• 《控制:共振》硬件需求测试:流畅“闯荡”曼哈顿,你需要“钞能力”

    梁文杰 发布于3天之前 / 关键字: 《控制:共振》, NVIDIA, AMD

    说到《控制》,估计很多玩家脑海中应该会出现两个关键词:超现实与光线追踪,前者是关乎于游戏设定本身的,毕竟变幻莫测的“太古屋”、无限延伸的纯白领域“灵界”、以及“委员会”、“阈域位面”等名词,都是“超现实”标签的最好解释。而后者则是源于游戏本身是2019年首批同时支持光线追踪和DLSS的游戏之一,如果你刷的测评足够多的话,直到今天依旧会有些整活视频将《控制》列为光线追踪的测试项目,可见它的技术在当时是多么先进了。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论