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数毛社认为内存带宽限制了PS5 Pro的性能,其Game Boost功能帧数提升不足45%
冼廷斌 发布于2024-11-14 10:40 / 关键字: 索尼, PlayStation, Digital Foundry
PS5 Pro主机已上市一周左右,索尼宣传这款主机相较于PS5其GPU进行了大幅度升级,增加了67%的图形处理单元,内存速率提高了28%,得益于此运行在PS5 Pro上的某些游戏的帧数将提高45%。对于没有强化补丁的游戏,若PS5 Pro用户希望获得更流畅及视觉效果更佳的游戏体验,则需要使用PS5 Pro的Game Boost功能,官方介绍称这项功能可以让PS5 Pro对PS4和PS5游戏的性能进行增强,提供特有的画质和帧率升级。
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DF社点评PS5版《黑神话:悟空》性能表现,优化尚有提升空间
冼廷斌 发布于2024-08-22 10:26 / 关键字: Digital Foundry, 《黑神话:悟空》, PS5
8月21日,著名游戏媒体Digital Foundry发布了一则视频对PS5版本的《黑神话:悟空》的性能表现进行点评,并详细分析了该游戏在不同模式下的画质表现。
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数毛社对比RTX 4070 SUPER和PS5性能,前者大约领先两倍
冼廷斌 发布于2024-01-29 16:25 / 关键字: PS5, RTX 4070 SUPER, Digital Foundry
近日,数毛社(Digital Foundry)发布了一个RTX 4070 SUPER和PS5性能对比视频,其以游戏实测帧数为判断标准对比两者之间图形运算性能的差异,最后得出结论RTX 4070 SUPER的性能大约比PS5强两倍。
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在CRT上面玩现在的游戏是什么体验?数毛社: 不输给4K LCD
倪嘉声 发布于2019-09-19 12:32 / 关键字: Digital Foundry, CRT, Control
Digital Foundry最近做了一个非常有意思的测试,他们把《Control》这款新出的游戏用一款十多年前推出的顶级CRT显示器来玩,其显示效果完全不输给今天的LCD,并且还是在分辨率更加低的情况下跑的,特效拉满RTX全开的情况下帧数仍然保持稳定在120帧以上。
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