• Big Bang II的新改动?驱动面板将集成PhysX选项

    Jeff 发布于2008-10-16 12:20 / 关键字: NVIDIA, Ageia, PhysX, Big bang II, Driver

      虽然现在我们在NVIDIA官网上下载驱动时,网页上的说明是“该驱动包安装NVIDIA PhysX System Software v8.09.04”。不过到目前为止,PhysX的驱动部分,仍然沿用Ageia的驱动架构。我们在解开的驱动安装包中能够很明显地看到,PhysX驱动实际上是要独立安装的,只是NVIDIA的驱动安装中采用了Slient Install的办法来安装PhysX而已。

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  • NVIDIA: 9800物理运算效果比Nehalem快10倍

    Jeff 发布于2008-04-14 17:31 / 关键字: Ageia, CUDA, Physx,

    IDF上Nehalem的演示,注意左栏的FPS

      NVIDIA近日宣称,将Ageia物理引擎技术用CUDA移植已经基本完成了。公司邀请了众多业界分析家到公司总部参看其技术演示。NVIDIA针锋相对地使用了在IDF上Intel所用的同一个技术演示demo“smoke”,看来NVIDIA和Intel之间的战争终于开始了。

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  • NV: GeForce显卡PhysX性能比物理卡高一倍

    Jeff 发布于2008-03-11 17:35 / 关键字: Ageia, NVIDIA, PhysX,

      国外媒体CustomPC近日详细报道了NVIDIA目前对PhysX整合计划的详细进度。NVIDIA将会继续保持PhysX的开发套件的免费性,同时以往购买了物理卡的用户也可以获得驱动程序的继续升级。

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  • PhysX物理卡不会推出后续版本,功能将被整合

    Jeff 发布于2008-03-08 11:18 / 关键字: NVIDIA, Ageia, Physx

      在二月初NVIDIA收购Ageia后,玩家们都认为以后不会有PhysX的相关硬件推出,NV必然会把PhysX的相关技术整合到自家的相关产品里。随后在第四季度的财报分析会上NV果然表示,将会为GeForce 8系上面加入PhysX的支持。而且在随后的GDC上,NV也演示了使用CUDA来实现的物理演算。

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  • NVIDIA将为所有8系显卡加入PhysX支持

    Jeff 发布于2008-02-15 10:12 / 关键字: NVIDIA, Ageia, PhysX,

      在NVIDIA昨日召开的第四季度财务分析会上,CEO黄仁勋透露在NV收购Ageia后将会让所有8系的显卡支持PhysX物理引擎技术。他表示8系显卡实际上是通过目前的CUDA来支持支持PhysX的物理运算。(Compute Unified Device Architecture,统一计算架构,是NV的GPGPU的正式名称。简单来说,就是利用GPU运行使用C语言编译的程序。)而目前在NVIDIA的产品线里,所有8系显卡都支持CUDA。

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  • NVIDIA收购Ageia公司及其PhysX物理引擎技术

    Jeff 发布于2008-02-05 10:00 / 关键字: Ageia, NVIDIA, PhysX,

    English version here.

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  • 物理卡价格再创新低,仅售389元

    Jeff 发布于2007-12-18 19:05 / 关键字: ELSA, PhysX, Ageia

      虽然标题如此,但是其实这只是硬件厂商ELSA在日本搞的一次促销活动。原本达到一千多元物理卡,在这次 促销活动上终于降价到了我们的心里价位,只售5980日元,大约389元人民币了。

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  • AMD高层承认开AMD正在认真考虑购买Ageia

    Jeff 发布于2007-11-28 15:01 / 关键字: Ageia, AMD

      根据国外网站CustomPC和AMD的开发者关系主管Richard Huddy的访谈里,我们可以得知,AMD多次考虑过并购物理卡厂商Ageia这一方案。目前没有具体的方案表示AMD准备将Ageia的技术整合到CPU或者GPU中,但是的确有并购的可能——特别是在Intel并购了Havok之后。

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  • Ageia为推广物理卡,放出游戏Mod工具下载

    Jeff 发布于2007-11-23 11:07 / 关键字: PhysX, Ageia, UT3, Unreal tournament,

      在下调物理卡价格后,Ageia同时也推出了专为虚幻3特制的mod工具两张抢旗地图,希望以此来吸引为数众多的Mod爱好者。这个Mod工具可以帮助mod制作者在制作虚幻3的Mod的时候方便地添加各种PhysX物理卡才支持的各种特效。在工具包不仅有特效的模型,也包含了各种教程,演示,范例等。

      而两张抢旗地图则是使用了这个工具所制作出来的。不仅效果一流,而且在游戏流程上也会受到PhysX物理卡的影响。请点击下面的演示画面观看效果:

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  • AMD将收购Ageia?物理卡即将大降价!

    Jeff 发布于2007-11-22 15:44 / 关键字: PhysX, Ageia, AMD

      综合外电消息,市场传言AMD欲并购物理加速卡厂商Ageia ,以取得物理加速技术,抗衡Intel并购物理加速引擎开发公司Havok ,据AMD绘图事业群欧洲地区研发关系经理Richard Huddy指出,AMD的确在考并购Ageia ,但最终得看Ageia并购价钱是否合理。   据了解,Intel本年9月并购了物理引擎软件大厂Havok ,Havok模组化软体发展工具套件均广泛地应用于游戏和数位动画制作方面,并制作各种类型硬体的视频游戏和数位动画电影,当中包括多部著名电影如海神号、由Johnny depp主演的Charlie and the chocolate factory 等,及150多个全球知名的游戏如﹕Crackdown 、HalfLife2 、Stranglehold 等,将对Intel拓展有关游戏和电影业的数位媒体制作的软体及服务业务,有着正面的作用。   而最值得注意的是,在Intel并购了Havok后, Havok与AMD及ATI的合作关系有所改变,将会影响到AMD未来Fusion处理器计划及ATI未来绘图晶片的发布,为弥补物理运算技术将可能大幅落后对手的窘境,AMD绘图事业群欧洲地区研发关系经理Richard Huddy曾公开表示, AMD内部正讨论并购物理加速卡厂商Ageia ,以获取物理加速技术。   据Richard Huddy指出,AMD在过去数月均在讨论有关并购或入股Ageia的提议,他们是愿意去作出这样的投资,只是在Intel并购Havok后,令Ageia的身价亦大幅上扬,加上AMD的现金流并无法为物理技术投放超过一亿美元,所以并购或入股Ageia能否成事,主要得看Ageia的并购价是否合理。 但有绘图业者指出,目前Ageia PhysX在市场普及度严重偏低,无法与Havok相比,加上AMD的现金流不足,因此AMD并购Ageia成数不高,而且并购部署事先张扬,证明AMD对并购Ageia的诚意不足。

      以上消息转至HKEPC

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  • Ageia的PhsyX遭破 无需物理卡即可开启

    Jeff 发布于2007-10-17 14:50 / 关键字: PhysX, Ageia

      在OcUK论坛一位叫ergonomics的网友把幽灵行动:尖峰战士(GRAW2)破解了,并且放出了一段教程。破解后该游戏将不需要PhsyX物理卡就可以用CPU来运算PhsyX的物理效果。实际的方法很简单,ergonomics只是将游戏里一个XML文件改了少许就可以将PhsyX的物理效果交由CPU处理,而免除购买PhsyX的花费。

      当然,这个破解不是很成熟,很多用户在用了这个方法后表示帧速减少了。(估计是)效果和用PhsyX基本相同,但是cloud effect的表现还是不行。

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  • AGEIA发布PhysX物理加速卡2.5.0驱动程序

    虾米 发布于2007-10-17 14:49 / 关键字: AGEIA, PhysX, 物理, 物理加速卡

    AGEIA发布了最新的PhysX物理加速卡ver 2.5.0版本驱动程序,强烈建议拥有此卡的朋友更新使用。驱动通过Windows Hardware Quality Labs (WHQL)认证,支持微软Windows XP Home、MEC、Professional等32bit版本操作系统。暂时并没有64bit操作系统的驱动,不过AGEIA表示将于九月份推出适用于64bit系统的新驱动,玩家们要耐心等待一下。

    官方直接下载地址:http://www.ageia.com/drivers/PhysX_2.5.0_SystemSoftware.exe

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  • 下一代物理卡图片放出 不是AGEIA出品?

    Jeff 发布于2007-10-17 14:05 / 关键字: AGEIA, physX

      一些下一代物理卡的图片在Chipcell论坛上被泄漏了出来,看版子上那块大家都见过的散热器,上绿色的主色调,及卡上方疑似CS/SLI的接口,以及卡后方的电源接口都让我们感觉到这可能不是AGEIA而是其他厂商的作品。目前关于还没有关于此卡的相关具体信息。以下图片可以点击放大。

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