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《地平线:零之曙光重制版》PC配置要求公布:1080P@60FPS需RTX 3060
冼廷斌 发布于2024-10-26 09:36 / 关键字: PS5, DLSS, FSR, PS5 Pro
此前我们曾报道,《地平线:零之曙光重制版》PC版将于10月31日登录PlayStation5以及PC平台,近日,该游戏的开发商Nixxes Software于X平台公布了该游戏PC版的详细配置要求,具体情况如下:
预览var tableid = settableid(); document.write(''); Table().init({ title: "《地平线:零之曙光重制版》PC版官方配置要求", header: [" ", "MINIMUM", "RECOMMENDED", "HIGH", "VERY HIGH"], width: '92%', columnWidth: 'MAX', //表格单元宽度,"MAX"最大内容显示,""AVG"平均,"AUTO"自动,指定[15,16,20] id: tableid, data: [ ["画面预设", "非常低", "中", "高", "非常高"], ["性能目标", "720P@30FPS", "1080P@60FPS", "1440P@60FPS/2160P@30FPS", "2160P@60FPS"], ["CPU", "Intel Core i3-8100AMD Ryzen 3 1300X", "Intel Core i5-8600AMD Ryzen 5 3600", "Intel Core i7-9700AMD Ryzen 7 3700X", "Intel Core i7-11700KAMD Ryzen 7 5700X"], ["GPU", "NVIDIA GeForce GTX 1650 4GBAMD Radeon RX 5500XT 4GB", "NVIDIA GeForce RTX 3060AMD Radeon RX 5700", "NVIDIA GeForce RTX 3070AMD Radeon RX 6800", "NVIDIA GeForce RTX 4080AMD Radeon RX 7900 XT" ], ["RAM","16GB"], ["存储空间", "135GB"], ["操作系统", "Windows 10 64-bit"], ] });
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尽管《赛博朋克2077》加入FSR 3有效提升了帧率,但图像质量严重下降
吕嘉俭 发布于2024-09-15 15:10 / 关键字: 赛博朋克2077, Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, CDPR, FSR, FidelityFX Super Resolution
近日CD Projekt Red推出了《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》2.13版本更新,其中很重要的一项,就是新增支持帧生成功能的AMD FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3),这是众多PC玩家期待的一项功能,特别是那些使用掌机的玩家。
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AMD确认FSR 4将完全基于AI:旨在提高质量并最大限度地提升能效
吕嘉俭 发布于2024-09-14 18:13 / 关键字: AMD, FSR, FidelityFX Super Resolution
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AMD驱动更新首次集成Radeon Anti-Lag 2,FSR 3.1可用于5款新游戏
吕嘉俭 发布于2024-06-28 11:13 / 关键字: AMD, Anti-Lag, FSR, FidelityFX Super Resolution
今天AMD Software Adrenalin Edition 24.6.1驱动程序发布,带来了多项更新,其中首次加入了5月刚刚推出的Radeon Anti-Lag 2技术,可为游戏玩家提供低延迟、高响应的游戏体验。AMD与Valve展开了紧密合作,将Radeon Anti-Lag 2集成到《CS2》,不过此前仅能搭配特殊的预览版驱动程序使用。
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虚幻5游戏优化过于依赖超分技术,开发者称是引擎设计问题
冼廷斌 发布于2024-06-13 16:19 / 关键字: 虚幻引擎5, Epic Games, DLSS, FSR, TSR
近期已有不少用虚幻引擎5制作的3A游戏面市,像《堕落之主》、《地狱之刃2》等游戏都在视觉效果方面给玩家留下了深刻印象,而且国内玩家们期待的《黑神话:悟空》也是由虚幻引擎5制作,从目前公布的实机画面来看该游戏的画质表现也比较优秀。但是从此前我们进行的《地狱之刃2》硬件需求测试中就可以看出由虚幻引擎5制作的高规格画面游戏对PC硬件也有极高需求,就算是RTX 4090在4K分辨率且不开启超分辨率技术的情况下运行该游戏的平均帧率也不能达到60帧,因此近年来也有不少玩家抱怨现在的游戏优化技术过于依赖超分辨率技术。
《地狱之刃2》实机画面
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微软DirectSR API基于AMD FSR 2.2.2,提供高效、便捷的超分辨率解决方案
吕嘉俭 发布于2024-03-25 15:46 / 关键字: 微软, DirectSR, FSR
在之前的GDC 2024上,微软公布了一项名为“Microsoft DirectSR”的新技术。游戏开发者利用DirectSR API,可以一次性开发,兼容当前市场上的主流超分辨率技术,包括了NVIDIA DLSS、AMD FSR、以及Intel XeSS等。
据4gamer报道,微软Direct3D部门开发经理Shawn Hargreaves简单地介绍了Microsoft DirectSR,指出现在的PC游戏都希望马上能够集成多种超分辨率技术,并且是最新的版本,对游戏开发商造成了适配方面的压力,而这正是DirectX想要帮助开发者解决的问题。
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AMD发布FSR 3.1:提高图像质量,允许帧生成与其他超分辨率技术协同工作
吕嘉俭 发布于2024-03-21 14:50 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR
AMD在GDC 2024游戏开发者大会上宣布,推出FidelityFX Super Resolution 3.1(FSR 3.1)。AMD表示,去年9月带来的FidelityFX Super Resolution 3,增加了先进的帧生成技术,可显著提升支持游戏的帧率以及用于增强图像质量的全新“Native AA”质量模式,所有这些都支持AMD和其他供应商的各种显卡。
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《最后生还者 : 第一部》更新至v1.1.3版本,已正式支持FSR 3
吕嘉俭 发布于2024-03-21 10:39 / 关键字: 索尼, Sony, AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR
《最后生还者:第一部(The Last of Us Part I)》在去年3月发布时,已支持AMD FSR 2.2和NVIDIA DLSS 2。此前AMD已确认《最后生还者:第一部》将迎来对FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)的官方支持,也是自去年8月以来的第一个主要版本更新。
索尼旗下的顽皮狗工作室目前已发布了《最后生还者:第一部》的PC版补丁,游戏更新至v1.1.3版本,增加了对FidelityFX Super Resolution 3的超分辨率和帧生成支持。
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AMD高管暗示:未来FSR将引入AI技术升级
Strike 发布于2024-03-05 10:21 / 关键字: FSR, AI
AMD的FSR得益于开源、跨供应商和跨平台的支持,目前许多游戏都支持AMD的这个超分辨率技术,但它与NVIDIA和Intel的超分技术又有些不同,DLSS和XeSS都是有利用到AI,画面质量会比FSR更好,近日AMD首席技术官Mark Papermaster在接受采访时表示,AMD未来将利用人工智能来升级他们的游戏设备。
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《最后生还者 : 第一部》即将支持FSR 3,已经有19款游戏支持AMD帧生成技术
吕嘉俭 发布于2024-03-01 09:08 / 关键字: 索尼, Sony, AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR
《最后生还者:第一部(The Last of Us Part I)》在去年3月发布时,已支持AMD FSR 2.2和NVIDIA DLSS 2。过去近一年时间后,AMD确认《最后生还者:第一部》将迎来对FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)的官方支持,也是自去年8月以来的第一个主要版本更新。
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近期多款游戏增加对FSR 3的支持,包括《模拟农场22》等
吕嘉俭 发布于2024-01-22 14:44 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR, FidelityFX
AMD在去年9月,推出了FidelityFX Super Resolution(FSR)3.0技术,不过之后的几个月里,支持的游戏并不多,只有寥寥数款。进入2024年后,情况似乎发生了变化,数天前《使命召唤20:现代战争3(Call of Duty:Modern Warfare III)》带来了对FSR 3的支持,终于迎来了主流3A大作。
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AMD正在准备升级FSR技术,提供类似RTX VSR的视频增强功能
吕嘉俭 发布于2024-01-11 16:02 / 关键字: AMD, FSR, FidelityFX Super Resolution
英伟达在2023年2月末发布的GeForce Game Ready 531.18 WHQL驱动程序里,为Chrome和Edge浏览器提供了RTX Video Super Resolution(VSR)技术的支持,适用于国外的YouTube,Twitch,Netflix、Hulu和Disney+以及国内的哔哩哔哩、斗鱼和虎牙的在线内容。通过AI加持,可以将在线1080P视频提升到4K分辨率,除了提高画面清晰度,还能减少原生视频中的伪影。
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AMD与三星和高通合作:将FSR技术引入未来的智能手机
吕嘉俭 发布于2023-11-03 17:25 / 关键字: AMD, 三星, 高通, FidelityFX Super Resolution, FSR
近年来,随着FidelityFX Super Resolution(FSR)的大规模应用,许多玩家都对其已经非常熟悉了,目前不少PC游戏都支持这项技术。未来FidelityFX Super Resolution似乎不仅仅局限于台式机和笔记本电脑,可能还会进军智能手机领域。
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3DMark获得AMD FSR 2功能测试,将作为免费更新提供
吕嘉俭 发布于2023-03-31 11:21 / 关键字: 3DMark, AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR
AMD宣布,UL Benchmarks将对3DMark进行更新,增加对AMD FidelityFX Super Resolution 2(FSR 2)的功能测试,这将作为一个免费更新发布。该功能应该更早之前就进行,3DMark提供NVIDIA DLSS功能测试已经很长时间,2022年10月还添加了对英特尔XeSS的功能测试,这次终于集合了三大超分辨率。
如果要使用该功能,需要任何支持DirectX 12和FidelityFX Super Resolution 2的GPU(包括AMD、英伟达和英特尔的显卡)。玩家可以测试FidelityFX Super Resolution 2在其硬件上的运行效率,软件支持不同的FidelityFX Super Resolution 2质量配置文件以及分辨率。此外,还提供了一个并排的比较工具,对FidelityFX Super Resolution 2和启用TAA的原生渲染分辨率进行比较。
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AMD重申FidelityFX Super Resolution 3技术会开源,仍未给出具体发布时间
吕嘉俭 发布于2023-03-25 15:12 / 关键字: AMD, FidelityFX Super Resolution, FSR
近日AMD在GDC 2023大会上,再次重申AMD公布了FidelityFX Super Resolution 3(FSR3)技术会开源。
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