• 与封闭标准作斗争,AMD大力推广开源物理引擎

    Qing 发布于2010-03-09 10:05 / 关键字: Physics, AMD, Bullet

      AMD在去年9月份宣布支持和促进开源物理引擎标准,并采用由Pixelux Entertainment和Bullet Physics提供的方案,与Havok及PhysX两大物理引擎作斗争。

      据悉,AMD的开放式物理引擎开发环境以Bullet Physics作为主要的物理系统,并采用Pixelux的Digital Molecular Matter 2(DMM2)质材物理引擎。DMM2引擎能够帮助开发者把物理模拟融合到游戏当中,并能够运行在OpenCL及DirectCompute平台下。

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  • Havok乘IDF的东风,展开开发者免费试用活动

    Jeff 发布于2008-08-22 10:05 / 关键字: intel, Havok, Physics,

      早被Intel收归囊中的Havok近来颇有被PhysX打压之感。PhysX在被NVIDIA收购之后大作广告,前段时间的NVIDIA的PowerPack就让PhysX的吸引力大增。而这次Intel的IDF正在开展之中,Havok也乘势开展免费使用活动,只要在Intel的这个页面里填好所需要的资料,便能够获得Havok Physics的标准版本以及一个Havok动画制作包一个。下载已经包含了开发,研究等用途的开发套件,Demo示范,以及为软件开发所写的技术文档等等。有兴趣的朋友去尝试一下吧!

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