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NVIDIA携手EPIC将UE3引擎带入Windows RT平板
bolvar 发布于2012-08-30 09:28 / 关键字: NVIDIA, EPIC, UE3, Tegra 3, Epic Citadel
NVIDIA与EPIC公司在PC游戏平台上就是一对好朋友,EPIC的UE3(虚幻3)引擎不仅很早就支持PhysX加速,而且N卡在大部分UE3引擎游戏中表现也要比A卡要好,如今他们再度携手将UE3引擎引入了微软的Windows RT平板中。 在IFA2012会议上,NVIDIA使用华硕的Vivo Tab RT平板(之前名为Tablet 600,这是华硕公司Windows RT笔记本的正式名称)演示了一段名为“Epic Citadel”的视频,它使用UE3引擎制作,当然NVIDIA这么高兴的原因是这款平板使用的是他们的Tegra 3处理器。
Epic Citadel demo是Windows RT平板上首次支持UE3引擎,当然UE3引擎游戏在iOS及Android平台上已经不新鲜了,《无尽之剑》系列以及《暗影枪神》就是UE3引擎在移动平台的代表作。
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UE3游戏支持四核/DX10特效/物理加速
李浩艺 发布于2007-10-17 14:50 / 关键字: Games, UE3
德国游戏杂志《PC Games Hardware》最新一期访问了Epic的技术执行官Tim Sweeny,从中了解到Unreal Engine 3游戏的开发情况。从中得知UE3是一个多平台引擎,PC平台上支持DX9和DX10,但只会在DX10上支持多重采样FSAA模式,游戏最少需要支持Shader 2.0的显卡,能够支持4核处理器平台等等。
- 支持多线程平台(可支持4线程以上)- 16bit HDR渲染- 支持64bit操作系统- 支持NVIDIA SLI (传同样支持ATI Crossfire)- 支持多种特效:运动模糊(motion blur)、空间景深模糊(depth-of-field blur)、bloom等等- 支持延迟阴影(deferred shading)技术- 支持物理加速:Ageia PhysX engine- 每个场影约有300 - 1000对像物件- 第个景头约有 500000 - 1500.000 多边形- 法线贴图和纹理贴图分辨率为2048 x 2048
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