• Xbox发布《Halo: Campaign Evolved》,基于虚幻引擎5打造

    冼廷斌 发布于8天之前 / 关键字: 微软, Xbox, 虚幻5

    10月24日晚,Xbox发布了《Halo: Campaign Evolved》预告与实际演示,本作是基于虚幻引擎5的《光环:战斗进化》重制版,非常有意思的是Xbox早在2020年就推出过《光环:战斗进化》的高清化作品《光环:战斗进化周年纪念版(Halo: Combat Evolved Anniversary)》,因此即将发售的《Halo: Campaign Evolved》是《光环:战斗进化》的二次重制作品。目前《光环:战斗进化》已上架Steam,据了解,本作将登录PC、Xbox Series X | S以及PS5。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论

  • 《明末 : 渊虚之羽》硬件需求测试:虚幻引擎5游戏的常规性能表现

    冼廷斌 发布于2025-07-26 18:11 / 关键字: 虚幻5, 灵泽科技, ARPG

    《明末:渊虚之羽》是继《黑神话:悟空》后的又一款国产ARPG买断式单机游戏,该作品已于2025年7月24日正式发售。《明末:渊虚之羽》以明朝末年的巴蜀之地为故事背景,以高难度战斗以及地图探索为主要玩法,并且制作组在游戏内融入了三星堆、金沙等真实历史遗址,为玩家呈现了一个虚构的克苏鲁风格的古中国。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(7)

  • NVIDIA更新适用于UE 5.6的DLSS 4插件,助力游戏制作者创作

    梁文杰 发布于2025-07-05 09:46 / 关键字: NVIDIA, DLSS, 虚幻5

    由Epic Games研发的虚幻引擎5.6在6月初发布上线,带来更先进的光追系统增强功能的同时,也对编辑器内动画工作集、MetaHuman创建器和增强型PCG框架进行了更新,为游戏制作者带来更便捷高效的游戏制作工具。不过虚幻引擎5对GPU的性能需求过大已经是一个老生常谈的问题了,一般游戏都需要搭配超分辨率和帧生成技术才能流畅游玩。而作为DLSS 4技术的研发者,NVIDIA近日发布了适用于UE 5.6的DLSS 4插件,帮助游戏制作者轻松地将DLSS 4功能集成到UE 5.6开发的游戏中。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论

  • 《地狱之刃2 增强版》将于8月12日正式发布,原版用户可免费升级

    冼廷斌 发布于2025-06-26 11:44 / 关键字: 微软, Xbox, PS5, 虚幻5

    根据官方消息,微软将于8月12日推出《地狱之刃2 增强版》,据悉拥有原版游戏的Xbox Series X|S、Xbox PC和Steam用户将免费获得本次更新内容,而且《地狱之刃2 增强版》将于PlayStation 5平台同步推出,标准版售价为49.99美元,豪华版售价为69.99美元。此外微软还对《地狱之刃(系列第一部作品)》针对PS5机能进行了性能优化,拥有PS4版《地狱之刃》的用户同样可免费升级至最新版。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论

  • 两家新游戏工作室宣布成立,已投入全新IP的3A游戏开发工作

    冼廷斌 发布于2024-03-14 10:03 / 关键字: 3A游戏, 虚幻5,

    根据wccftech消息,昨天仅在数小时内两家由业内资深人士主导的3A级游戏工作室正式宣布成立,它们分别命名为Giant Skull以及emptyvessel

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(1)

  • [更新] CD Projekt正开发新《巫师》游戏,并将全面换用虚幻5引擎

    林德琛 发布于2022-03-24 09:45 / 关键字: CD Projekt, 《巫师》, 游戏, 虚幻5

    [2022/03/24更新] CD Projekt确认,新《巫师》游戏海报中的图腾造形为猞猁(Lynx)。

    《巫师》系列以及《赛博朋克2077》的开发公司CD Projekt宣布,他们正在开发一款新的《巫师》游戏,同时之后数年内开发的大部分新游戏都会转用虚幻5引擎开发。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(1)

  • 游戏开发者担心虚幻5引擎的新特性会让游戏文件大小继续膨胀

    倪嘉声 发布于2020-07-20 12:09 / 关键字: 虚幻5

    在过去的几年里,大型游戏的文件体积膨胀了很多,各位可能还记得,在十年前,一张双面DVD还能够装下一个完整的3A级别游戏,而在十年之后的今天,大型游戏的文件体积纷纷来到数十GB甚至上百GB,尤其是去年发售的《使命召唤:现代战争》,其在经过多次更新之后,整个游戏大小已经超过200GB这个里程碑,也遭到了非常多玩家的批评——他们不得不清理自己的存储空间来存放这款庞然大物。未来游戏体积继续膨胀可以说是板上钉钉的事实,但开发者还担心一件事情,那就是未来的虚幻5引擎会让这种膨胀的趋势进一步发展,甚至变成火箭升天般夸张。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(29)

  • Epic公布虚幻5引擎并发布实机Demo:次世代原动力,效果惊艳

    倪嘉声 发布于2020-05-14 09:58 / 关键字: Epic, Unreal Engine 5, 虚幻5

    昨日晚间,Epic突然公布了他们为下世代游戏准备的全新游戏引擎——虚拟引擎5(Unreal Engine 5,以下简称UE5),并且发布了一段在PS5上面实机跑出来的Demo,其效果相当之惊艳。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(14)