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《赛博朋克2077》衍生动画带动游戏销售,在线人数屡创新高
吕嘉俭 发布于2022-09-20 16:56 / 关键字: 赛博朋克2077, Cyberpunk 2077, CD Projekt, Red CDPR
2020年末,经过了前后一年多的跳票,万众期待的《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》终于正式发售了。与前期大肆宣传形成鲜明对比,拥有极高关注度的《赛博朋克2077》在发售后因游戏存在的各种问题,陷入到舆论风暴中,现实与过高的期待形成了巨大的落差。特别是主机玩家,纷纷要求退款。
在过去的一年里,CD Projekt Red已经为《赛博朋克2077》多次更新,通过各种补丁逐步修复数以千计的bug,并针对平台做更好的优化,而且经常采用促销的方式,让《赛博朋克2077》维持一个较好的销量水平。特别是今年初,CD Projekt Red推出了《赛博朋克2077》的次世代版本,也就是1.5版,这款充满了科幻味和朋克风的开放世界角色扮演游戏终于迎来了新生,从原来的半成品成为了一款较为完善的3A游戏,呈现出应有的样子,彻底逆转了口碑。
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