E X P

关于 GTX 的消息

有问有答:笔记本上的GTX 1650与台式机的有什么区别?

这一代英伟达显卡中带“GTX 1650”字样的型号太多了,算上GTX 1650 Ti、GTX 1650 SUPER、GTX 1650 SUPER Max-Q等这些的话已经有11个这么多,对于这方面不太了解的用户很容易分不清它们的区别。

有问有答:NVIDIA新驱动真的在负优化吗?

NVIDIA的大佬黄仁勋,其刀法之精湛独步天下,已臻化境,这,已无需多言。一方面,老黄不断通过发布帧数细分的新产品来拓展市场;另一方面,玩家们却抱怨自己手中的老显卡在新驱动的环境下不但没有优化,反而出现了负优化的反作用,那么,这一次我们就来对比一下GTX 1060 6G这一铺货量大的帕斯卡甜品卡在新老驱动的环境下表现如何。

超能课堂(182):从GTX到RTX,NVIDIA GPU架构的变迁史

在现代GPU发展史上,2006年是一个不能错过的节点——这一年AMD以54亿美元的代价收购了ATI公司,从此手握CPU及GPU两张好牌,AMD此后一直以此为荣,强调他们是业界唯一能够同时提供高性能CPU及高性能GPU的公司,CPU拳打NVIDIA,GPU脚踢英特尔。当年另外一件事就是微软在DX10 API上推出了统一渲染架构,NVIDIA 2006年发布的G80架构GeForce 8800 GTX显卡率先支持统一渲染,从此NVIDIA的CUDA也闪亮登场了。

什么是高端显卡?高端显卡定义标准讨论

  最近,NVIDIA先后推出了GeForce GTX TITANGTX 780以及GTX 770等高端显卡,再次掀起了业界的大讨论。不过,说到“高端显卡”,或者大家又会产生疑惑了,到底什么是高端显卡?应该怎样确定高端显卡定义标准?通常来说我们认为高端显卡是最新一代显卡的旗舰及次旗舰产品,还包括上一次的旗舰显卡。简单来梳理一下大众对高端显卡的印象:型号数字较大;价格昂贵;高性能。所以严格来说对高端显卡的定义标准就可以分型号、价格、性能三个方面来讨论。

流处理器与流处理器数量权威解读

  DX10之前的显卡有两个最重要的运算单元——顶点单元和像素单元,DX10中微软引入了统一渲染(Unified Shader)概念,流处理器(stream processor)就是这个统一的渲染单元,负责了3D渲染中的顶点和像素渲染。流处理器也叫做流处理器单元,简称SP单元,流处理器数量的多少会直接影响着显卡的性能。

3D技术小步快跑,DX11.1新功能简介

  HD 7970的发布也让AMD再一次在DX规格支持上获得领先,一如其在DX10.1上的率先支持一样,而这也让DX11.1规范浮出水面,相比目前广泛应用的DX11规范,它的升级能带来什么样的技术改变,需要什么样的软件平台,什么时候才有支持DX11.1的游戏或者应用呢?

推土机御用座驾,AMD 990FX芯片组详细解读

  盼望着,盼望着,不止春天来了,夏天都快过去了,AMD的推土机还是没来,大家像等待深闺中的大小姐一样希望一睹它的芳容,可它却一直是“只闻楼梯响,不见人下来”。在焦急的等待中终于下来了一个“小丫鬟”——AMD推出了与推土机配套的9系列芯片组。   在月初的Computerx 2011台北电脑展上,AMD低调发布了990FX芯片组,没有什么媒体会议,也没什么NDA解禁协议,就这么发布了。虽然姿态很低调,不过990FX的意义可不小,它将是未来的推土机处理器的御用座驾。目前推土机动力系统还没完工,但是我们依然可以通过9系列芯片组进入推土机的“驾驶室”先探一探风景。

小教程:硬改盈通R6850游戏高手显卡电压

  为了保险起见,显卡的官方默认电压设置较低,软件拉升电压也有一个安全范围,再高就升不上去,追求极限超频的玩家当然不会就此止步,于是自己动手硬改电压的方法就出现了。

轻松挑选散热器,主流显卡散热孔距大全

  显卡市场日新月异,产品更新层出不穷,抛开远的不说,近两年来NVIDIA的GeForce显卡经历了G92、GT200、GF100等核心的变化,AMD的Radeon显卡也从RV670升级到RV770,再升级至RV870核心。每一款新核心显卡的诞生,意味着PCB设计上的变化,同时意味着显卡散热器也会随之变迁。   散热器能安装在哪些显卡上,取决于显卡PCB上的散热孔位设计,通常我们以PCB上相邻两个散热孔位的距离(孔距)来说明显卡对散热器的兼容性,只有散热器的孔距与显卡的孔距相同才能正常安装,不过好在大多数散热器会提供多种孔距,但显卡PCB上的孔距基本上只有一种。

刨根问底!曲面细分到底是个啥?

  ◆ 争论漩涡中心的曲面细分

  有竞争的地方总会有争吵,虽然偶尔感觉聒噪,但也总比鸦雀无声来的好些,毕竟说明这地方还有人烟,还有关注。

各具特色,六款实用显卡超频软件介绍

  随着科技的不断发展,GPU(图形处理器)的性能亦在不断飙升,但对于追求性能极限的玩家而言,默认设置的性能自然是不足挂齿的,由此各种第三方超频软件应运而生。特别是在今天,众多风格各异的超频软件充斥着整个市场,进入了百花齐放的时代。

哪款更加适合你?历数14款PhysX游戏

  物理效果能够为玩家带来更震撼、更真实的游戏体验,在游戏中可以说是起到了画龙点睛的作用,对游戏体验是大有裨益的。目前物理加速引擎数量其实不在少数了,而NVIDIA PhysX则是首款应用并发挥到到了GPU强大并行运算能力的物理加速引擎,这也是PhysX比其余众多的物理引擎优越的地方。

全民创记录,GTX 275三路SLI液氮超频教程

  超频是硬件玩家们永不停止的话题,在主板厂商大力支持下,全民超频、一键超频等技术应运而生,然而玩家们对于极限超频的了解还停留在可望而不可及。笔者自身是一名极限超频玩家,以下是最近笔者一次超频练习中与读者分享液氮超频的一些细节讲解。

初步认识英特尔5系列新一代芯片组

  随着英特尔Lynnfield和Clarkdale核心处理器(Core i7/i5/i3,点击参阅详情)渐近,配套的主板芯片也浮出水面,除商业平台的B55和Q57外,在消费级平台上,一共有四款芯片可供选择,即P55、P57、H55和H57。

NVIDIA 3D Vision Discover 使用教程

前言

  在今年1月份CES2009上,NVIDIA推出了NVIDIA 3D Vision立体幻镜,炫目的立体效果让玩家震惊不已。不过,昂贵的价格却受到人们的非议,老对手AMD也表态不看好立体幻镜能为NVIDIA带来收益。确实,我使用过NVIDIA 3D Vision后觉得效果非常好,但受制于所要付出的代价,我当然是不大愿意花1399元人民币去购买NVIDIA 3D Vision立体幻镜,甚至花几千块钱(国外是598美元)去买个GeForce 3D Vision Bundle套装(3D眼镜 +LCD显示器)。

加载更多
热门文章
1AMD Strix Halo渲染图:GCD极其巨大,比两个CCD加起来都要大
2微星推出PAG FORGE M100L机箱:12个风扇位,支持400mm显卡,售价219元
3目前DP80 UHBR认证线材最长仅1.2米,难以满足DP 2.1 UHBR20实际使用需求
4长江存储推出PC41Q:旗下首款商用消费级QLC SSD,最大2TB,双尺寸可选
5索尼可能在开发新款PlayStation掌机,首发运行PS4游戏
6育碧公布《不羁联盟》PC配置要求:4K需要RX 6800 XT或RTX 3080
7AMD宣布Alveo V80计算加速卡量产:配32GB HBM2E,针对内存密集型工作负载
8夏日游戏节2024公布第一批合作伙伴,超过55间厂商加入
9英特尔Arc显卡31.0.101.5522 WHQL驱动:为近期新游戏和重要更新进行优化