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NVIDIA首展全GPU渲染Ray-tracing Demo
kin 发布于2008-08-15 10:02 / 关键字: ray-tracing, nvidia, vcs

在美国洛杉矶举行的Siggraph2008上,继Intel展示Ray-Tracing版本的Quake和AMD展示Cinema2.0之后,NVIDIA也登场了。NVIDIA展示了全世界第一个完全互动的、基于GPU的Ray-Tracing Demo。
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微软将在Gamefest上披露新一代DX 11细节
kin 发布于2008-07-18 14:27 / 关键字: ray-tracing, directx11, dx11, nvision, gamefest

DX10并不像他的上一代那么长寿,DX11马上就要来临了。微软将在22日和23日举行的Gamefest上揭示新一代DirectX 11的一些细节,包括DirextX 11的渲染通道、Tessellation、新的“Compute Shader”以及高级Shader编程语言HLSL 5.0。
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电影工业厂商:HD 4800能够实时全高清光线追踪
Jeff 发布于2008-06-28 12:19 / 关键字: ATI, AMD, Ray-tracing, R600, RV770

两千多块钱显卡能够带来的实时渲染效果,当然使用的可是工业级软件
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Rasterize与Ray-Tracing的渲染效果完全不在一个档次
紧接着,本月25日至27日将举行NVIDIA的Nvision 08。DirectX 11设计小组XNA的程序专家Kev Gee应NVIDIA邀请,将在会上介绍DirectX 11新技术,包括tessellation、多线程渲染、新的Compute Shader以及Shader Model 5等。Kev Gee是游戏业界的知名程序员,拥有10多年的设计经验和众多头衔。








