• Steam改变发行抽成比例,游戏卖得越多、开发者保留越多

    斧娃 发布于2018-12-03 09:28 / 关键字: 抽成, , 黄老爷家也没有余粮, Steam

    相信读者们都知道,之所以我们能够在Steam商店中找到《战地2》、《战地:叛逆连队-越南》、《荣誉勋章(2010)》、《孤岛危机2》,但是无法看到《战地3》、《荣誉勋章:铁血悍将》、《孤岛危机3》,是因为自2011年后艺电(EA)将自己的作品置于自家的平台:国内谐称为“橘子”的Origin。在用户基数方面来说,Steam确实是行业内最有影响力的平台,但是要离开它并未无法承受的决定,EA做出这样的考虑并坚持到今,肯定有自己的考量,为我们作为外部观察者,比较习惯做出的猜测是:这是基于利益做出的决定,因为作为平台的运营方,Steam有资格拿走属于自己的抽成,具体的抽成自然属于商业机密,但是外界一般认为是在三成左右,换句话说开发成本、宣发费用、发行运营、后期维护的经费分割的是剩下七成的蛋糕。

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