联发科在智能座舱芯片领域拥有丰富的技术积累和行业经验,覆盖了信息娱乐系统、驾驶辅助系统及车联网等多个应用领域。这次合作中,联发科的智能座舱芯片及下一代芯片底层软件将与Unity技…
吕嘉俭
| 04-28 0前一段时间已经有不少游戏开发者注意到,Unity 6引擎已经在中国大陆及港澳地区下架,Unity解释了这一举措的原因,Unity 6引擎及后续版本将不再向这些地区的用户提供,转而由团结引擎承…
吕嘉俭
| 04-14 2英特尔在去年12月3日推出了基于Xe2-HPG架构的新一代锐炫Battlemage独立显卡,首批包括锐炫B580和B570两款产品。同时英特尔推出了XeSS 2,除了原本的XeSS超分辨率技术之外,还新增了…
吕嘉俭
| 03-18 0英伟达在CES 2025发布了基于Blackwell架构的GeForce RTX 50系列游戏显卡,同时带来了DLSS 4,具备多帧生成功能,在每个传统渲染的帧之间生成多达三个额外的帧。
吕嘉俭
| 02-28 0Unity 6带来了众多新工具和功能:端到端的多人游戏工作流程加速了联网游戏的开发;WebGL支持让发布到新平台更加顺畅;以及新的图形功能,比如GPUResident Drawer和通用渲染管线(URP)…
吕嘉俭
| 10-17 0全新的Unity 6引擎将为开发者提供可定制的图形渲染功能,增强视觉效果的掌控能力;简化多人游戏开发,加速整个游戏的开发生命周期;并提供强大的工具,用于构建针对Web浏览器优化的丰富游戏。
吕嘉俭
| 09-20 0在GDC 2024上,Convai发布了全新的Project Neural Nexus演示片,该演示片重点展示了AI NPC在游戏剧情中的开放式对话和实时动作交互功能,Convai还宣布了其AI NPC平台的一系列新功能,并已经与两家游戏开发商达成合作。
梁文杰
| 03-19 0根据我们的调查,有62%的工作室表示,他们在工作流中使用了AI,目的是为了快速构建原型,以及用于概念设计、美术资产创建和世界的打造。Unity在报告中揭示了现时游戏开发的趋势。
易铭恩
| 03-19 3据Wccftech报道,近日在荷兰阿姆斯特丹的Unite 2023活动上,Unity向开发人员演示了全新的Unity 6引擎,并使用Syncy Studios制作《幻想王国(Fantasy Kingdom)》Demo进行了演示。
吕嘉俭
| 11-17 1John Riccitiello于2013年加入到Unity的董事会,2014年成为首席执行官,领导Unity从传统的软件许可模式过渡到基于订阅的服务,同时还扩大了为游戏开发商提供的服务,并于2020年成功上市。
吕嘉俭
| 10-10 3Unity自从发布定价方案后游戏行业便发出强烈抗议,大部分游戏开发者都表示不认可其方案的合理性。经过一周多的舆论发酵,Unity公司于近日公布了新的收费方案。
冼廷斌
| 09-23 1根据Unity的说法,这次裁员可以减少管理层人员、提高办事效率,最终提升公司的盈利能力。此前的两轮裁员分别发生在1月和去年的6月,有超过500人被裁。这次裁员的600人占了Unity总员工数的8…
易铭恩
| 05-05 2早前他在接受采访时表示,那些不愿意通过游戏来营利的手游开发者在业内非常少数。他们都是最纯粹和最聪明的人,但同时他们也是一帮他*的大傻X。采访一出来,这段话就招来一大堆开发者…
林德琛
| 07-18 1在谈到那些不愿意在游戏中加入氪金或者任何收费机制的开发者时,John Riccitiello表示:
林德琛
| 07-15 2最近Unity其实已经收购了不少公司,包括在去年以16亿美元收购了VFX后期制作公司Weta Digital,以及以3亿美元收购游戏串流平台Parsec。不过这些都多多少少可以说是与游戏制作或者分发相关…
林德琛
| 07-14 0