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《死亡搁浅》使用的是Decima引擎,出自《杀戮地带》工作室
Axe斧娃 发布于2016-12-05 10:00 / 关键字: 小岛秀夫, 小岛制作室, 索尼, 死亡搁浅, 引擎, Sony, PSX 2016
在上周的The Game Awards 2016颁奖会上,小岛秀夫继五个月之前的E3游戏展之后再一次向外界展示他脱离科乐美之后的第一份作品《死亡搁浅》,在PlayStation 4 Pro即时渲染下看起来很不错。紧接着在这个周末的PlayStation Experience 2016展会上,小岛秀夫在再一次展示《死亡搁浅》的间隙终于对外公布该做的开发工具是已经在PlayStation 4上有成功经验的Decima Engine。
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小岛秀夫这次可以自由前往TGA,还带来《死亡搁浅》预告片
Axe斧娃 发布于2016-12-03 20:09 / 关键字: 死亡搁浅, 小岛制作室, The Game Awards 2016, TGA, Kojima Productions
小岛秀夫在依然是科乐美员工的上一年被后者禁止出席The Game Awards 2015,成为当时一个非常热门的话题,大家都惊讶于科乐美的专制,而今年小岛秀夫终于恢复自由身,前往颁奖现场并收获属于自己的”行业标杆奖(Industry Icon)”。不过在现场我们从主持人Geoff Keighley的口中得知一件更让人震惊的消息:科乐美不仅曾限制小岛秀夫的活动,甚至在《合金装备V》开发完成前就被隔离,或者说被囚禁。
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