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《地铁:逃离》临时下架Steam商店,将独占EPIC Store一年时间
斧娃 发布于2019-01-29 10:03 / 关键字: 地铁, 逃离, Metro Exodus, EPIC Store
EPIC Store已经向我们熟悉的Steam表露出越来越多的竞争姿态,摆在我们面前的就是《全境封锁2》将不会登陆后者,而是选择EPIC Store作为第三方分销渠道,原因当然包括很多,但是外界很容易猜测到的就是EPIC Store分销比例要优惠得多,所以越是能够以自身的宣发、影响力吸引玩家的开发商,就越有理由选择更低的成本。不过这次《地铁》系列的发行商Deep Silver似乎玩得有些大,他们在距离发售日不到一个月的昨天发布声明称将在EPIC Store独占发售一年,然后在2020年2月14日后再返回到Steam,开发商4A Games表示虽然知道这很扯淡,对待预购的玩家(通常是最坚定的支持者)非常不公平,但是没办法,Deep Silver最近才告知他们。
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不仅光线追踪,《地铁》新作还将支持DX12、HairWorks、PhysX
Axe斧娃 发布于2018-09-05 09:57 / 关键字: 地铁, 光线追踪, 物理加速, Metro, Metro Exodus, RTX, PhysX, HairWorks
最近德语媒体PCGamesHardware非常积极,他们之前抢先上手体验乌克兰开发商4A GAMES旗舰作品系列《地铁》的新作:《Metro:Exodus》,并表示开启RTX光线追踪效果后,RTX 2080 Ti能够运行相当流畅(虽然是在1080p分辨率),昨天他们更加详细解析《Metro:Exodus》其中的图形细节,虽然我完全不懂德语,但是根据他们上传的现场拍摄图来看,游戏不仅仅支持GeForce RTX光线追踪技术,还支持更懂底层的DirectX 12、更懂发端的HairWorks、更懂破坏效果的PhysX,这种集大成式的游戏是我们最喜欢的。
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《黑色行动4》、《全境封锁2》公布后,我写出这篇游戏导购
Axe斧娃 发布于2018-03-10 21:01 / 关键字: 盗贼之海, 黑色行动4, 全境封锁, 极限竞速, Metro Exodus, The Last Night,
前天夜间(3月8日)其实现在想起来是非常戏剧化的时间,因为原本我是觉得现在就来统计年内有哪些有趣的游戏尚且太早,至少应该到夏天的E3 2018的展前或展后才应该对全年的游戏阵容做出评价,不过在偏偏睡不着的那个清晨刷到《使命召唤:黑色行动IIII》、《全境封锁2》的消息还是按捺不住,纠结一番后,还是觉得哪怕就算为自己汇总购买清单,无论是确认发售,还是公布消息,甚至是为不确认存在的项目等到答复,也要把感兴趣的游戏都总结出来。
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