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支持更多种类键盘,Quest公测版V71系统带来了新的键盘追踪功能
易铭恩 发布于2024-10-12 16:21 / 关键字: Meta, Quest, Horizon OS
为了让你在虚拟空间也能使用实体键盘打字,现版本Quest系统的解决方法是在VR沉浸模式下渲染已连接键盘的模型并将其和现实环境中的键盘对齐。这个方法有一个弊端,那就是仅支持特定型号的键盘,比如罗技的K830,还有苹果的妙控键盘等。再说了,让Meta制作出世界上所有键盘的模型也不现实。而根据UploadVR的报道,Meta在公测版的V71更新中升级了这个功能,意在支持更多键盘。
该功能名为“键盘追踪”,是由网友Fouz Reda首先发现的。具体来说,Meta放弃了为键盘逐个建模的做法,而是选择从彩色透视摄像头中截取键盘的图像。当用户的手靠近键盘的时候,这个功能就会生效。而当用户离远了,键盘不会显示,只留下一个白色的轮廓,以提示用户键盘的位置。
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Meta带来Meta Spatial SDK,更方便Android开发者迁移应用
易铭恩 发布于2024-09-27 10:35 / 关键字: Meta, Quest, Horizon OS
今年的Meta Connect不仅有原型AR眼镜和Quest 3S这些硬件,还有一系列的软件更新。首先,Meta为开发者们带来了Meta Spatial SDK,这个SDK可以让开发者继续使用他们现有的开发工具为Horizon OS开发应用,比如Android Studio还有现存的移动应用UI框架等。
根据UploadVR的报道,Meta Spatial SDK的关键功能在于可以让开发者为自己的2D应用加入3D元素或沉浸式的体验。它提供了渲染、可选的透视、控制器和手部追踪的支持,同时也支持平面或沉浸式视频回放、物理和空间音频。而这并不需要开发者熟练掌握如Unity、虚幻等引擎,要知道这些工具在以前的Quest应用开发中是关键的,即便是一个简单的Quest应用也得像开发游戏一样。这样一来,开发者迁移或者新建应用的效率就能大大提高。
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