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AMD解决了DX12游戏多卡帧延迟问题:延迟降低一半
bolvar 发布于2016-10-08 10:33 / 关键字: AMD, 帧延迟, 帧平滑, DX12, CF
AMD、NVIDIA显卡玩游戏谁更好?这是A饭、N饭争论多年的老话题了,除了性能帧数,影响游戏体验优劣的还有帧延迟——它可能比平均帧更重要,哪怕是平均帧过关了,游戏中帧数忽高忽低也同样让玩家痛不欲生。帧延迟问题在两年前有过一次大讨论,为此我们也动用了FCAT系统分析过AMD、NVIDIA显卡的帧延迟真相。AMD显卡以往在这个问题上确实有槽点,特别是CF多卡系统下,不过这两年来AMD一直在改善帧延迟,现在他们的帧平滑(frame-pacing)技术已经支持DX12多卡游戏,实测显示延迟大幅降低,甚至只有之前一半延迟了。
AMD介绍了最新的帧延迟技术,已经支持DX12多卡游戏
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AMD很忙,帧延迟改善驱动P2版推迟到明年1月发布
bolvar 发布于2013-12-12 10:33 / 关键字: AMD, 帧延迟, 催化剂13.8, HD 7990, 卡顿
AMD在今年8月份发布了催化剂13.8驱动,最大的亮点就是使用交火帧同步(CrossFire™ Frame Pacing)技术改进了AMD双卡下的帧延迟问题,实测效果也很不错,不过13.8驱动还只是初步的,当时AMD许诺11月份会发布P2(Phase 2)阶段驱动继续改善这个问题,不过11月过去了,AMD现在并没有发布这个2阶驱动,官方称推迟2个月到明年1月份发布。
催化剂13.8改进了AMD显卡的帧延迟情况
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大约在秋季,Eyefinity及4K下帧延迟优化的催化剂快来了
bolvar 发布于2013-09-27 10:13 / 关键字: AMD, 帧延迟, 催化剂, Hawaii
在主持GPU 14大会之后,重回AMD任职的显卡硬件及软件开发高管Raja Koduri接受了Techreport的简短采访,TR网站一直是AMD显卡帧延迟问题的热心关注者,所以他们的问题就集中在了催化剂驱动问题上,此前AMD已经在催化剂13.8和催化剂13.10 beta部分解决了DX10/DX11下的CF交火帧延迟问题,但是现在的驱动还不支持DX9、Eyefinity和2560x1600以上分辨率的情况。
作为显卡专家,Koduri对CF交火下的帧延迟问题表示“很遗憾”,他告诉TR说AMD正在解决交火及Eyefinity、4K分辨率这样的单一大屏情况下的帧延迟问题,新驱动发布时间大约在秋季(this fall)。
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交火性能提升20%,AMD发布催化剂13.10 beta驱动
bolvar 发布于2013-09-06 10:09 / 关键字: AMD, 催化剂13.10 beta, 帧同步, 帧延迟, 交火
AMD上月初发布了催化剂13.8 beta驱动,使用帧同步技术大幅改进了CF及HD 7990显卡的帧延迟问题,之后又发布了13.8 beta2驱动改善了多款新游戏中的性能。进入9月,AMD又发布了催化剂13.10 beta驱动,包含了13.8驱动的改进,多款新游戏的交火性能大幅提升。
催化剂13.10 beta驱动改进一览:
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催化剂13.8 beta2驱动发布,性能最高提升25%
bolvar 发布于2013-08-20 09:26 / 关键字: AMD, 催化剂13.8 beta2, 帧同步, 帧延迟
AMD在本月初发布了催化剂13.8 beta驱动,首版驱动主要聚焦于改进交火配置下的帧延迟问题。实测显示,AMD的帧同步技术确实大幅改善了HD 7990显卡的卡顿问题。不过13.8 beta驱动性能相对13.6有所下降,现在AMD又发布了13.8 beta2驱动,这版驱动主要提升了游戏性能。
催化剂13.8 beta2驱动升级说明:
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催化剂13.8驱动实测:HD 7990帧延迟极大改善
bolvar 发布于2013-08-02 10:15 / 关键字: AMD, 帧延迟, 催化剂13.8, HD 7990, 卡顿
延伸阅读: AMD承认HD 7000显卡有卡顿问题,下版驱动将修复 游戏延迟深入解读:fraps测卡顿其实不靠谱 帧延迟“神奇捕手”,NVIDIA FCAT系统解析与实测 催化剂13.8驱动发布,“帧同步”技术改善CF卡顿
持续多月的AMD、NVIDIA显卡帧延迟即将掀开新的一页,AMD已经发布了催化剂13.8驱动,使用CrossFire™ Frame Pacing技术改善了HD 7990及CF交火配置下的卡顿问题,AMD需要借此转变大家对他们的印象。
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AMD推迟发布解决HD 7990“帧延迟”驱动,暂定8月1日放出
bolvar 发布于2013-08-01 11:07 / 关键字: AMD, 帧延迟, 催化剂驱动
AMD上月底在推特上表示对针对HD 7990及其他A卡的CF交火配置推出一个新驱动,解决双卡配置下帧延迟的问题,时间定在了7月31日。可惜今天凌晨7月31日就差不多过去了,AMD并没有放出新驱动。
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帧延迟“神奇捕手”,NVIDIA FCAT系统解析与实测
bolvar 发布于2013-07-19 14:50 / 关键字: NVIDIA, FCAT, 帧延迟, Fraps
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AMD确定解决交火帧延迟驱动发布日期,锁定7月31日
bolvar 发布于2013-06-21 09:11 / 关键字: AMD, 帧延迟, 交火, 催化剂
有关显卡特别是多路配置下的帧延迟的问题是前两个月AMD、NVIDIA交锋最多的热点了,这个月见到的消息少多了,因为AMD此前已经表态找到了解决显卡帧延迟的方法了,现在需要等新驱动发布才能继续。Radeon显卡官方推特称新驱动将在7月31日发布。
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帧延迟现形,超能网FCAT系统抢先预览
bolvar 发布于2013-05-16 19:30 / 关键字: NVIDIA, FCAT, 帧延迟, Frpas, 交火
有关游戏帧延迟的探讨是过去两个月中对显卡评测影响最大的事件之一,从fraps记录AMD显卡、特别是CF交火下的帧延迟比N卡更高再到AMD阐述fraps运作机理,认为其捕捉的延迟有局限性之后,这个事件已经成为涉及媒体、AMD、NVIDIA、玩家等多方势力的一次变革。
在这场变革中NVIDIA表现的很积极,针对现有软件测试帧延迟的不足,他们推出了一套FCAT(Frame Capture Analysis Tools,帧采集分析工具),它是由视频采集卡、DVI DL分流器、专用分析软件及配套的脚本组成。
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还要继续等,AMD解决帧延迟的Beta驱动到六七月份才发布
john-li 发布于2013-05-03 19:07 / 关键字: AMD, 驱动, Catalyst, 帧延迟
之前帧延迟的问题困扰着AMD,后来他们推出了原型驱动,算是在这方面有所改善,但还不知道什么时候AMD会推出Beta版,现在The Tech Report报道AMD在Twitter上回应大家的疑问,说预计大概在6月至7月期间就会推出。
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AMD内测版驱动实测:HD 7990卡顿真的减少了
bolvar 发布于2013-04-24 19:00 / 关键字: AMD, HD 7990, 卡顿, 帧延迟, 帧调步
Computerbase对刚刚发布的HD 7990显卡追的很紧,除了同步测试之外他们还采访了AMD的高级技术经理David Nalasco了解HD 7990,特别是有关测试反映出的卡顿情况,AMD认为这个问题已经有解决方法,此前也有消息称AMD已经找到GCN架构卡顿的根源,有个内测版驱动正在收集反馈。
要想解决显卡卡顿问题就得知道什么才是造成游戏画面卡顿的原因,此前AMD已经给出了专业的解释,我们通常说的帧延迟(latancy)实际上是每帧的渲染时间,它不是造成画面卡顿的主因,每一帧输出的帧间隔(frame interval)时间不均才是造成卡顿的元凶,如果能保证帧间隔时间分布的比较均匀,那么卡顿问题就解决了。
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AMD已找到GCN显卡帧延迟的解决方法,下下版驱动待发
bolvar 发布于2013-04-23 10:20 / 关键字: AMD, GCN, 帧延迟, Fraps, SLI, CrossFire
始于Techreport网站的AMD、NVIDIA显卡延迟大讨论目前又进入了新高潮,Techpower报道称AMD已经找到了解决GCN架构显卡帧延迟的方法,但是原文已经和谐,因为涉及到了未发布的HD 7990的测试。
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AMD承认HD 7000显卡有卡顿问题,下版驱动将修复
bolvar 发布于2013-01-04 09:34 / 关键字: AMD, HD 7000, GCN, 帧时间, 帧延迟
Techreport早前在测试HD 7950与GTX 660 Ti对比的时候发现HD 7950的硬件规格更强,平均游戏性能也确实领先GTX 660 Ti,但是游戏的部分帧时间(frame time,或者说帧延迟frame latency)要比GTX 660 Ti更高,换句话说就是A卡的平均帧数高,但是部分情况下有卡顿。 《无主之地2》的游戏帧延迟
除了TR网站之外,Nordichardware网站之前也以GTX 680与HD 7970为例做了游戏帧时间的测试,最后的结论也差不多,A卡在部分游戏的帧时间确实很高,游戏会有一些卡顿现象。
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