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2025年度回顾之游戏篇:佳作频出神作暂无,依旧很多游戏基于虚幻引擎5
冼廷斌 发布于2026-01-08 17:02 / 关键字: 游戏, 年度回顾
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2025年金摇杆奖获奖名单公布,《光与影:33号远征队》大获全胜
易铭恩 发布于2025-11-21 10:48 / 关键字: 游戏, AMD
1月20日,一年一度的金摇杆奖颁奖典礼在伦敦举行。在这届颁奖礼上,《光与影:33号远征队》和它的工作室Sandfall Interactive可以说是大获全胜,取得了包括年度最佳游戏、最佳叙事在内、最佳原声带、 年度工作室在内的多项大奖。值得一提的是,AMD锐龙9 9950X3D获得了最佳游戏硬件的奖项。下面就让我们一起看看这些奖项的获得者都有谁:

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超一半日本工作室使用人工智能开发游戏,超3成工作室用此协助开发游戏引擎
冼廷斌 发布于2025-09-28 09:31 / 关键字: AI, 游戏, 生成式人工智能
近日,东京电玩展2025(Tokyo Game Show 2025)正式开幕,在此之际,日本电脑娱乐供应商协会(CESA)宣布日本游戏行业正持续发展,本地业内平均年薪相较2024年上涨了15万日元(折合人民币约7148.76元),同时有51%日本游戏工作室使用人工智能技术来协助开发作品。据悉,本次调研结果取自CESA制作的《CESA游戏产业报告2025预览版》。该报告于2025年6月至7月对198家会员公司进行了调查。

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2024年度回顾之游戏篇:虚幻5逐渐普及,国单游戏再迎良机
冼廷斌 发布于2025-01-14 18:15 / 关键字: 游戏
虽然相较于前几年,2024年游戏市场少了些惊世之作,但对于国内来说今年绝对是游戏领域迎来曙光的一年,《黑神话:悟空》的横空出世让国产3A游戏实现了从0到1的突破,央视的站台宣传也消除了许多老一辈对游戏的偏见,同时也让更多从未接触过3A游戏的玩家关注到这一领域,目前正在制作的《影之刃:零》、《明末:渊虚之羽》以及《失落之魂》等3A项目也因此迎来了更好的开发环境。当然热闹的也不仅是国内游戏市场,国外的游戏领域也因众所周知的原因而炒的不可开交,自然也迎来了《星鸣特攻》开发数年开服两周的震撼现象,育碧也因类似原因多次传出财务危机传闻,国外的大部分游戏媒体似乎都逐渐站在了玩家的对立面。
至于图形技术方面,因为即将迎来RTX 50系以及RX 8000系显卡,今年的游戏作品也没用上啥“新活”,但随着本世代图形技术的日渐成熟,今年利用虚幻引擎5打造的3A游戏也越来越普遍,得益于该游戏引擎Nanite、Lumen等技术的加持,今年许多3A游戏画面的精细程度到达了足以让人瞠目结舌的的程度,当然RTX 40系和RX 7000系显卡的性能表现也逐渐显露不足,逼着索尼也今年末推出了半代升级版的PS5 Pro主机。
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《潜行者2》制作人表示游戏几乎全手工制作,完全探索游戏需100小时
易铭恩 发布于2024-08-26 16:04 / 关键字: 游戏, Steam
虽然延期了几次,但《潜行者2:切尔诺贝利之心》的发售日(11月21日)总归是离我们越来越近了。近日在Gamescom 2024科隆游戏展上,GamesRadar+就采访了《潜行者2:切尔诺贝利之心》的技术制作人Yevhenii Kulyk,他表示游戏基本上是全手工制作的。玩家要想完全探索这辽阔的世界得花上100小时。
“当然,你可以制作一张大地图,但它首先应该是可玩的、漂亮的,而且玩家应该记得住封锁区的位置。”Yevhenii Kulyk如此说道,“这方面的要点是,如果你说的是地图的话——是的,它很大。它真的很大,但我们几乎没有使用任何程序化生成。”
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美国玩家在2023年共花了450亿小时在游戏网站上,82%玩家参与了游戏内微交易
冼廷斌 发布于2024-07-22 10:27 / 关键字: 游戏, 微交易, 广告
近日,Comscore发布了它们针对美国地区2023年游戏行业的调查报告,报告涉及该地区的玩家群体,游戏广告收入以及电竞领域等相关内容。具体内容如下:
著名美国游戏《光环》展开阅读
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相关公司预测2027年全球游戏收入超3000亿美元,主要消费群体为青年玩家
冼廷斌 发布于2024-07-17 10:01 / 关键字: 游戏, 微软, 索尼
游戏行业在诞生一直在高速发展,行业局面瞬息万变,近期国际知名的管理咨询类公司贝恩策略顾问公司(Bain & Company)预测游戏行业未来五年的全球收入将增长50%以上,到2027年全球收入将高达3070亿美元。

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《第一后裔》硬件需求评测:考验显卡的免费游戏
易铭恩 发布于2024-07-09 14:54 / 关键字: 游戏, NVIDIA, RTX, AMD, Radeon, Intel, Arc, 光线追踪
这段时间刚好是Steam的夏季特卖,一般来说,这可能不是一个发售游戏的好时机,因为商店首页都已经变成了绿色的海洋,对于很多玩家来说,扫货才是第一要务,这时候折扣狠不狠比游戏新不新鲜更为重要。不过,要是这游戏是免费的话,那倒是另一种情形了,比如说我们今天要评测的《第一后裔》。

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开发者称玩家对游戏画面需求过高,导致游戏开发周期过长
冼廷斌 发布于2024-06-27 11:58 / 关键字: 游戏, 行业现状, 游戏开发
第九世代主机平台已发布有4年,但有显著划世代特征的3A游戏作品并不多见,有持续关注游戏行业的读者可能都知道最近的3A游戏开发周期已越来越长。近日,tech4gamers就此问题与游戏开发者Mark Darrah展开讨论,Mark Darrah认为导致该现象的主要原因是玩家对3A游戏的画质要求越来越高。

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微软关闭4家游戏工作室,以重整资源加强重点项目开发
冼廷斌 发布于2024-05-08 09:53 / 关键字: 微软, Xbox, 游戏
根据IGN消息,微软Xbox决定关闭四家游戏工作室,其中包括著名的Arkane Austin和Tango Gameworks。

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《龙之信条2》硬件需求评测:硬件需求着实高,超分辨率少不了
易铭恩 发布于2024-03-26 19:43 / 关键字: Capcom, 游戏, NVIDIA, AMD, 英特尔
由Capcom开发的西幻ARPG《龙之信条2》已经在上周五发售了。也许是距离初代诞生已经12年的缘故,和绝大部分的“活久见”游戏续作一样,《龙之信条2》获得了足够高的关注度。不过与此同时,《龙之信条2》也遇到了当前3A游戏的普遍性问题:极为高昂的配置需求和糟糕的优化。以至于Capcom要在发售首日作出相应的声明。

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重生娱乐新项目进入早期阶段,和《泰坦陨落》相关但不是3
易铭恩 发布于2024-03-05 10:50 / 关键字: EA, 游戏
援引VGC的消息,Giant Bomb记者Jeff Grubb称,在《星球大战》FPS项目取消之后,EA旗下的工作室重生娱乐正在开发的新项目是与自家IP密切相关的。早些时候,EA进行了一波裁员,一些游戏工作室和游戏项目也遭裁撤。EA娱乐和技术总裁Laura Miele在宣布此事时称他们会允许《Apex英雄》的创作者们聚焦于重生娱乐自有的丰富品牌上,而不是只顾着现有系列的开发。
其实早在上一年的时候,重生娱乐的负责人Vince Zampella就称他们有一支非常小的团队在开发原创新IP的早期阶段。这支团队的负责人是Steve Fukuka,《泰坦陨落》和《泰坦陨落2》的游戏监督,根据Vince Zampella的说法,他们的任务是要在一些新玩意中寻找到乐趣。
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索尼互娱裁员900人,多款游戏取消开发
冼廷斌 发布于2024-02-28 10:13 / 关键字: 索尼, PlayStation, 游戏
2月27日,索尼互动娱乐(SIE)发布官方消息,该公司宣布为应对游戏行业的巨大变化,将在全球范围内裁员约900人,约占总人数8%。

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因Xbox数字版机型泄露及销量问题,欧洲零售商不再对Xbox实体游戏进行补货
冼廷斌 发布于2024-02-02 09:54 / 关键字: Xbox, 微软, 游戏
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暴雪《奥德赛》项目被取消的原因曝光,存在技术问题
冼廷斌 发布于2024-01-27 11:05 / 关键字: 动视暴雪, 微软, 游戏
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