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DLSS已死,Freestyle当立:来看看TechSpot的对比测试
倪嘉声 发布于2019-09-30 11:28 / 关键字: DLSS, RIS, Freestyle
声明:本文大部分内容翻译自TechSpot,文中结论均为TechSpot所作,与本站观点无关。
上个月NVIDIA推出新GeForce显卡驱动的时候,里面一共讲到了多个新功能,人们的眼球都被驱动带来的性能提升还有超低延迟、整数放大这些比较明显的新特性所吸引了,而其实在这个新的驱动更新中,NVIDIA还带来了新的Freestyle锐化滤镜来应对竞争对手新推出的的Radeon Image Sharpening(RIS)画面锐化滤镜。
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GTX 1070 Max-Q笔记本体验Freestyle新功能,游戏中的美图秀秀
梁俊豪 发布于2018-01-19 15:29 / 关键字: NVIDIA, Freestyle, Max-Q
在今年的国际消费类电子产品展览会CES 2018上,NVIDIA虽然没有发布新的游戏显卡,不过却有了画风百变的Freestyle功能。有了这个Freestyle以后,还要什么SweetFX/ReShade画质增强包呀,今天我们就拿一台GTX 1070 Max-Q笔记本试一试Freestyle吃鸡是一种什么样的感觉。
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NVIDIA FreeStyle体验:比SweetFX/ReShade更友好
Axe斧娃 发布于2018-01-10 16:13 / 关键字: NVIDIA, FreeStyle, GeForce
去年NVIDIA推出Ansel功能的时候还是蛮高兴的,因为这种基于游戏的功能可以拓展出很多乐趣,普通玩家和喜欢钻研的技术宅都可以找到自己的乐趣,不过后来发现该功能虽然对于显卡的支持比较宽松(开普勒架构后的都可以),但对于游戏还是需要逐一支持,哪怕是今天也只有不到四十款游戏拥有该功能,所以当看到NVIDIA在昨天的CES 2018公布NVIDIA FreeStyle技术的时候,在兴奋之余还是有些好奇:这会是怎样的功能呢?会好用吗?
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