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《死亡搁浅》使用的是Decima引擎,出自《杀戮地带》工作室
Axe斧娃 发布于2016-12-05 10:00 / 关键字: 小岛秀夫, 小岛制作室, 索尼, 死亡搁浅, 引擎, Sony, PSX 2016
在上周的The Game Awards 2016颁奖会上,小岛秀夫继五个月之前的E3游戏展之后再一次向外界展示他脱离科乐美之后的第一份作品《死亡搁浅》,在PlayStation 4 Pro即时渲染下看起来很不错。紧接着在这个周末的PlayStation Experience 2016展会上,小岛秀夫在再一次展示《死亡搁浅》的间隙终于对外公布该做的开发工具是已经在PlayStation 4上有成功经验的Decima Engine。
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