昨天的2018游戏年会上释放了多个对游戏产业的利好消息,中宣部版权局副局长冯士新在2018中国游戏产业年会上表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号,而海南方面也表示要试点新型游戏审核机制,尝试游戏分级。这些消息公布之后,游戏行业的上市公司股票大涨,马化腾都重回首富宝座了,但是利好归利好,国内的游戏行业依然面临严峻的监管压力,明年发放的版号预计只有3000个,只有往年的三分之一,而且国外游戏进入国内依然很困难。
昨天中宣部版权局副局长冯士新表示正在核发游戏版号,但是首批核发的游戏版号据悉只有80个左右,而且很多都是不知名的游戏,要按照申报时间顺序发放,还要经过专家评审。正如版权局副局长冯士所说,目前申请的游戏数量很大,需要很长时间才能完成审核。
重申开放游戏版号发放也不代表万事大吉,之前的一些政策还会继续有效。今年8月份教育部等八个部门联合印发关于《综合防控儿童青少年近视实施方案》,不仅提及了探索游戏适龄分级制度,还有就是从源头上控制每一年网络游戏上线运营总量,而控制游戏总量的方针也是不会变的。
根据游戏业内消息人士老刀99(魔兽玩家可能还会记得他之前的舅舅党爆料)所说,“明年的版号总量会控制在3000左右,而往年的总量是在7000-8000,所以这对于很多实力不强且没有出海能力的小企业来说,会是一个非常大的挑战,希望大家能尽快适应新的形势。目前在等候版号的游戏有7000多个,这些游戏要全部拿到版号还需要很长一段时间,其中的棋牌类游戏过审会非常困难。”
他提到的棋牌类游戏过审困难也不让人意外,前不久腾讯宣布旗下的《天天德州》游戏停运,这也就是新政策带来的影响之一,不过从另一方面来说,国内的棋牌类游戏也不容乐观,2017年新手游中50%的都是棋牌类游戏,这类游戏不是好玩不好玩的问题,很多游戏都存在灰色地带,涉嫌赌博,所以棋牌类游戏会成为重点关照对象。