• OpenGL ES虽好,但Google爱的更深的竟是“小三”Vulkan

    bolvar 发布于2015-08-12 10:36 / 关键字: 安卓, android, Vulkan, google, opengl es 3.2

    OpenGL ES一直是安卓系统默认的图形API,日前的SIGGRAPH大会上,官方组织Khronos又推出了升级版的OpenGL ES 3.2规范,它甚至吸收了Google的AEP规范中的很多功能,而Google也表示未来的安卓系统中会支持OpenGL ES 3.2。不过Google说支持,又没说唯一支持,实际上Google爱上的还有Vulkan,它是OpenGL ES的姐妹花,但功能、性能比OpenGL ES更好,未来才是安卓系统的新欢。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(5)

  • OpenGL ES 3.2来了:下一代安卓系统才用得上

    bolvar 发布于2015-08-11 11:10 / 关键字: OpenGL ES 3.2, google, AEP, 曲面细分, astc

    主导移动SoC处理器GPU规范的是OpenGL ES,此前最新的规范是OpenGL ES 3.1。后来Google在Android 5.0系统中又提出了AEP(Android Extension Pack,安卓扩展包)规范,但这个功能是可选的。在日前的SIGGRAPH图形技术大会会上,Khronos宣布了新一代的OpenGL ES 3.2规范,它吸取了Google AEP规范中的部分功能,Google也会在未来的安卓系统中全面支持OpenGL ES 3.2,自家的AEP规范估计就这么完了。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(4)