不知道大家是否记得在六月中旬的时候,TomsHardware曾经撰文称有消息源表示即将发布的NVIDIA新显卡将会新增为创造更佳虚拟现实体验而专门设计的高速接口,新接口将会提供更高的带宽,轻松实现120Hz的高刷新率,当时我们的估计还是使用专门优化的HDMI
2.1接口,不过在昨晚的时候新消息称由行业领先联合制定的新标准已经公布,看起来新接口并非是视频输出接口,而是采用USB 3.1 Type-C的物理接口。
新的接口标准名叫“VirtualLink
1.0”,是由微软、英伟达、AMD、Oculus、Valve牵头制定的,所以你会发现这些成员基本涵盖我们目前熟悉的Windows
Reality、Oculus Santa Cruz、HTC
Vive,还有主要的图形方案供应商。根据目前的报道来看,新的VirtualLink能够简化虚拟现实设备的调校准备,因为就拿HTC
Vive来说,在头盔跟电脑的数据交换中间还需要通过转接盒,而且它本身就需要很多线缆,包括HDMI、USB 3.0、电源线。
而新的VirtualLink有望能简化这些线缆的需求,提供更简单、统一的体验,而不仅仅是性能,据说新的接口还能为更低的延迟时间作出优化。新的VirtualLink接口能够支持四条HBR3
DisplayPort通道传输视频信号(32.4Gbps),两通道的USB 3.1 Gen
2数据传输(10Gbps),并且支持最高27W的输出功率(应该是9V@3A的规格),所以理论上说VirtualLink能够取代之前的HDMI、USB
3.0线缆。
我的怀疑是它有可能是设在显卡电路板的视频输出接口的相反方向,就是对准机箱内部的,然后连接机箱前置面板的I/O接口,再连接到你的虚拟现实设备,GeForce
10系列当中的部分显卡,还有目前已有的部分机箱、一体式机器已经是这种设计思路,否则如果设在视频输出接口的位置,想要链接到你的虚拟现实设备就需要多绕一段距离跟空间。
目前能够确定的是新的VirtualLink接口是作为开放的标准,这恐怕是鼓励大家升级到新显卡的新特性,很容易想象的是随后的NVIDIA、AMD显卡都应该会搭载它。