• 《巫师》新作进入全面制作阶段,开发团队达到了400人

    易铭恩 发布于2024-11-27 10:35 / 关键字: CD Projekt, 巫师, 虚幻引擎5

    援引多家媒体的消息,今天CD Projekt发布了2024Q3的财务报告【链接点此(英文)】,除了一系列已发布游戏的销量得到更新,他们还带来了正在开发项目的最新消息:那就是《巫师》系列的新作,代号为北极星项目(Project Polaris)的游戏已经进入了全面制作阶段。

    CD Projekt的CFO Piotr Nielubowicz表示:“我很高兴宣布在数周之前,北极星项目进入了全面制作阶段。在我们的所有项目中,这一个是现时走得最远的。我们正在开始最紧张的开发阶段。我想对开发团队的努力致以感谢,并为未来的进展而祈祷。”

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  • CDPR旗下各新作进展良好,CEO表示公司不会被收购

    易铭恩 发布于2023-12-28 10:10 / 关键字: CD Projekt, 巫师, 赛博朋克2077

    CDPR在2022年的时候曾经宣布过一系列新项目,包括《巫师》和《赛博朋克》系列的续作,不过在此之后,关于这些新作的消息就不算太多了。援引Wccftech的消息,近日在波兰媒体Parkiet的采访中,CDPR的CEO Adam Kiciński就谈及了这些项目的进度。

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  • 《赛博朋克2077》衍生动画带动游戏销售,在线人数屡创新高

    吕嘉俭 发布于2022-09-20 16:56 / 关键字: 赛博朋克2077, Cyberpunk 2077, CD Projekt, Red CDPR

    2020年末,经过了前后一年多的跳票,万众期待的《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》终于正式发售了。与前期大肆宣传形成鲜明对比,拥有极高关注度的《赛博朋克2077》在发售后因游戏存在的各种问题,陷入到舆论风暴中,现实与过高的期待形成了巨大的落差。特别是主机玩家,纷纷要求退款。

    在过去的一年里,CD Projekt Red已经为《赛博朋克2077》多次更新,通过各种补丁逐步修复数以千计的bug,并针对平台做更好的优化,而且经常采用促销的方式,让《赛博朋克2077》维持一个较好的销量水平。特别是今年初,CD Projekt Red推出了《赛博朋克2077》的次世代版本,也就是1.5版,这款充满了科幻味和朋克风的开放世界角色扮演游戏终于迎来了新生,从原来的半成品成为了一款较为完善的3A游戏,呈现出应有的样子,彻底逆转了口碑。

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  • [更新] CD Projekt正开发新《巫师》游戏,并将全面换用虚幻5引擎

    林德琛 发布于2022-03-24 09:45 / 关键字: CD Projekt, 《巫师》, 游戏, 虚幻5

    [2022/03/24更新] CD Projekt确认,新《巫师》游戏海报中的图腾造形为猞猁(Lynx)。

    《巫师》系列以及《赛博朋克2077》的开发公司CD Projekt宣布,他们正在开发一款新的《巫师》游戏,同时之后数年内开发的大部分新游戏都会转用虚幻5引擎开发。

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  • CD Projekt:《赛博朋克2077》及《巫师3》次世代版未必今年推出

    林德琛 发布于2021-09-02 10:35 / 关键字: CD Projekt, 《赛博朋克2077》, 《巫师3》, 次世代版

    虽然说有不少玩家都在期待《巫师3》以及《赛博朋克2077》的次世代版本,而相关的内容也被人曝光过一部分,但是有可能大家要失望了,因为在最近的一次半年度财务会议上,CD Projekt的业务发展部的SVP Michał Nowakowski就向投资者表示,这两游戏的次世代版本的发布还没完全100%落实。

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  • CDPR在《赛博朋克2077》后将会开发新《猎魔人》游戏:新的高质量RPG游戏

    倪嘉声 发布于2020-03-12 11:54 / 关键字: CD Projekt

    CD Projekt的总裁Adam Kiciński最近在接受采访时给出了不少旗下工作室的开发信息,包括目前他们正在努力打磨的《赛博朋克2077》和之后的作品,Adam Kiciński称在《赛博朋克2077》之后的下一部作品将会转回《猎魔人》世界,不过具体内容还没有确定。

    采访中Adam Kiciński透露了不少有关于CDPR目前在游戏开发工作上的状况,比如此前宣布延期的《赛博朋克2077》现在状况良好,九月份按时发售应该是没有问题的,而且现在他们已经把游戏送给评级机构进行定级,内部预测它将会和《猎魔人3:狂猎》处于同一评级水平。目前《赛博朋克2077》的预订情况非常好,高于《猎魔人3:狂猎》的同期水平。媒体将会在发售前几周拿到游戏,当然会有保密协议。

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  • CD Projekt已经成为欧洲第二大电子游戏公司:仅次于育碧

    倪嘉声 发布于2020-02-21 19:07 / 关键字: CD Projekt

    《猎魔人》游戏系列的开发商,CD Projekt RED(CDPR)的母公司,CD Projekt(CDP),近日已经拥有约80亿美元的市场估值,在欧洲它已经成为第二大电子游戏公司,仅次于法国的育碧。

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  • CD PROJEKT与《猎魔人》原作者达成新合作关系:系列新作还是有可能的

    倪嘉声 发布于2019-12-23 10:16 / 关键字: CD PROJEKT, The Witcher

    如果各位玩家还有印象的话,去年CD PROJEKT被《猎魔人》系列小说的作者,Andrzej Sapkowski,发去了一份律师函,要求他们额外支持约1600万美元的版税。当时CD PROJEKT并不认可对方的要求,没有直接支付作者所要的版税,而是选择和作者“坐下来谈谈”。这件事情过去一年多了,终于在本月20号,这件事情终于告一段落,CD PROJEKT宣布和原作Andrzej Sapkowski达成了新的合作关系。

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  • 《猎魔人3 狂猎》长卖:CD Projekt还将继续开发系列作品

    倪嘉声 发布于2019-08-31 12:13 / 关键字: CD Projekt, 巫师3

    《猎魔人3:狂猎》(国内通用译名《巫师3:狂猎》)是由被玩家们戏称为“波兰蠢驴”的CD Projekt在2015年发售的一款3A级CRPG大作。这款游戏上市已经4年多了,而在CD Projekt的今年上半年的财报中显示,这款游戏还是卖了很多,甚至比同年同期卖的还要好。

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  • 当家才知道柴米贵, 来自天堂的使者GOG似乎面临财务困难

    斧娃 发布于2019-02-26 10:17 / 关键字: 巫师, 猎魔人, Witcher, CD Projekt, GOG

    根据来自知名快车Kotaku的消息,由CD Projekt负责运营的分销零售网站GOG(Good Old Games)似乎正受到来自财政压力的困扰,他们最近至少已经辞退十余名员工(原文是Lay Off At Least A Dozen Staff,但是我觉得直接说“一打”怪怪的),对此Kotaku已经收到肯定的确认,并表示自从2018年10月份开始就已经在重新安置员工的阶段中,但是其中的原因并没有得到公布。然而据一位自称是被解雇的员工表示,其中的原因有很大程度是受到财政方面的压力,然而这跟GOG的声明有些矛盾,因为后者表示近期已经有近两倍的新员工加入。

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  • CD Projekt RED上半年净利润3500万美元,但同期相比下降了

    Axe斧娃 发布于2016-08-29 11:39 / 关键字: 财报, The Witcher, CD Projekt

    上周《巫师》系列游戏开发商CD Projekt RED公开了他们今年上半年的财政数据,数据显示六个月一来这家波兰最著名的游戏公司收入达到了3.19亿兹罗提(波兰货币单位),也就是8270万美元,同时净利润为1.35亿兹罗提,即3500万美元,虽然数字上看起来不错,但是根据GameSpot的报道显示去年同期CD Projekt RED收入为5.12亿兹罗提,即1.33亿美元,境利润2.363亿兹罗提,即6120万美元。很明显数字上的波动最大来源是去年5月份上市的《巫师3:狂猎》为公司带来了巨大的收益。

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  • 用好评如潮的《血与酒》,作为《巫师3》的最后一程吧

    Axe斧娃 发布于2016-06-01 11:31 / 关键字: The Witcher, CD Projekt, Blood and Wine

    昨天是5月份的最后一天,《巫师3》的最后一个DLC《血与酒》终于千呼万唤始出来,静静地出现在了大家的更新列表中。比较敏感的玩家可能意识到了,这可能是CD Projekt RED在《巫师3》上最后的一次内容添加了,在这之后,制作组将迁移他们的工作重心至《Cyberpunk 2077》。

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  • 《巫师3:血与酒》发布之后,杰洛特真的要好好休息了

    Axe斧娃 发布于2016-05-23 10:08 / 关键字: Witcher, CD Projekt

    虽然在《巫师3:血与酒》之后,杰洛特的冒险之旅看上去似乎已经告一段落了,但是粉丝和见多识广的外媒都认为CD Projekt应该不会将猎魔人的故事真的冷藏起来,不仅粉丝的感情上接受不了,利益上这也是一个可以带来无数褒奖和销量的IP,所以大家在最后一个DLC发售之后,希望看到的是像前作一样、在稍事休息之后会有类似“加强版”之类的作品,哪怕是另起主角、让杰洛特客串也好,但是Marcin Iwinski目前和Eurogamer坦言,在公司目前的开发任务和工作安排、长期规划中没有任何《巫师》有关的计划。

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  • CD Projekt补刀:《巫师3》推荐配置只适用中高画质

    Blade 发布于2015-01-31 11:23 / 关键字: 巫师3, CD Projekt, 硬件配置

    在月初CD Projekt公布了《巫师3》的PC硬件配置需求,对于这款以宏大的场景、精美的画质著称游戏来说,其要求自然不会低,最低配置已经要求Core i5级处理器和GTX 660/HD 7870级别显卡,推荐配置则是Core i7级处理器和GTX 770/R9 290级别显卡,不少玩家估计要表示“压力山大”。不过CD Projekt最近还要再补一刀,他们表示其实《巫师3》的推荐配置并不能让游戏在最高画质下流畅运行,最多也只能做到在1080P和中高画质下获得较好的游戏体验。

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  • 《巫师3》使用RED3引擎,拥有新的渲染技术和物理效果

    Blade 发布于2013-08-14 10:13 / 关键字: 巫师2, 巫师3, RED, CD Projekt

      由CD Projekt开发的《巫师2》虽然不是一款大众游戏,不过多数玩过该作的玩家都给出了好评。在最近的SIGGRAPH 2013大会的一次采访时,CD Projekt的RED引擎开发人员Balazs Torok和Krzysztof Krzyscin谈到了《巫师2》,同时也透露了一些关于下一代RED引擎的信息。

      这两名开发人员表示,实际上用在《巫师2》上的RED引擎原本是为《巫师3》打造的,不过在《巫师2》的开发早期,CD Projekt改变了主意,因此才有了现在的《巫师2》。据称,RED引擎擅长人物角色渲染,在光影方面也有自己独特的地方,至于物理效果方面则采用HAVOK引擎的技术。

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