随着主机发售日期的不断临近,越来越多的有关新的次时代主机消息开始浮出水面。多亏了Sony PlayStation Store网站的源代码,一些有关PlayStation 5向后兼容性,帐户管理等方面的新信息已经开始出现。国外Reddit论坛的一个用户Kgarvey仔细的查看了网站源代码,找到了一些新的内容,譬如一些网站提示语句:提醒用户固件更新,随着时间的推移,固件更新将使更多PlayStation 4游戏在PlayStation 5上可玩等。此外他还发现了PS5增强模式的消息。
下面我们一起来看一下源码的内容:
“在PS5上玩PS4游戏时,可能无法使用PS4上的某些功能。有关更多详细信息,请参见www.playstation.com/ps5-backwards-compatibility。”(当前链接无效)
“您的PS5的当前系统版本不支持此PS4游戏。我们正在努力使更多PS4游戏在PS5上可玩。请随时注意更新您的PS5,然后尝试继续游戏”
“启用PS5增强模式””
这些语句表面索尼正在为老PS4游戏的移植做最大的努力,并且貌似还具有新的“增强模式”。我推测,这可能就是一种PS5将老游戏帧数、画质都提升的游玩模式。此外,PlayStation Store网站的源代码还包含一些消息,包括PlayStation 5手柄的强制触觉反馈和自适应触发。之前索尼曾提及过新的PS5手柄将大幅度优化玩家的振动、触觉体验。
“ msgid_ps5_controller_trigger_effect”:“需要触发效果”
“ msgid_ps5_controller_vibration” :“需要振动功能”
从11月12日开始,PS5 将在以下市场首先推出:美国、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亚、新西兰和韩国。全球推广将于11月19日继续进行,在其他市场继续推出。索尼公司表示很高兴在推出时提供两个 PS5 游戏机选项的玩家选择,具体取决于玩家是否想要数字体验或更喜欢基于光盘的游戏。无论玩家选择哪种 PS5,都可以享受同样令人叹为观止的下一代游戏体验。两款 PS5 型号都使用相同的自定义处理器,集成了 CPU 和 GPU,用于高保真视觉效果,包括 4K 图形和光线跟踪支持,以及具有集成 I/O 的相同超高速 SSD,用于闪电般快速加载。PS5 的 3D 音频和双感无线控制器也将在所有 PS5 上提供相同的高度沉浸感。