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索尼推出新款午夜黑配色PS5配件,将于2月20日发售
吕嘉俭 发布于1天之前 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation
索尼PlayStation宣布,推出一系列Midnight Black(午夜黑)配色的PlayStation 5游戏主机的新配件,包括DualSense Edge无线手柄、Pulse Elite无线头戴式耳机、Pulse Explore无线耳塞、以及PlayStation Portal串流掌机。
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PlayStation联合CEO表示并未忘记经典IP,主机独占的单人游戏仍是重点
易铭恩 发布于2024-12-28 23:39 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation
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前SIE总裁称游戏机性能不会再迎来大幅提升,游戏机的竞争将完全由内容主导
冼廷斌 发布于2024-12-05 11:49 / 关键字: 索尼, PlayStation, AMD
近日,eurogamer趁着索尼PlayStation三十周年之际,对索尼互动娱乐(SIE)的前任总裁Shawn Layden进行了采访,并对其就游戏机硬件和独占游戏内容的未来发展方向做出提问。
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索尼新款PlayStation掌机处于开发初始阶段:计划尚未最终敲定,仍可能取消
吕嘉俭 发布于2024-11-25 17:27 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation
早在几个月前就有报道称,索尼可能选择重新进入掌机市场,正在开发新款PlayStation掌机,首发游戏阵容是PlayStation 4的游戏。其采用了AMD的定制SoC,正处于“进阶设计”阶段,距离发布至少还有两年的时间。
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角川集团表示收到索尼的收购意向,但尚未作出决定
冼廷斌 发布于2024-11-21 09:46 / 关键字: 角川集团, KADOKAWA, 索尼, PlayStation
近日,有相关媒体报道索尼正与角川集团(KADOKAWA)商谈收购事宜,于11月20日,角川集团正式发布声明,称已收到索尼的收购意向,但集团内部尚未正式作出决定。
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数毛社认为内存带宽限制了PS5 Pro的性能,其Game Boost功能帧数提升不足45%
冼廷斌 发布于2024-11-14 10:40 / 关键字: 索尼, PlayStation, Digital Foundry
PS5 Pro主机已上市一周左右,索尼宣传这款主机相较于PS5其GPU进行了大幅度升级,增加了67%的图形处理单元,内存速率提高了28%,得益于此运行在PS5 Pro上的某些游戏的帧数将提高45%。对于没有强化补丁的游戏,若PS5 Pro用户希望获得更流畅及视觉效果更佳的游戏体验,则需要使用PS5 Pro的Game Boost功能,官方介绍称这项功能可以让PS5 Pro对PS4和PS5游戏的性能进行增强,提供特有的画质和帧率升级。
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PlayStation 5销量已达6550万台,索尼总裁称要从《星鸣特攻》失败中吸取教训
吕嘉俭 发布于2024-11-09 10:48 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation
近日,索尼公布了截至9月30日的2024财年第二财季的财报,显示PlayStation 5游戏主机累计销量已经达到6550万台,其中该季度的销量为380万台,低于上一财年同期的490万台。虽然硬件销售上有所下滑,但是得益于其他部门的营收增长,抵消了这一影响,比如PlayStation 4和PlayStation 5游戏软件销量达到7770万套,比起上一财年同期的6760万套增长了14.94%。
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《无人深空》的PS5 Pro增强版支持4K60fps运行,甚至支持8K输出
易铭恩 发布于2024-11-08 11:09 / 关键字: PS5 Pro, 索尼, PlayStation
自从PS5 Pro发布以来,就有越来越多的工作室宣布自己的游戏将会为新主机提供增强版补丁。日前,《无人深空》工作室Hello Games就在最新的更新日志中向玩家说明了游戏会在PS5 Pro上获得的提升。
开发者表示,借助PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution,索尼的AI驱动超分辨率技术),游戏可以在4K分辨率下以60fps的帧率运行。同时,《无人深空》甚至开启8K分辨率,不过帧率会下降到30fps。附带一提,目前也只有《GT7》、《F1 24》和《无人深空》官宣在PS5 Pro上支持8K分辨率。
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索尼申请游戏“倒带”专利,可通过手柄上的通用按键实现游戏回退功能
冼廷斌 发布于2024-11-05 18:09 / 关键字: 索尼, PlayStation, 游戏专利
电子游戏发展至今,仅有少数游戏支持“倒带”功能,如《极限竞速:地平线》系列。游戏的“倒带”功能一般是指支持玩家在游戏内回溯至某一已发生的游玩时刻,该功能可让玩家避免因失误或其他原因造成游戏失败,进而有效减少游戏内的读条次数以及大幅降低玩家的试错成本,可大幅优化玩家的游玩体验。近日,索尼与美国提交了一份新的专利文件,专利名称”GAME PLAY REWIND WITH USER TRIGGERED BOOKMARKS“,即实现上述”倒带“功能的新技术。
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SIE高管透露PS4 Pro销量占PS4系列的20%,PS5 Pro开发时间已长达数年
冼廷斌 发布于2024-11-01 10:05 / 关键字: PlayStation, 索尼, SIE
近日,variety采访了SIE的首席执行官Hermen Hulst(赫尔门·赫尔斯特)以及西野秀明,根据报道,在访谈过程中记者与SIE的两位CEO谈及了PlayStation未来愿景以及PS5 Pro具体规划等问题。关于两人的身份,文章有介绍道西野秀明于2016年成为 SIE )的产品主管,随后从2021年起担任平台体验集团主管,2024年正式担任CEO职位,而Hermen Hulst则在之前曾担任过《地平线》系列开发商Guerrilla Games的负责人,该公司于2005年被索尼收购。同时在访谈中,西野秀明表示他们两位并非SIE的联合CEO,而是两位独立的CEO。
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受《星鸣特攻》溃败影响,索尼关闭Firewalk Studios
吕嘉俭 发布于2024-10-30 10:48 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation
索尼PlayStation在上月初宣布,来自第一方工作室Firewalk Studios制作的跨平台联网5v5第一人称射击游戏《星鸣特攻(Concord)》于2024年9月6日下线,从正式上线到停服仅维持不到半个月。游戏不但立即停售,而且所有玩家都将获得全额退款。
根据SteamDB数据显示,《星鸣特攻》上线首日(24小时)玩家在线游玩峰值人数仅697人,全平台仅售出约2.5万份。传闻《星鸣特攻》的开发成本达到了约4亿美元,而游戏正式发售后,索尼只获得了大约100万美元的收益,加上随后选择了退款,这是索尼在游戏市场上最大的损失之一,也是今年游戏界最大的新闻之一。
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前SIE董事长表示游戏行业商业环境正在恶化,亚洲地区能为游戏行业带来机遇
冼廷斌 发布于2024-10-18 17:03 / 关键字: PlayStation, 3A游戏, 独立游戏
近日,根据gamesindustry报道,前SIE董事长Shawn Layden(肖恩·莱登)出席了亚洲科隆游戏展,在展会上他表示目前3A游戏的开发风险过大,2A游戏工作室正在消亡,但亚洲很有希望为游戏行业带来新机遇。
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索尼官宣PlayStation The Concert:明年开启世界巡回音乐会演绎经典游戏音乐
吕嘉俭 发布于2024-10-16 16:38 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation
索尼宣布,将在明年开启PlayStation The Concert世界巡回音乐会。凭借最先进的制作,将把激动人心的音乐、尖端的视觉效果和传奇的电子游戏融合,演绎经典游戏音乐,将粉丝代入到众多游戏的史诗世界。
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下架后《星鸣特攻》仍在Steam后台进行更新,传言将转为免费游戏
吕嘉俭 发布于2024-10-12 12:25 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation
索尼PlayStation在上月初宣布,来自第一方工作室Firewalk Studios制作的跨平台联网5v5第一人称射击游戏《星鸣特攻(Concord)》于2024年9月6日下线,从正式上线到停服仅维持不到半个月。游戏不但立即停售,而且所有玩家都将获得全额退款,包括PlayStation 5和PC(Steam和Epic Games Store)平台的玩家。
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《战神:诸神黄昏》硬件需求测试:从第二章开始挑战显卡
易铭恩 发布于2024-09-24 16:09 / 关键字: 硬件需求测试, , PlayStation, RTX, Radeon, Arc
9月19日,也就是上周四,《战神》系列的最新作《战神:诸神黄昏》(God of War Ragnarök)正式登陆了PC。和上一作《战神》(God of War)一样,本作仍旧是由Santa Monica Studio开发,并由Jetpack Interactive负责移植工作。说起来,《战神》登陆PC的时候,Steam上面还没有多少PlayStation标志的游戏,而现在,它们的数量已经不少了。
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