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为更好推进Project xCloud,微软还在为移动端云游戏准备火力
斧娃 发布于2018-10-29 15:01 / 关键字: 微软, 云游戏, Cloud, Streaming, Microsoft, Xbox
说起来,我们相当有可能在未来数年内见证到云游戏发展起来,虽然GeForce Now、PlayStation Now的概念都不是最近才出现的,但是这两年踏出的步伐似乎要比以往更加坚实,今天要来说说的是微软。在月初的时候我们报道过微软推出Project xCloud,用户能够在诸如手机、平板的移动设备上面云串流Xbox One游戏。在当时的新闻报道当中,效果展示是将普通常见的Xbox One手柄添加支架固定手机的方式,彼此应该是通过蓝牙连接。昨天的时候WindowsCentral发表出两张据说是来源于微软研究报告的的效果图,看起来非常……奇特。
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全球游戏直播观众已有6.6亿之众,但男女比例接近1:1你造吗
Axe斧娃 发布于2017-10-23 12:10 / 关键字: 直播, Steam, GVC, Streaming
现在的游戏产业可能已经不只是单方面的产业,仅仅以国内市场为例,当一款游戏上市的时候,因为直播等周边商机带起的流量是相当有辐射力的。根据SuperData的研究报告显示,和游戏紧密挂钩的直播、视频等服务早已不只是Youbute、Twitch的专享。Hulu、Netflix、HBO、甚至是大家心目中体育台的ESPN都有涉猎。如果要以数字来概括的话,光是和游戏相关的直播和录像、视频等产品,去年全球就有6.66亿观众,注意这可不是玩家哦,而是纯粹以观众的角色、看别人玩的网民,去年就有6.66亿,而美国一家就有3.25亿,今年要增长一大截应该也不是问题。
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低配电脑也能玩高端游戏,Valve开放Steam家用流媒体功能
Blade 发布于2014-05-22 10:32 / 关键字: Valve, Steam, 家用流媒体, In-home Streaming
早前Valve在推出“占领客厅计划”的时候就提到,SteamOS以及PC上的Steam客户端将支持一个很重要的功能,这个功能被称之为“家用流媒体(In-home Streaming)”,顾名思义就是玩家可以通过流媒体技术来玩游戏,据称这是Valve针对“低配置机器玩高端游戏”而推出的一个解决方案。
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