• CUDA:主导GPU计算的革命

    惡童 发布于2008-10-24 12:18 / 关键字: CUDA, NVIDIA, GPU计算, GPGPU

      回顾显卡的发展,用户对图形计算方面的需求不断的超出了CPU在计算能力方面的发展速度。随着CPU计算能力的进步,人们一度认为可以将图形、视频等需要大量运算的功能都交与CPU完成。但是在3D时代,人们发现庞大的3D图形数据计算量对CPU的负荷,已经远远超出了它所能承担的计算能力。为了满足海量数据的图形计算需求,显示芯片向更高速更复杂发展。终于有一天,当显示芯片实现的计算能力也无法满足快速增长的图形计算需求时,计算功能被脱离出来单独作为一个芯片设计,这就是专门负责图形计算的处理器——GPU(Graphics Processing Unit),

      1999年NVIDIA GeForce图形处理器的发布,实现了顶点的矩阵变换和光照计算,真正意义上的GPU宣告诞生。随着GeForce 3开始引出可编程特性,能将图形硬件的流水线作为流处理器来解释,基于GPU的通用计算也开始出现。

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