 关键字: Vulkan, 光线追踪
今天Khronos官方发布了Vulkan、GLSL和SPIR-V扩展规范的最终版本,将光线追踪功能无缝集成到现有的Vulkan框架中。
这是一个重要的里程碑,因为它是业界第一个开放、跨厂商、跨平台的光线追踪加速标准。Vulkan的光线追踪对于在DirectX 12中使用过DirectX Raytracing (DXR)的人来说是很熟悉,但同时也引入了一些高级功能,比如将光线追踪设置操作的负载平衡能力放到CPU上。虽然光线追踪会首先部署在桌面平台上,但这些扩展设计是为了将来让光线追踪也能部署在移动平台上。
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赛博朋克社区经理表示游戏首发时不支持A卡光追:但会在后续的更新中尽快推出
杜维 发布于2020-11-23 09:49 / 关键字: 光线追踪, AMD, 赛博朋克
备受瞩目的电子游戏《赛博朋克2077》已经跳票多次了,如果这次CD Projekt Red所言不虚的话,游戏会在2020年12月10日正式发售。CD Projekt Red现在被玩家们寄予厚望,在旗下的《巫师3:狂猎》中这家游戏公司展现了他们的耐心与游戏设计理念,游戏质量也得到了玩家们的认可,这也是为什么《赛博朋克2077》被大家这么期待的原因之一。
此外,次时代主机以及发售,游戏画面效果从此迎来新的篇章,《赛博朋克2077》打着次时代游戏的口号,实时光线追踪自然也是很早就宣布支持了,只不过那个时候AMD尚未推出带有硬件加速光追的显卡,现在AMD发布了支持光追的RX 6000系列显卡之后,有玩家对游戏首发时是否会支持A卡光追提出了疑问。
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Radeon RX 6000系列支持哪些光追游戏?AMD终于开口了
吕嘉俭 发布于2020-11-05 10:19 / 关键字: AMD, RX 6000, 光线追踪
从GeForce RTX 20系列 (图灵架构)到GeForce RTX 30系列 (安培架构),NVIDIA在游戏中支持实时光线技术已经超过两年了,AMD才刚刚开始。
对于Radeon RX 6000系列在这方面的支持情况,据HOTHARDWARE报道,日前AMD在AdoredTV发表了简单的声明,表示Radeon RX 6000仅支持使用行业标准的光线追踪技术的API,如微软DirectX Raytracing (DXR)和即将推出的Vulkan Raytracing,使用专有光线追踪技术的API和及其插件将不会被支持。
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3DMark推出DirectX光线追踪功能测试,纯考验显卡的光追性能
Strike 发布于2020-11-03 10:02 / 关键字: 3DMark, DirectX光线追踪功能测试, 光线追踪, RTX 30, RX 6000
随着11月18日AMD RX 6000系列显卡的推出,实时光线追踪已经不再由NVIDIA的RTX系列显卡所垄断,为了让玩家更好的对比显卡的光追性能,3DMark现在推出了DirectX光线追踪测试,它与之前的Port Royal基准测试不同,是一个功能性测试,出来的结果只会显示帧数,不会显示得分。
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[视频] 目前最值得入手的RTX 30系显卡!RTX 3070 Founders Edition评测
康 发布于2020-10-27 20:57 / 关键字: NVIDIA, RTX 3070, 光线追踪
NVIDIA上个月推出RTX 3080,让大家都抢疯了,回归到现实跟理智,相信更多的主流游戏玩家,他们的眼光还是放在这张RTX 3070上面,它的售价只要3899元起,然后官方表示它性能是快过上一代,卖到万元级的RTX 2080 Ti,所以也是一听起来就很吸引人,那么它是否才是你真正会买的RTX 30系显卡呢?我们一起来看看它的实际表现究竟怎样。
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卡普空在东京电玩展透露DMC5特别版更多细节:光线追踪、新模式、维吉尔等
杜维 发布于2020-09-28 09:49 / 关键字: 卡普空, 光线追踪, DMC5
要说游戏圈内炒冷饭的厂商,卡普空绝对不能不提。正如DMC4特别版一样,在DMC5推出一段时间后,卡普空果然宣布了DMC5特别版。卡普空在2020东京电玩展上揭示了DMC5特别版的新内容,包括次时代主机的光线追踪支持、新的传奇黑暗模式、以及最重要的维吉尔的角色开放。
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《光明记忆:无限》25号将上架光追测试Demo:制作人发声称游戏优化不错
杜维 发布于2020-09-17 12:44 / 关键字: 《光明记忆:无限》, 光线追踪, 国产游戏
昨天3080已经正式解禁了,有视频博主使用了国产游戏《光明记忆:无限》的光追Demo进行了新显卡的RTRT(Real Time Ray Tracing)测试,在4K分辨率下开启光追与DLSS,帧数只有36,这引起了很多玩家的不满。不过《光明记忆:无限》制作人飞燕群岛很快在自己的B站账号上做出了解释,本次的《光明记忆:无限》光追Demo是一个极限环境下的测试,囊括了非常复杂的RT效果,包括但不仅限于焦散、反射、折射、全局光照、环境阴影等,所以帧数表现一般也是正常的。而实际的《光明记忆:无限》不会在一个环境下塞入过多的光追特效,因此无须担心帧数问题。
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