在CPU测试中,有个很小但很关键的测试每次都是玩家争议的关键,那就是SuperPi,这个软件问世20年多年了,它对处理器的频率/单核性能敏感,并不支持多线程,因此主要是用来衡量处理器IPC(每指令周期性能)的。经过多年耳濡目染之后,大家对CPU的IPC性能有了一些认识,但是GPU显卡的IPC性能如何理解?AMD的RX
480显卡频率不过1.3GHz,而GTX 1060频率可达1.8GHz,二者的性能相当,这其中又有什么样的关系呢?
AMD的RX 480频率比GTX 1060低得多,但性能相当,这就涉及到IPC的问题了
估计很多读者也有过这样的疑问了,因为现实中确实有不少显卡频率相差挺大,但性能又差不多,在AMD、NVIDIA这一代显卡上这个问题尤其突出,我们知道NVIDIA这一代的Pascal普遍使用TSMC的16nm
FinFET工艺,中高端显卡的频率往往在1.5GHz以上,实际运行频率更高,之前GTX
1080非公版显卡核心频率可达1.9GHz,有些甚至能上到2GHz,而AMD的Polaris显卡相比之下核心频率就低多了,RX
480之前公布的频率才1266MHz,新一代的RX 580提高了频率,但也不过1340MHz。
频率这个问题跟代工厂的制造工艺及厂商的架构设计都有关系,AMD、NVIDIA两家使用的是不同工艺,不过NVIDIA在GTX 1050
Ti/1050上也使用了GF一样的三星14nm工艺,这两款显卡的核心频率就没有GTX 1060及以上显卡那么高,标称加速频率才1.4GHz左右。
但是话说回来,频率虽然会影响性能,但低频率的一样有可能跟高频率显卡性能差不多,比如RX 480与GTX 1060显卡。对于这个问题,Gamersnexus网站邀请了AMD技术营销部门的Scott
Wasson做了个解释,后者原本是Techreport网站创始人、主编,后来被AMD挖走,去了技术营销部门,这次视频负责讲解GPU IPC的就是他。
视频内容可以见Youtube网站,他们在视频中解释了渲染管线的问题,还有影响性能的频率、电压等因素。
除了GPU IPC问题之外,这次访谈还提到了AMD与游戏开发者合作优化GPU、为什么帧率测试不能只看最低/最高/平均帧等问题,这个视频还是值得一看的。
游戏IPC是个极好的问题,想说清楚也很麻烦,原文的视频是英文的,而且没有字幕,对国内用户来说不太友好,大家有什么想问的可以找小超哥(ID:9501417)微信聊聊,有机会的话我们也可以尝试邀请下厂商来回答大家对这个问题的疑问。