• 下一代图像技术,NVIDIA放出《刺客信条4:黑旗》4K效果图

    john-li 发布于2013-11-02 15:13 / 关键字: 刺客信条4:黑旗, NVIDIA, 英伟达, HBAO+, PCSS, TXAA

      11月19日《刺客信条4:黑旗》PC版将开始销售,近日NVIDIA放出了这款大作在高分辨率下运行的截图,图片的分辨率达到了1920×1080和3840×2160的4K规格。   这些图像使用了NVIDIA的多种技术和效果,包括HBAO+、PCSS(Percentage-Closer Soft Shadows)、TXAA,高分辨率纹理和效果,高精度的光线。NVIDIA表示当中的一些细节效果会包含到下一代的图像技术中。

      除了PC,《刺客信条4:黑旗》还会登陆PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Wii U多个平台。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(6)

  • NVIDIA优化指南,《蝙蝠侠:阿甘起源》最佳配置是GTX 780

    bolvar 发布于2013-10-26 10:28 / 关键字: 蝙蝠侠:阿甘起源, NVIDIA, TXAA

       《蝙蝠侠:阿甘起源》游戏已经在昨晚发布,扮演高帅富英雄的成就感足以让很多玩家乐此不疲。《蝙蝠侠:阿甘起源》游戏已经全面倒向了DX11,早已不支持Windows XP系统了。除了最低及推荐配置需求之外,《蝙蝠侠:阿甘起源》还有一个最佳配置表,推荐显卡是GTX 780,不知道有哪位玩家达标了?

    游戏的最低及推荐配置要求(NVIDIA官网上没提A卡型号)

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(5)

  • 视频:《蝙蝠侠:阿甘起源》PhysX及TXAA特效演示

    bolvar 发布于2013-09-18 09:47 / 关键字: NVIDIA, PhysX, 蝙蝠侠:阿甘起源, TXAA

      和前两代作品一样,华纳兄弟的新作《蝙蝠侠:阿甘起源》再度选择了跟NVIDIA合作,除了GTX 660及以上的显卡捆绑销售之外,这几代的《蝙蝠侠》游戏一直都支持NVIDIA的PhysX特效,这一代更额外增加了TXAA、NVDOF、HBAO+及渐进软阴影等新技术。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(84)

  • 《蝙蝠侠:阿甘起源》细节:支持NV独有技术,A卡尚不确定

    bolvar 发布于2013-09-09 10:16 / 关键字: AMD, NVIDIA, 蝙蝠侠, 软阴影, TXAA, PhysX

      NVIDIA上月底宣布跟华纳兄弟达成合作协议,后者的《蝙蝠侠:阿甘起源》会与NVIDIA的GTX 660及以上显卡捆绑,N卡玩家可以免费获得这款游戏。NVIDIA一直宣称自己的游戏之道跟AMD的Gaming Evolved并不一样,不光是促销,而且是技术层面的深入合作,相应的游戏多多少少都要使用或者支持NVIDIA的3D技术。

      《蝙蝠侠:阿甘起源》也不例外,DSOGaming介绍了这款游戏与NVIDIA合作的技术细节,PC版将支持NVIDIA的百分比渐进软阴影(Percentage Closer Soft Shadows)、TXAA抗锯齿、气流/衣物/粒子PhysX特效、NVDOF景深及HBAO+环境光遮蔽等特效。当然,DX11和曲面细分这些大众型技术也是支持的。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(84)

  • 催化剂驱动立功,《黑道圣徒4》18款显卡性能测试

    bolvar 发布于2013-08-28 12:12 / 关键字: 黑道圣徒4, 显卡性能测试, TXAA, AMD, NVIDIA

      游戏中当大侠、英雄多了总会感觉腻的,好人做事要讲究准则,做坏人就不需要考虑这么多,《黑道圣徒》就能满足你做一个黑社会分子的欲望。本作第四代作品《黑道圣徒4》上周也上市了,玩家们可以在游戏中尽情恶搞、疯狂了。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(6)

  • NVIDIA拿下动视,成为《使命召唤:幽灵》技术伙伴

    bolvar 发布于2013-08-24 11:30 / 关键字: NVIDIA, 动视, 使命召唤:幽灵, TXAA, PhysX

      AMD的Game Evolved这一年来拉拢到不少游戏厂商,DICE的《战地4》已然成为AMD下一代Hawaii显卡的助力。NVIDIA也不能坐视不管,前两天刚刚与育碧达成合作协议,《细胞分裂:黑名单》、《刺客信条:黑旗帜》及《看门狗》三款游戏将为NVIDIA优化。现在NVIDIA再下一城,成为动视年底大作《使命召唤:幽灵》游戏的技术合作伙伴

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(84)

  • 《细胞分裂6》高分好评,NVIDIA推GPU工具分析配置达标与否

    bolvar 发布于2013-08-20 10:04 / 关键字: 细胞分裂:黑名单, UE 2.5引擎, NVIDIA, HBAO, TXAA

      育碧旗下汤姆·克兰西系列作品《细胞分裂:黑名单》游戏已经登陆Xbox 360,PC版将从20日起登陆北美市场,22日起登陆英国和欧洲市场。日前IGN已经给出了游戏评分,9.2高分评价意味着这款游戏获得了游戏媒体的赞誉,将是一款3A大作。

      育碧此前已经公布了游戏的PC版配置要求,虽然PC版支持了TXAA、DX11及HDAO+等技术,不过整体配置要求并不高,最低只要支持SM 4.0的DX10显卡即可,推荐配置也只要DX11显卡。

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(21)

  • 《细胞分裂:黑名单》:UE 2.5定制引擎,NVIDIA专属技术

    bolvar 发布于2013-07-11 11:24 / 关键字: 细胞分裂:黑名单, UE 2.5引擎, NVIDIA, HBAO, TXAA

      育碧旗下的“汤姆·克兰西”系列游戏《细胞分裂:黑名单》将于今年8月份发布,这款游戏选择了跟NVIDIA合作,不仅支持部分NVIDIA专属图形技术,后者还决定向购买GTX 660及以上显卡玩家免费赠送豪华版《细胞分裂:黑名单》一份。

    NVIDIA显卡现在也会赠送《细胞分裂:黑名单》豪华版一份

      展开阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(21)

  • 4x SMAA大赢家,孤岛危机3抗锯齿效果大比拼

    bolvar 发布于2013-02-23 10:16 / 关键字: 孤岛危机3, 抗锯齿, FXAA, SMAA, MSAA, TXAA

      作为PC游戏画质的标杆,《孤岛危机3》支持的3D技术非常全面,抗锯齿技术上简直是集大成者,除了传统的MSAA、SSAA、FXAA之外,才刚刚兴起的TXAA、SMAA也出现在了《孤岛危机3》中,再加上每种AA特效的不同级别,绝对让人眼花撩乱。

      德国Computerbase网站专门针对《孤岛危机3》的AA抗锯齿做了测试,从不开AA到各种AA的不同级别全方位对比,并有性能测试,来看一下。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(5)

  • 去“狗牙”更简单,《Secret World》TXAA技术演示

    bolvar 发布于2012-08-11 11:32 / 关键字: Kepler, FXAA, TXAA, Secret World

      在各种抗锯齿技术中,MSAA(多重采样抗锯齿)是最基础的一种,也是游戏支持最多的一种,它的运作方式相当于在游戏内把分辨率提高数倍再缩小到输出分辨率以此减少边缘锯齿,效果不错,不过性能损失也很大,对显卡硬件性能有很高要求。   这一两年来最热门的抗锯齿技术当属FXAA(快速近似抗锯齿),与MSAA这种硬件AA相比,它是一种后期处理AA,因此画质相近的情况速度更快,MSAA的性能损失通常有40%,而FXAA只有3-5%,对性能几乎没有影响。

      FXAA还有一个好处就是基于驱动而非游戏,因此300系列以后的驱动中也把FXAA集成到了驱动面板中,大部分游戏都可以由用户手动开启FXAA支持。

      详细阅读 

    分享
    | 收藏 | 评论(3)