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只是驱动问题,HD 7000系列显卡不完全支持DirectX 11.2
john-li 发布于2013-08-20 15:11 / 关键字: DirectX 11.2, 微软, AMD, Radeon, HD 7000, HD 8000, DX 11.2
DirectX 11.2为Windows 8.1独享的版本,这个版本的Direct3D组件包含了D3D Tiled Resources这样的新特性,类似于OpenGL的超大纹理,HLSL着色器连接,帧缓冲缩放。不过使用了第一代GCN架构的AMD Radeon HD 7000和Radeon HD 8000(OEM)系列并不完全支持DirectX 11.2 API。 据Heise Online报道,AMD的工程师Laylah Mah表示微软在DirectX 11.2的最终规格中部署的反馈程序和AMD所预期的不一样,不过这种不兼容并非属于硬件层次,而是属驱动的问题。在Xbox One和PS4这两款游戏机中的GPU从根本上来说与当前的AMD GPU微架构没有不同,所以最低限度下Xbox One也会支持DirectX 11.2。
DirectX 11.2中的D3D Tiled Resources允许开发者在物理显存和虚拟显存之间建立映射关系,从而在本地物理显存容量较小的情况下也能获取大容量的可用虚拟显存,用于容纳游戏中的纹理以及贴图等数据。
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《古墓丽影》新补丁周五来临,A卡性能提升25%
bolvar 发布于2013-03-22 10:12 / 关键字: AMD, tressfx, GCN, HD 7000, 古墓丽影
这一代的《古墓丽影》打上了深深的AMD烙印,AMD与开发商Crystal Dynamics不仅是宣传上的合作,而且联合开发了号称最真实的头发渲染技术TressFX。NVIDIA对游戏市场意兴阑珊,结果《古墓丽影》发布时他们的驱动都没搞好,游戏性能比AMD差多了,官方也被迫道歉,并解释说这是因为他们并没有提前拿到可用的代码优化游戏。
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《古墓丽影》TressFX技术实测:A卡N卡一视同仁
bolvar 发布于2013-03-11 12:42 / 关键字: AMD, tressfx, GCN, HD 7000, 古墓丽影
《古墓丽影》新作发布了,相关的测试也都有了,不过之前的几个测试都没有单独针对游戏里的TressFX技术做对比,这本来是《古墓丽影》游戏的一大亮点之一,这里来看PCGH放出的《古墓丽影》性能测试。
针对TressFX的效果对比,可以参考他们做的一个对比视频,比单纯的静态截图要直观的多。
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AMD tressfx详解:世界上最真实的头发渲染技术
bolvar 发布于2013-02-26 16:50 / 关键字: AMD, tressfx, GCN, HD 7000
前两天AMD预报说会在26号发布一种全新配方的洗发水新技术Tressfx,现在时间也差不多到了,官方页面上也更新了不少内容,tressfx确实是跟头发有关的,AMD称他们带来了世界上最真实的头发渲染技术。
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AMD承认HD 7000显卡有卡顿问题,下版驱动将修复
bolvar 发布于2013-01-04 09:34 / 关键字: AMD, HD 7000, GCN, 帧时间, 帧延迟
Techreport早前在测试HD 7950与GTX 660 Ti对比的时候发现HD 7950的硬件规格更强,平均游戏性能也确实领先GTX 660 Ti,但是游戏的部分帧时间(frame time,或者说帧延迟frame latency)要比GTX 660 Ti更高,换句话说就是A卡的平均帧数高,但是部分情况下有卡顿。 《无主之地2》的游戏帧延迟
除了TR网站之外,Nordichardware网站之前也以GTX 680与HD 7970为例做了游戏帧时间的测试,最后的结论也差不多,A卡在部分游戏的帧时间确实很高,游戏会有一些卡顿现象。
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“永不满足”的显卡驱动,Catalyst 12.11性能预览
Blade 发布于2012-10-22 14:38 / 关键字: AMD, 显卡驱动, HD 7000, Catalyst, 12.11
由于AMD改变了Catalyst显卡驱动的发布策略,我们现在很难判断新驱动什么时候才会发布。但按照AMD的说法,现在每款Catalyst驱动都值得玩家升级,特别是使用最新产品的玩家,因为现在每款新驱动都会带来性能上的改进。
一眨眼10月份就快要结束了,而在这10月底AMD也为大家带来了新的显卡驱动,那就是Catalyst 12.11。AMD对这款驱动充满信心,甚至还为它制作了名为“永不满足(Never Settle)”的介绍文档。
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探究本源,新一代显卡到底“新”在哪
bolvar 发布于2012-09-28 18:49 / 关键字: 28nm, HD 7000, MSI, AMD
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牺牲画质换速度?HD 7000显卡纹理模糊问题始末
bolvar 发布于2012-04-12 11:20 / 关键字: AMD, HD 7000, Texture blur
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GCN喜迎新主机,索尼PS4将配备HD 7000显卡
bolvar 发布于2012-03-29 09:39 / 关键字: GCN, HD 7000, PS4, sony
有关下一代游戏机何时发布、硬件配置也是众说纷纭,任天堂倒是很大方地老早公布了WII U,不过硬件配置只能当前主机的水平,拼性能还得看索尼的PS4以及微软的XBOS 720(姑且这么叫,具体名字还不确定)。Kotaku援引不具名消息来源详细介绍了有关PS4的相关信息,开发代号、硬件配置、发布时间一一曝光。 首先是代号,PS4的开发代号为Orbis(奥比斯),是个拉丁词,有“地球、眼、循环”之意。索尼新一代掌机PS Vita的开发代号是“Orbis Vita”,意思是“生命的循环”,二者说不定还有某种联系呢。
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全军出击,Radeon HD 7000家族规格、售价曝光
hotneca 发布于2011-12-29 11:05 / 关键字: HD 7000, HD 7990, AMD
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HD 7000?传12月5日AMD将于伦敦举行新品发布会
hotneca 发布于2011-11-30 09:59 / 关键字: HD 7000, AMD, 伦敦, 12月5日, 新品发布
前段时间我们曾报道了关于AMD新一代HD 7000系列GPU的消息,虽然涉及了很多细节,但基本都是一些传言,没有经过AMD官方确认。当然AMD官方对于新品一直守口如瓶,在正式发布前我们只能获取一些“小道消息”,同时加以推测。这不挪威的一家硬件媒体NodicHardware近日发文称,AMD将于今年12月5日正式发布Radeon HD 7000系列显卡,而伦敦则是发布会举办地。
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流言四起,关于HD 7000系列更多爆料
hotneca 发布于2011-11-18 17:18 / 关键字: AMD, HD 7000, 爆料, 价格
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AMD Radeon HD 7000移动版规格透露
Strike 发布于2010-12-31 11:20 / 关键字: HD 7000
AMD的在移动平台上的Radeon HD 6000系列目前还没有完全推出,三款新核心“Blackcomb”、“Whistler”和“Seymour”预计将会在明年第一季度推出,不过今天要说的不是它们,而是再下一代移动显卡HD 7000系列。
Radeon HD 7000系列将会采用28nm制程打造,最高端的Wimbledon将会配备256-bit/2GB的 GDDR5显存,TDP高于65W,会比HD 6000系列最高端的Blackcomb快40%,将在2012年第二季度投产。
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