• Xbox Play Anywhere效果不错,《战争机器4》玩家超过640万

    Axe斧娃 发布于2017-08-17 10:05 / 关键字: 微软, 战争机器, Microsoft, Xbox, Xbox One, Xbox Play Anywhere, GOW

    在去年夏天的E3 2016游戏展会上,微软出带来硬件上没有太多争议的Xbox One S,还在软件服务层面带来的Xbox Play Anywhere。在这套框架下,除《光环》系列之外,《战争机器》、《极限竞速》系列都登陆双平台的Windows 10、Xbox One,而在这套服务被宣布之前推出的《量子破碎》已经有这样的特点。这套服务刚刚推出的时候小编并没有评价太多,因为在小编眼中花一个平台的钱可以在两个平台上玩很美好,而损失的只不过是独占性。

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  • 战争暴力美学 Gears of War游戏评测

    pure 发布于2007-11-12 19:00 / 关键字: reviews, gow, games

      2006年Gears of War《战争机器》(以下简称GOW)被认定为展示新时代游戏主机XBOX 360机能的游戏,震撼的游戏画面出色的音效被定义为次世代游戏机画面新典范。GOW制作耗资10亿美元,XBOX 360版发售之后的玩家的好评如潮,仅半年全球销量已近500万套,且不管这些说法是不是言过其实,GOW的高素质是无庸置疑的,就在1年后的今天,PC用户也能够参与其中,下面就让我们来看一看这部游戏是如何倾倒无数玩家的吧。

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  • 战神2高清晰模式开启方式遭破解

    陈志刚 发布于2007-10-17 14:50 / 关键字: gow, 战神, ps2

      在God fo War 2(战神2)开发的最后阶段,程度员发现VRAM仍然有一些资源,所以在最终版的GOW2里加了一个彩蛋,即真正的高清晰模式。不过可惜仍然不是720P的,而是480P+Full Size Buffers,所以最后的解析度是真正的640*448。这个在技术上实现有一定的难度,所以直到最后游戏开发前才调试完成。多出来的解析度,会使游戏中的Frame Rate略减,但是游戏效果看起来会漂亮许多。

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