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AMD解决了DX12游戏多卡帧延迟问题:延迟降低一半
bolvar 发布于2016-10-08 10:33 / 关键字: AMD, 帧延迟, 帧平滑, DX12, CF
AMD、NVIDIA显卡玩游戏谁更好?这是A饭、N饭争论多年的老话题了,除了性能帧数,影响游戏体验优劣的还有帧延迟——它可能比平均帧更重要,哪怕是平均帧过关了,游戏中帧数忽高忽低也同样让玩家痛不欲生。帧延迟问题在两年前有过一次大讨论,为此我们也动用了FCAT系统分析过AMD、NVIDIA显卡的帧延迟真相。AMD显卡以往在这个问题上确实有槽点,特别是CF多卡系统下,不过这两年来AMD一直在改善帧延迟,现在他们的帧平滑(frame-pacing)技术已经支持DX12多卡游戏,实测显示延迟大幅降低,甚至只有之前一半延迟了。
AMD介绍了最新的帧延迟技术,已经支持DX12多卡游戏
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