• 2018年全球游戏市场营收报告:腾讯第一,网易第七

    尹宝霆 发布于2019-04-18 10:53 / 关键字: 游戏市场, 调查报告, 排名

    外媒Venturebeat报道,据市场研究公司Newzoo报告,全球游戏市场的规模为1349亿美元,排名前25的上市游戏公司目前占全球市场的近80%,这些公司的总营收为1073亿美元。这是游戏行业前25大公司的年营收首次超过1000亿美元。腾讯连续第六年排名榜首。2018年,腾讯与游戏相关的营收增长9%,达197亿美元,几乎占整个市场的15%。索尼以142亿美元排名第二,微软营收为98亿美元,苹果为95亿美元,分别排名第三和第四。排名五到十位的分别为动视暴雪、谷歌、网易、EA、任天堂和万代南梦宫。

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  • GDC调查报告:越来越多开发者对Switch感兴趣

    Origin 发布于2018-01-25 09:48 / 关键字: GDC, 游戏开发者大会, 调查报告, Swtich

    Game Developers Conference的研究人员在昨天公布了一年一度的开发者调查结果,以便让业界了解行业趋势,根据调查结果显示,越来越多的开发者对任天堂Switch感兴趣,比如上一年只有3%的开发者拥有Switch,5%的人想为这台主机开发游戏,不过到了今年已经有12%的人正在为Switch开发游戏,15%的人希望他们的游戏登录到Switch平台,有28%的多平台开发者透露,他们的游戏在Switch平台上卖得比其他平台好。

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  • 对比Mozilla和Steam的硬件调查,高配置其实只是少数派

    Axe斧娃 发布于2016-12-19 10:33 / 关键字: 调查报告, 硬件调查, 数据, Steam

    其实国内外很多覆盖率很高的软件都会在声明之后收集用户的硬件数据,平时我们就经常看到Steam发布的月度用户硬件水平报告。但是要明确的是,Steam用户作为游戏玩家,他们的硬件水平、技能需求和基础知识是高于一般用户的,一个证据就是在Windows 10开始风靡之前,很多用户还没有习惯新的界面和操作的时候,在Steam玩家中Windows 10的份额已经开始飙升。上周Mozilla发布了基于Firefox用户的硬件水平报告,他们没有强烈的游戏需求,硬件水平也更接近一般的用户情况,让我们来看看这些用户的硬件水平。

    Firefox统计概览

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