Adobe预告将会在本周内推出Premiere Pro 14.2正式版,该版本的一大亮点就是引入了对NVENC和AMD AMF(Advanced Media Framework)的支持,可以使用显卡自带的硬编码电路对导出等操作进行加速,效果明显。
图片来自于PugetSystems
该版本在4月份就已经开始测试,PugetSystems曾对此进行过测试,他们使用了三种不同的源素材,分别是码率为150Mbps的4K H.264、4K ProRes 422和4K RED对不同的导出编码进行测试,结果如下面三张图所示:
预览// var istart = 18; //通过编号生成,图片开始的编号,不强求连续,但尽量连续编号,小图+s,如1s;
var istart=['4k_h264','4k_prores','4k_red']; //通过文件名生成,大图文件名,不含后缀,小图以s结尾
var ilast = 19; //结束图片的编号,如果是文件名生成,这个数字不用改
var tips = []; //图片说明,按顺序列,没有就空着
var iurl = "https://img.expreview.com/news/2020/05/19/"; //图片目录
var col = 3; //列数,一排几张图,1 2 3 4可选
var nomore = 1; //大小图是否一样,1为一样,不需要s后缀的小图,用于列图片
var gap = 0; //图片间距修正,默认0
var bd = 0; //描边,0或1,默认0
var full = 0; //是否全屏,0 或 1
var pic = ".jpg"; //图片格式
WaterInit(pic, iurl, col, gap, bd, istart, ilast, full, tips, nomore);图上的单位是导出的速度,单位是FPS,红色条柱为NVENC,蓝色为软件编码,绿色为QuickSync。可以看到NVENC不管在哪种情况下都能够提供较大的速度提升。
还有微博网友在AMD的平台上进行了测试,结果显示支持AMF的APU同样可以加速导出,虽然速度没有NVENC那么快,但已经超过了Ice Lake上面的新版QuickSync。
NVENC、AMF和QuickSync都是硬件编码电路,在效率上比软件编码要高很多,不过缺点在于画质会有一定的损失,但实际上,Turing GPU上面的NVENC模块对画质的优化已经达到了相当好的地步,可用性相当高。
我们也会在之后带来相关的测试,敬请期待。