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当Blender遇上OptiX:NVIDIA RTX显卡为渲染大提速
Strike 发布于2020-07-31 16:31 / 关键字: Blender, NVIDIA, RTX, 图灵
NVIDIA的RTX图灵架构GPU里面加入了Tensor Core与RT Core两个新的单元,在游戏里面前者带来了DLSS深度学习超级采样,而后者则带来了绚丽的实时光线追踪,其实这些单元不单止在游戏里面有用, 软件开发商也可透过NIVIDA提供的SDK为自己的软件添加AI深度学习以及光线追踪渲染加速功能,比如各种3D设计软件也可以利用RTX显卡来进行运算,渲染速度比以前光用CPU来算快得多。
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技嘉AERO 17 HDR XB设计师笔记本Blender性能测试:让3D动画制作的光影飞舞
康 发布于2020-07-26 12:00 / 关键字: NVIDIA, 技嘉, RTX Studio, Blender
3D动画或者3D建模这些字眼放在过去,对于大多数人的第一印象,都是非常高端,遥不可及的存在,这类工作不仅对于硬件有着高不可攀的要求,而行业内的软件成本,也不是个人或者小团队能承受的,但近年Blender这个开源3D动画软件的兴起,其上手友好和免费使用的特性,很好地解决了软件方面的阻碍,让普通的学生和爱好者,也能开始接触和进入到这个领域,至于在硬件方面,NVIDIA选择与Blender深度合作,利用RTX GPU来帮助大家加速软件的渲染速度。可以说,现在你只需一台RTX Studio笔记本,就能开始自己的3D动画制作生涯了。
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RT Core对于渲染的加速作用如何?来看这组针对Blender 2.81的测试
倪嘉声 发布于2019-11-27 12:14 / 关键字: Blender, RTX, Turing, NVIDIA
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开源3D创作软件Blender支持光追加速:另外还整合了个Intel的图像降噪库
倪嘉声 发布于2019-11-23 21:56 / 关键字: Blender, RTX, NVIDIA, Intel, Denoise
Blender是一套免费开源的3D创作软件,在里面可以创作包括有静态图片与3D动画在内的多种3D视觉内容,软件使用了一种名为Cycles的渲染器,它基于CPU或者GPU进行计算,并且支持光线追踪算法,可以渲染出电影级逼真的场景。
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