今天的GPU 14大会上AMD底气十足地推出了自己的统一游戏战略,宣称他们的GCN硬件已经占领了主机、PC及云端市场,未来游戏厂商开发的作品可以通过Mantle在主机和PC平台更轻松地迁移。NVIDIA认为游戏主机属于过去时,是自己放弃了主机GPU市场,他们把目光放的更远。
业界良心Valve公司这周开始陆续公布他们的Living Room战略,之前已经推出了SteamOS系统,现在又公布了Steam
Machines硬件,虽然要到2014年才能最终发布,但是以Valve的影响力和做事的态度,Steam一统客厅的目标还是极有可能实现的。
NVIDIA今天在官方博客赞扬了Vavle公司,称他们是游戏业界的创新楷模,Steam系统如何如何好,而SteamOS系统又深深打动了他们,NVIDIA为Valve的所作所为感到兴奋,并愿意和Vavle一道合作,为NVIDIA硬件提供体验最优秀的驱动。
这番热情洋溢的表扬信中并没有提到双方是如何合作的,但是NVIDIA从侧面证实了跟Valve公司是有合作的,而且不会是简单的驱动合作之类的,常规合作显然不值得NVIDIA官方撰文如此大力表扬,看起来Steam的硬件使用的应该是NVIDIA的GeForce
GPU甚至有可能是Tegra处理器。
不管主动还是被动,NVIDIA失去了两个主机市场多少都会对GPU业务有一些影响,现在通过Valve的Steam客厅战略,NVIDIA也会寻找到一个新的市场,虽然这个市场还处于起步阶段,但是谁又能保证现在的主机不会被某种新颖的硬件取代呢?