• Anthropic成为Blender最高级赞助会员之一,资金将用于Blender API维护迭代

    易铭恩 发布于2026-04-29 10:56 / 关键字: Anthropic, Blender, AI

    日前,Blender基金会正式宣布,人工智能企业 Anthropic以企业赞助方(Corporate Patron)身份加入Blender发展基金,成为该基金最高级别赞助会员之一。这个级别的会员一共有七个,包括Wacom、Pico和Epic Games等,会员费是每年24万欧元起步。

    Blender基金会表示,本次合作的赞助资金将全部定向用于 Blender 核心开发,重点维护与迭代 Blender Python API 等基础功能。他们强调,Blender基金会的使命始终是为艺术家提供免费/开源技术和工具。

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  • 当Blender遇上OptiX:NVIDIA RTX显卡为渲染大提速

    Strike 发布于2020-07-31 16:31 / 关键字: Blender, NVIDIA, RTX, 图灵

    NVIDIA的RTX图灵架构GPU里面加入了Tensor Core与RT Core两个新的单元,在游戏里面前者带来了DLSS深度学习超级采样,而后者则带来了绚丽的实时光线追踪,其实这些单元不单止在游戏里面有用, 软件开发商也可透过NIVIDA提供的SDK为自己的软件添加AI深度学习以及光线追踪渲染加速功能,比如各种3D设计软件也可以利用RTX显卡来进行运算,渲染速度比以前光用CPU来算快得多。

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  • 技嘉AERO 17 HDR XB设计师笔记本Blender性能测试:让3D动画制作的光影飞舞

    康 发布于2020-07-26 12:00 / 关键字: NVIDIA, 技嘉, RTX Studio, Blender

    3D动画或者3D建模这些字眼放在过去,对于大多数人的第一印象,都是非常高端,遥不可及的存在,这类工作不仅对于硬件有着高不可攀的要求,而行业内的软件成本,也不是个人或者小团队能承受的,但近年Blender这个开源3D动画软件的兴起,其上手友好和免费使用的特性,很好地解决了软件方面的阻碍,让普通的学生和爱好者,也能开始接触和进入到这个领域,至于在硬件方面,NVIDIA选择与Blender深度合作,利用RTX GPU来帮助大家加速软件的渲染速度。可以说,现在你只需一台RTX Studio笔记本,就能开始自己的3D动画制作生涯了。

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  • RT Core对于渲染的加速作用如何?来看这组针对Blender 2.81的测试

    倪嘉声 发布于2019-11-27 12:14 / 关键字: Blender, RTX, Turing, NVIDIA

    前些天Blender正式更新了2.81版本,加入了OptiX渲染后端,使得其支持使用Turing GPU上面的RT Core对光追进行硬件加速,那么它的表现到底如何呢?Phoronix搞了个测试,他们使用了从GeForce GTX 970开始到Titan RTX的19张N卡,在Linux下面进行渲染速度的测试。

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  • 开源3D创作软件Blender支持光追加速:另外还整合了个Intel的图像降噪库

    倪嘉声 发布于2019-11-23 21:56 / 关键字: Blender, RTX, NVIDIA, Intel, Denoise

    Blender是一套免费开源的3D创作软件,在里面可以创作包括有静态图片与3D动画在内的多种3D视觉内容,软件使用了一种名为Cycles的渲染器,它基于CPU或者GPU进行计算,并且支持光线追踪算法,可以渲染出电影级逼真的场景。

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