• 因为有更好的替代方案,Intel将在Xe3 GPU上放弃对16x MSAA的支持

    Strike 发布于2025-08-08 10:09 / 关键字: Xe3, Panther Lake

    多少年来MSAA多重采样抗锯都是非常主流抗锯齿技术,它成熟可靠,以前基本所有游戏都支持MSAA,但如果大家留意一下新游戏的设置的话,可能已经没了MSAA这选项,TAA时间抗锯齿已经逐步成为主流,而各种由AI驱动的抗锯齿技术也在逐步提升自己的占有率。

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  • 未来Intel酷睿处理器将支持512位的AVX10.2,可能从Nova Lake开始

    Strike 发布于2025-08-07 10:29 / 关键字: AVX10.2, AVX-512, Xe3

    Intel第一次把AVX-512指令集投放到主流消费市场是10代酷睿移动处理器Ice Lake,随后的桌面11代酷睿Rocket Lake以及移动端的Tiger Lake都支持这指令集,但在12代酷睿Alder Lake上因为采用了混合架构,E-Core并不支持AVX-512所以把P-Core的也屏蔽了,实际上早期的Alder Lake可以通过关闭E-Core的方法把AVX-512开出来,后来也把这漏洞补上了,但现在看起来Intel打算重新把这指令集带回到消费级市场。

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  • Nova Lake-S上将会见到混搭GPU:Xe3架构的图形引擎配Xe4的媒体引擎

    Strike 发布于2025-06-05 10:50 / 关键字: Nova Lake, Xe3, Xe4

    Intel自Meteor Lake架构引入了模块化设计,这种设计可以根据搭配的模块不同变化出很多组合,只不过在Meteor Lake和Arrow Lake这两代上还没玩出太多花样出来,但在明年要推出的Nova Lake上可能会有相当多的组合。

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  • Intel下一代Celestial独显可能基于Xe3P架构,将回归自家工厂生产

    Strike 发布于2025-02-17 10:13 / 关键字: Celestial, Xe3, Xe3P

    稍早之前就有Panther Lake处理器的核显信息出现在Sisoftware的测试数据库上,该处理器使用的是Xe3架构核显,此外Intel的员工资料中也透露了Xe3P的存在,这个P可能是指Plus,现在Arrow Lake-H处理器上的核显就是Xe-LPG+,其实就是在原本Xe-LPG的基础上加了XMX引擎强化了AI性能。

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  • Intel没打算退出独显市场:Xe3已定型,后继产品在按计划开发中

    Strike 发布于2024-12-05 09:52 / 关键字: Celestial, Xe3

    Intel在前天正式发布了新一代Arc Battlemage GPU,并推出了两款显卡Arc B580和B570,但这其实很多人对Intel未来的GPU计划感到担忧,感觉就是他们可能随时会再次退出独显市场,英特尔院士Tom Peterseon在近日参与的直播中谈论了刚发布的Arc Battlemage,以及他们的后续产品。

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