最近我一位朋友就想要装一台电脑,使用需求也十分明确,就是用来打游戏的。他最初的装机想法,就是组一个 12/13 代 i5 + B660/760 主板的平台,然后再用 5000 元的预算去买张稍微好一点的显卡的。说到这里,不知道大家有没有想到 5000 元区间都有些什么样显卡。反正最近这段时间,5000 元区间,第一个弹出来的显卡,毫无意外就是 RTX 4070 了。但让人意外的是,我这位朋友最终并没有买 RTX 4070。而是转过头买了一张上一代旗舰 RX 6950 XT,而且就刚好是我手上的这张讯景的 RX 6950 XT。
那这张上代旗舰现在卖多少钱呢?我在某东看了一下,埋单价 4699。哪怕是对比最便宜的 RTX 4070 可能都稍微会便宜一些。就是那种“性价比”拉满的感觉。到这里我们就很好奇了,诶,RX 6950 XT 放到现在是一个怎么样的水平,如果他选择 RTX 4070 又会怎样呢?
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根据我们测试下来的结果,在光栅化游戏场景里面,RX 6950 XT 的帧率表现,基本都比 RTX 4070 好一点点的。赛博朋克 2077 和 COD 都要好 20% 左右,而最近新出的红霞岛就大家都差不多水平。
预览var title_text = "光栅化游戏测试 | 4K分辨率 | 最高画质"; // 标题文字热管
var subtitle_text = "www.expreview.com | Higher is better "; // 副标题文字
var unit_text = "帧FPS "; //单位
var leftside = "8%"; //左边空白
var topside = 50; //每组间距
var mblur = 0.05; //模糊效果
var bgopacity = 0; //背景透明度,0为全透明
var mysort = 0; //是否排序
var myper = 1; //是否显示百分比
var mylengend = true; //是否显示图例
var toplegend = 50; //图例上端空白
var labelcolor = '#fff'; // 标签文字颜色
var legendwidth = '90%'; //图例宽度
var titlecolor = '#222'; //标题文字颜色
var barheight = 35; //柱高度,当为7倍数时,不显示刻度线
var bargap = 3; //柱间距,相当于百分值,即2%
var xaxismax = null; //指定X轴最大值,null时为自动
var autocolor = 1;//是否自动判断颜色,0为否,1根据品牌生成颜色 ,如果 >1 则为AMD NV Intel 标准色,
var mycolor = []; //自动生成随机颜色 也可ANIColor("NVIDIA",3)可以生成三种NV绿,可替换成AMD Intel
//var mycolor = ANIColor('AMD',4); //这样自动生成4种AMD红色,其它如NVIDIA、Intel同理
//var mycolor=['#953f61', '#72355f', '#d77169']; //自定义颜色 AMD红 '#9F1417', NV绿 '#82B41B', Intel蓝 '#0075C5',
//var mycolor = ['#0dcc47', '#969696', '#6f7b80','5A94DF'];
var data_arr =[{"type":"赛博朋克2077","RX 6950 XT":"98.58","RTX 4070":"82.69"},{"type":"红霞岛","RX 6950 XT":"87.6","RTX 4070":"85.4"},{"type":"使命召唤:现代战争2","RX 6950 XT":"135","RTX 4070":"110"}];
TDInit(title_text, subtitle_text, unit_text, leftside, topside, mblur, bgopacity, mysort, myper, mylengend, toplegend, labelcolor, legendwidth, titlecolor, barheight, bargap, mycolor, data_arr, autocolor, xaxismax);但 RX 6950 XT 有一个略微逊色的地方就是它的光追的性能,在同样画质设置底下打开光追,并且打开 DLSS 或者 FSR 之后。赛博朋克 2077 就逊色 RTX 4070 不少了。而在霍格沃茨之遗里面,表现就稍微好一点。我们这里也没有打开 DLSS 3 的插帧功能,让两张显卡在一个比较对等的情况下去进行对比的。不过 A 卡光追性能没那么好这个也算是众所周知的缺点了,在什么场景用什么显卡,相信大家都会有自己的答案。
预览var title_text = "光追游戏测试 | 4K分辨率 | 最高画质"; // 标题文字热管
var subtitle_text = "www.expreview.com | Higher is better "; // 副标题文字
var unit_text = "帧FPS "; //单位
var leftside = "8%"; //左边空白
var topside = 50; //每组间距
var mblur = 0.05; //模糊效果
var bgopacity = 0; //背景透明度,0为全透明
var mysort = 0; //是否排序
var myper = 1; //是否显示百分比
var mylengend = true; //是否显示图例
var toplegend = 50; //图例上端空白
var labelcolor = '#fff'; // 标签文字颜色
var legendwidth = '90%'; //图例宽度
var titlecolor = '#222'; //标题文字颜色
var barheight = 35; //柱高度,当为7倍数时,不显示刻度线
var bargap = 3; //柱间距,相当于百分值,即2%
var xaxismax = 120; //指定X轴最大值,null时为自动
var autocolor = 1;//是否自动判断颜色,0为否,1根据品牌生成颜色 ,如果 >1 则为AMD NV Intel 标准色,
var mycolor = []; //自动生成随机颜色 也可ANIColor("NVIDIA",3)可以生成三种NV绿,可替换成AMD Intel
//var mycolor = ANIColor('AMD',4); //这样自动生成4种AMD红色,其它如NVIDIA、Intel同理
//var mycolor=['#953f61', '#72355f', '#d77169']; //自定义颜色 AMD红 '#9F1417', NV绿 '#82B41B', Intel蓝 '#0075C5',
//var mycolor = ['#0dcc47', '#969696', '#6f7b80','5A94DF'];
var data_arr =[{"type":"赛博朋克2077","RX 6950 XT":"50.69","RTX 4070":"65.96"},{"type":"霍格沃茨之遗","RX 6950 XT":"56.5","RTX 4070":"53.3"}];
TDInit(title_text, subtitle_text, unit_text, leftside, topside, mblur, bgopacity, mysort, myper, mylengend, toplegend, labelcolor, legendwidth, titlecolor, barheight, bargap, mycolor, data_arr, autocolor, xaxismax);那回到最真实的使用场景,也就是我朋友这次装机的选择。我们在选择显卡的时候也聊过一下,RX 6950 XT 对于他来说可能就是一个“性价比”的选择。首先,他装机就是纯打游戏的,没有制作视频这些“生产力”需求,所以 N 家生产力优势,对他来说不太感冒。其次,就是光追这个问题,虽然说 RTX 4070 可以提供一个更好的光追性能,但是,对比开光追前后的帧率来说,是一定程度影响游戏体验的,所以,他就觉得光追并不是一个必选项,整体的画面流畅,才是更重要的。第 3 个就是价格方面的问题,这张讯景的 RX 6950 XT 对于一众的 RTX 4070 显卡来说,确实是要更便宜,而且它游戏性能更好,的确是“性价比”更高的选择。