关于 作弊 的消息
《GTAOL》的新反作弊抛弃了Steam Deck用户,而Rockstar表示应由Valve处理
前几天,Rockstar为《GTAOL》更新了BattlEye反作弊系统,这本来是一件好事,毕竟《GTAOL》里面的外挂实在太猖獗了,然而根据GamingOnLinux、NotebookCheck等媒体的报道,新的反作弊系统却会让Steam Deck无法游玩游戏。如果玩家尝试登陆线上模式,会在一会儿之后被系统踢出,回到《GTAV》单人游戏中去。
泄露者称《彩虹六号:围攻2》已开发多年,使用雪花莲引擎和全新反作弊系统
《彩虹六号:围攻》是育碧少有的能够运营多年的网络游戏,从2015年发售到现在,这款游戏也快满十岁了,是款名副其实的老游戏。而根据Tech4Gamers的报道,近日一名泄露者在Reddit上表示(目前他主动删除了泄露内容),《彩虹六号:围攻》的续作《彩虹六号:围攻2》(暂定名)已经开发多年,且接近完成。
微软称Copilot+ PC在游戏方面会越来越好,优化Prism并提高反作弊软件兼容性
搭载高通骁龙X系列处理器的笔记本电脑已于6月18日上市,与微软的CoPilot+ PC合作推动了AI PC的热潮。除了日常娱乐和工作外,游戏或许是用户可能最感兴趣的应用之一,这也是微软最近忙于改进Windows On Arm设备在游戏方面表现的原因。
创造更好的游戏环境,育碧决定打击主机版《彩虹六号围攻》中的作弊者
为了追求一个比较纯净的联机游戏环境,很多玩家都会选择主机来进行游戏。毕竟现时主机的专有系统可不能执行内存注入,一般意义上的“外挂”根本不会存在。但尽管如此,还是有一种不依赖黑入系统的方法进行作弊,那就是XIM和Cronus。这些被称为转换器的工具可以让玩家使用键鼠游戏,并欺骗主机,让主机认为这是手柄输入,如果像《使命召唤》这种拥有非常强辅助瞄准的游戏来说,这些玩家会拥有很大的优势。而且这些转换器还能通过配置文件实现键鼠宏,从而达到一键压枪无后坐力等各种离谱的效果。
EA推出新防作弊系统EAAC,将与《FIFA 23》一起登场
继动视暴雪之后,EA也会在开发的游戏中加入自家研发、内核级别的防作弊系统EA AntiCheat,简称EAAC。EAAC将会在《FIFA 23》当中首次与大家见面,官方在博文中把EAAC描述为“内核模式的防作弊及防篡改解决方案”。
EA公布内核级反作弊系统EAAC,将最先用在FIFA 23上
cheater、hacker、作弊、外挂这些都是游戏玩家深恶痛绝的词,为了减少这种极度自私行为对游戏体验的影响,游戏厂商近年也是加大做反作弊系统,像是知名的Tencent protect、Easy Anti-Cheat(那个小蓝熊),现在EA也公布了一个自家开发的EAAC(EA AntiCheat),这是个内核级别的反作弊系统。
三星电视被质疑在基准测试中作弊,官方予以否认
此前三星的Galaxy系列智能手机就曾被指控在基准测试中作弊,以“优化”的名义限制游戏及其他应用的性能。厂商竭尽全力突出产品的性能优势并不罕见,比如“有技巧地”选择适当的测试项目或者挑选有利的测试标准,将表现不佳的成绩排除在外。几乎所有厂商都会这么做,不过近期三星在电视基准测试上的一些做法受到了质疑。
外挂作弊又有新花样,利用机器学习算法来自瞄
机器学习可以说是在我们生活中无处不在,不论是电商平台上的大数据推荐,还是说AI本身的训练都是与机器学器息息相关。而现在,机器学习就往游戏领域更进一步了,但是对于游戏玩家来说可能不是一个什么好消息,因为机器学习这次是被应用在外挂作弊上了。
外挂作弊又有新花样,利用机器学习算法来自瞄
机器学习可以说是在我们生活中无处不在,不论是电商平台上的大数据推荐,还是说AI本身的训练都是与机器学器息息相关。而现在,机器学习就往游戏领域更进一步了,但是对于游戏玩家来说可能不是一个什么好消息,因为机器学习这次是被应用在外挂作弊上了。
玩家自制《CS:GO》反作弊AI举报开挂者,还真有效
对于老老实实打游戏的玩家来说,人生最为痛苦的一件事情莫过于快要吃鸡的时候被外挂玩家一枪崩了。心里的阴暗面积肯定比灰下来的屏幕大不少。网络多人对战游戏虽然能够为玩家带来刺激的竞技体验,但是,这类游戏的玩家通常都面临着各式各样的作弊玩法,部分玩家通过外挂严重地影响到了游戏体验,使得游戏环境并不公平。
让“神仙”更好的享受到游戏的乐趣:Apex英雄将会让作弊者同场竞技
热门竞技游戏当中往往都会出现作弊现象,这个现象在免费游戏当中更加猖獗,例如目前EA的《Apex英雄》就饱受外挂的困扰。针对这个现象,游戏开发商Respawn表示将会在排队时让各路“神仙”排到同一款游戏当中,从而为他们提供更加爽快的游戏体验。
OPPO Find X及F7手机也被3DMark封杀:跑分优化差距高达41%
不知道“不服跑个分”这句话影响了多少国内消费者,现在的情况就是国内手机玩家有很多确实喜欢跑分,不管是安兔兔、鲁大师国产软件,还是是GeekBench、3DMark等国外跑分软件,不拿跑分数据就不能证明自己的手机性能够强,而国内手机厂商发布会上,展示XXX跑分也是一项传统技能,绝不能丢。但是跑分跟省电之间是有冲突的,这就导致了一个问题——很多国产手机有黑白名单机制,遇到跑分软件就火力全开。此前华为手机因为跑分“作弊”一事被3DMark封杀,只不过华为不是唯一一个,OPPO公司的Find X及F7手机也因为存在类似的问题被3DMark下架,根源还是检测到跑分软件就全速运行,但日常中会限制性能以便省电。
反作弊是大事,Valve使用深度学习VACnet系统,还有64套服务器
游戏开发者大会(GDC 2018)已经在上周接近尾声时顺利结束,虽然我们都知道其中的关键词是光线追踪,不过Valve还有分享很多关于反作弊方面的信息。一位叫做约翰·麦当劳(John McDonald)为我们揭示道到其实Valve已经将深度学习领域的技术运用到反作弊领域,这可以让系统根据时间慢慢适应越来越复杂的作弊形式,这对于Valve来说还是第一次,这项系统已经在Valve的手中运转一年,被命名为VACnet,虽然听起来很像是VAC+Net,但其实并不是什么加强版的VAC。
Windows 10秋季更新即将到来,微软还不忘加入两项防作弊工具
不知道是不是历史的规律,每当一个游戏火热的时候,总会伴随着外挂和作弊的存在。别的不说就说小编亲身经历的《战地》系列,光是诺莎运河和地铁行动就和不少天兵天将手撕过,虽然人力是肯定斗不过原力的,但是也好歹能出口气。而当时间的巨轮转动至2017年的年末,经历过《全境封锁》、《守望先锋》、《战地1》之后,最近火热的《绝地求生:大逃杀》成为下一个需要经受外挂检验的游戏,相信就算是不关注的玩家,最近也有看到那个人比车跑的还快的GIF(真·记者体质)。
绝地求生:大逃杀外挂横行,反作弊系统显示多数来自中国
《绝地求生:大逃杀》热度让在上升,本周在线人数顺利突破200万,成为目前最火爆的网络游戏。而在有人大吉大利,晚上吃鸡的同时,有些人饱受“落地成盒”的折磨,这并不是他们技不如人,而是因为外挂实在太猖獗了,各种自瞄爆头、透视、穿墙,无奇不有,已经严重影响到了游戏的公平性、娱乐性,再这样下去,这个游戏也要步H1Z1后尘了。而来自PUBG官方反作弊系统BattleEye表示,在过去的24小时内,已经封禁了超过两万个账号,而且大多数来自中国。
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