• Delta游戏机模拟器合集登陆App Store,用iPhone可玩GBA、NDS

    康 发布于2024-04-18 10:37 / 关键字: App Sotre, iPhone, GBA

    苹果在此前开放了App Store对游戏机模拟器的限制,随即便有一个名为iGBA的模拟器出现在App Store上,不过后面被发现它违反开源协议使用了GBA4iOS的代码,并在app里面加入广告和数据追踪,给人感觉是个流氓软件,好在最新有一个更靠谱的模拟器Delta上架到App Store。

    Delta并非是个全新app,上架版本已经是1.5了,因为开发者Riley Testut早在十年前就开始更新了,不过此前只可以通过一个第三方商店AltStore来下载,现在则是作为一个独立版本登陆到App Store上,该app完全免费,并声明不会收集用户数据。

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  • 如梦般的移植:在GBA上玩到初代《古墓丽影》

    康 发布于2022-01-19 11:24 / 关键字: GBA, 古墓丽影, 掌机

    《古墓丽影》这个游戏很多人即使没玩过,也应该跑过benchmark,即使这两样没玩过,也经常在各大小评测中留有印象,当然现在大家讨论的都是重启三部曲,而对于资深一点的玩家,应该都是被初代《古墓丽影》所吸引的,在1996年的时候,有这么一款动作冒险的全3D游戏,也是足够震撼,更不说主角还顶着两个...三角形,简直是宅男之花啊。

    那如此经典的游戏,放到代码开发者这边还有另外一种玩法,那就是“移植”了,在Github上有一位名为XProger的开发者,捣弄了个OpenLara的项目,就是把初代《古墓丽影》移植到不同平台,其中有个很惊喜的平台,居然是任天堂的GBA掌机?!

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  • 吟寻事儿:他们说换了高亮屏的GBA是终极版掌机

    康 发布于2021-09-28 12:09 / 关键字: 任天堂, GBA, 掌机, 吟寻事儿

    我可能不算是个任粉,但绝对是个任天堂掌机的粉丝,从最早Game Boy到最新的Switch,我几乎拥有全部型号,而当中我最爱的一部,当属Game Boy Advance,它上面好玩的游戏实在太多了,画面好看、音乐好听、游戏性强,可谓老少咸宜、人人玩过笑哈哈...大概那个意思吧,那到最近呢,我就突然遇到了史泰龙他表弟史忽痕,要重建一台高亮屏幕的GBA,以圆自己儿时的一个小梦。

    玩过GBA的玩家应该都知道,任天堂那时候在GBA上采用了一种半透反射LCD屏(说来任天堂的掌机直到最新的OLED版Switch,一直在屏幕上都是很坑爹的),据说是为了在户外太阳底下,仍可以看清楚画面,而且这种彩屏的最大好处是省电,一对五号电池确实可以让GBA有十几个小时的游戏时间,放在如今是恐怖级别,但对于玩家的视力,这种屏幕也是恐怖级杀手,特别是到了晚上,打手电玩游戏真的是一代集体回忆了。

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  • 科乐美将推GBA《恶魔城》合集,PC和三大主机都可以尝下一掌冷饭

    康 发布于2021-09-19 11:34 / 关键字: Konami, GBA, 恶魔城

    Konami经典横版动作游戏《恶魔城》,应该有不少80、90后游戏玩家都是粉丝,鼎鼎大名的就是《月下夜想曲》,近年Konami早已经沉迷炒冷饭和卖情怀无法自拔了,《恶魔城》也逃不过这种命运,当然对于我们这些粉丝玩家,始终是明知道是冷饭热了一热,也甘愿买一份来缅怀下,之前Konami就推过一个Castlevania Anniversary Collection,现在又给掌机玩家来了一套回忆杀,GBA上三部经典《恶魔城》,《月之轮回》、《白夜协奏曲》以及《晓月圆舞曲》打包而成的Castlevania Advance Collection,将登陆PC、Xbox One、PS 4以及Switch上,本人恰好是这三作的粉丝,所以可以和大家简单聊聊。

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  • 老掌机新玩法:FPGA模拟平台让GBA实现了同屏玩联机游戏

    康 发布于2021-06-18 10:30 / 关键字: FPGA, GBA, 联机游戏

    过去我们玩任天堂一代经典掌机GBA的联机游戏,像是精灵宝可梦交换和对战、开马里奥卡丁车,要用到一条联机线,把两台GBA给连接起来(宝可梦有出过一个无线对战配件),而那时候的游戏主机玩多人游戏模式,采用的是在同一台电视上,划分(要知道那个年代网战还是很稀有的东西)两部分来显示游戏,一个人盯着电视上半部,另一个人盯着下半部,这种现在的小孩子可能觉得很滑稽的方式,但那时候我们可快乐了,有意思的是,十几年过去,最近有热心玩家让GBA也实现了同屏的双人游戏。

    来自同样很喜欢关注这种老游戏机新玩法的外媒Arstechnica报道,国外一位FPGA开发者Robert Peip,在硬件模拟器MiSTer FPGA(此前有介绍过这个神器)上做到了这样新奇玩法,大概原理的是在MiSTer上面,同时运行两个GBA模拟核心(要用过RetorArch才能理解这点了),由于FPGA配备有SDRAM(add-on的)和DDR3两套内存,两个GBA模拟核心可以分别放在两种内存里面,其实可以简单理解为MiSTer模拟了两台GBA,并接在一起后,再把各自的画面输出到同一个显示器上,做到与以前主机多人游戏相似的显示。

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  • 神机不妨再等,硬件级模拟掌机Analogue Pocket延期到十月份出货

    康 发布于2021-04-01 10:27 / 关键字: Analogue, Analogue Pocket, GBA

    专做硬件级模拟游戏机的Analogue,在去年发布了他们首款掌机Analogue Pocket,可接近原生模拟任天堂最伟大的掌机系列Game Boy、GBC和GBA,所以在经典游戏圈子里面很欢迎,Analogue在当时原定于今年五月开始出货,但同样受到今年电子制造业的产能紧缺影响,有部分零件缺货而无法顺利生产,所以现在要延期到今年十月份,大家才能收到Analogue Pocket。

    在官方网站上,Analogue Pocket早早就已经预售一空了,200美元的售价对于一台“非主流”的第一方游戏机来说,也是很昂贵的了,更不说Analogue Pocket是要使用实体卡带来玩游戏,并没有做读rom这样的软件方式,不过这也不是Analogue坑各位模拟器玩家的钱,其采用两套FPGA芯片来做硬件级模拟,在成本上也是相对要高很多,而且现在也因此受到了今年供应链芯片短缺的窘境影响。

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