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与封闭标准作斗争,AMD大力推广开源物理引擎
Qing 发布于2010-03-09 10:05 / 关键字: Physics, AMD, Bullet
AMD在去年9月份宣布支持和促进开源物理引擎标准,并采用由Pixelux Entertainment和Bullet Physics提供的方案,与Havok及PhysX两大物理引擎作斗争。
据悉,AMD的开放式物理引擎开发环境以Bullet Physics作为主要的物理系统,并采用Pixelux的Digital Molecular Matter 2(DMM2)质材物理引擎。DMM2引擎能够帮助开发者把物理模拟融合到游戏当中,并能够运行在OpenCL及DirectCompute平台下。
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Havok乘IDF的东风,展开开发者免费试用活动
Jeff 发布于2008-08-22 10:05 / 关键字: intel, Havok, Physics,
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