• [视频] 想以GTX 1060要60帧打3A大作?这些画质建议或者帮到你

    林德琛 发布于2021-10-21 11:10 / 关键字: GTX 1060, 3A大作, 画质, 建议

    在上一期视频呢我们就给大家看了一下,一套目前Steam上门热门硬件配置的平台以1080P分辨率在不同的3A游戏里面帧数表现是怎么样的。很显然,在大部分的情况下面呢,这一套配置的帧数都是在50帧左右徘徊的。

    虽然说50帧对于3A大作来说已经是一个可以比较流畅来玩的帧数,但是作为玩家嘛,肯定是想帧数愈高愈好的。但是对于游戏来说,帧数的提升肯定就意味着画质会有所下降。那么有没有可能,我们在尽量保持画质的情况下面,提升游戏的帧数呢?今天我们就找来了3款游戏来测试一下。

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  • 主流显卡如何爽玩2K分辨率游戏??调整画质保流畅

    林德琛 发布于2021-09-09 17:10 / 关键字: 主流显卡, 2K, 分辨率, 游戏, 调整, 画质, AMD, RX 6600 XT

    AMD在上个月推出的那张RX 6600 XT显卡呢,在定位上以及实际的测试成绩来说呢,都是一张非常适合用于在1080P下以高帧率来打游戏的一张主流级别显卡,因为它基本上在这个分辨率下面可以在大部分游戏里都做到平均70至80帧左右的成绩。

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  • 《涅克罗蒙达: 赏金猎人》DLSS及FSR分析:画质帧数不相伯仲

    林德琛 发布于2021-07-22 21:11 / 关键字: 《涅克罗蒙达:赏金猎人》, DLSS, FSR, 分析, 画质, 帧数

    自从AMD的FidelityFX Super Resolution,也就是大家常说的FSR推出以来,不少玩家都非常希望可以看到AMD FSR,和NVIDIA DLSS的画面以及帧数对比。不过在上个月底FSR刚刚推出的时候,并没有游戏是同时支持DLSS以及FSR的,因此大家都只能等着。虽然说DLSS以及FSR是以完全不同的形式来实现画面拉伸以及提升帧数的功能,但是由于两者都是以降低渲染分辨率,再以算法把画面拉伸至最终玩家所选择的显示分辨率并且提高帧数,因此DLSS以及FSR在这一个方面也是有对比价值的。

    不过幸好,最近就有一款游戏加入了DLSS又加入了FSR,使得这两个技术的对比来得比想象中早,这款游戏就是《涅克罗蒙达:赏金猎人(Necromunda:Hired Gun)》了。

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  • 三星Q3季度将推出QLED 8K电视,1080p画质AI提升8K画质

    孟宪瑞 发布于2018-06-30 16:59 / 关键字: 三星, 8K电视, Q9S, AI, 画质

    国内的智能手机电视这一年价格降的厉害,32寸1080p的电视不到千元,两三千块就能买到4K电视了,60+尺寸的超大4K电视也不过五六千,当然这些都是国产品牌,索尼、三星的4K电视还是比较贵的。三星被爆今年Q3季度开始会生产QLED技术的8K电视,120Hz刷新率,尺寸不低于65寸,并通过AI技术提升1080p画质。

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  • 为DX12和VR优化,CryEngine 5引擎是否让你分不清现实与虚幻?

    bolvar 发布于2016-03-28 11:18 / 关键字: Crytek, Cryengine 5, 引擎, 画质

    提到高画质引擎,很多人想到的第一个可能是德国Crytek公司的“显卡危机”吧,10年前上市的《孤岛危机》是否惊艳到当时的玩家了呢?在那之后,Crytek公司的CryEngine系列引擎也在不断改善中,今年的GDC大会上他们又推出了CryEngine 5引擎,号称是专为DX12以及VR游戏所优化,高性能及高画质更不用说了,这一次全新的引擎到底能不能让你分不清什么是现实、什么是虚幻呢?

    CryEngine 5引擎

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  • 你们又不是水军了,​仙剑6发行商认错道歉了

    bolvar 发布于2015-07-13 09:51 / 关键字: 仙剑6, 畅游乐动, 仙剑奇侠传6, 画质

    《仙剑奇侠传6》引发的争议又进入了新阶段了——玩家的吐槽还在继续,周六官方火上浇油式的公关招到了更多人的反感,但居高临下指责水军抹黑的仙剑6发行商畅游乐动已经顶不住了,昨晚删除了之前的微博,已经向玩家表示歉意。

    畅游乐动已经认错道歉

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  • 送别熊猫人,喜迎德拉诺:4K下的潘大利亚大陆一日游

    bolvar 发布于2014-10-23 12:26 / 关键字: 魔兽世界, 熊猫人之谜, 画质, 德拉诺之王

    暴雪的《魔兽世界》不是历史上最长寿的网游,貌似《天堂》、《天堂2》还活着,但是魔兽世界也有10年之久了,2004年美服正式上线,2005年5月份国服也开始运营了,算上研发和内测,这款游戏的历史还会更长。上周国服也同步更新了6.0.2补丁,《德拉诺之王》前夕补丁也上线了,这意味着《熊猫人之谜》资料片很快就要结束,70级翻新100级的《德拉诺之王》马上就要来了。

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  • 育碧为900P@30fps致歉:不该限制玩家选择,但希望玩家理解

    Blade 发布于2014-10-13 10:07 / 关键字: 育碧, 刺客信条, 画质, 1080P

    早前有消息称Xbox One和PS4版《刺客信条:大革命》的图像规格将保持在900P@30FPS的水平,虽然育碧表示这对于《刺客信条:大革命》来说是最好的设置,玩游戏时有看电影一般的感觉,但是对于游戏玩家心中1080P@60FPS的“黄金准则”来说还是有难以接受的,游戏尚未发布,对其表示不满的玩家已经不在少数。为此育碧再次发文,详细阐述了《刺客信条:大革命》为什么会选择900P@30FPS的图像规格

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  • 《生化危机4:终极高清版》测试:画质提高,配置要求低

    灯罩 发布于2014-03-06 16:12 / 关键字: 生化危机4:终极高清版, 配置, 画质

    前段时间我们聊到,PC游戏玩家期待已久的经典丧尸题材游戏《生化危机4》的高清重制版终于登陆PC平台了,并被命名为《生化危机4:终极高清版》。相比起主机重制版,这一次Capcom针对PC平台对游戏进行了优化,确实是符合“终极”这个词。

    里昂镇楼

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  • Infinity Ward:PC版《使命召唤:幽灵》拥有最好的画质

    Blade 发布于2013-08-19 09:50 / 关键字: 使命召唤, 幽灵, PC版, 画质

      对《使命召唤》系列游戏来说,它们追求的并不是画质和光影特效,而是剧情的刺激和战斗的快感。因此《使命召唤》系列的画面一直都不是FPS游戏中最好的,最多只能算是中规中矩。不过《使命召唤:幽灵》的执行制作人Mark Rubin在日前接受访问时表示,今年的《使命召唤》将有着不一样的画质表现。

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  • 翻天覆地般的变化,三分钟看历代PS主机画质进化

    Blade 发布于2013-08-17 09:55 / 关键字: 索尼, PlayStation, 游戏主机, 画质

      日前索尼公布了一个历代PlayStation主机的画质对比视频,以此说明从初代PS主机的2D/伪3D画面,到现在PS4主机的DX11级画质,游戏主机级别的画质发生了翻天覆地的变化。

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  • 让画质更上一层楼,《Crysis 3》部分技术文档放出

    Blade 发布于2012-07-12 12:02 / 关键字: Crysis 3, 技术文档, 画质

      我们都知道Crytek的《Crysis 3》将采用DirectX 11打造,而且该作与现在的《Crysis 2》不同,采用的是原生DirectX 11而不是以后续补丁加入的方式,并且还会进行多方面的改良,务求让画质更上一层楼。   而在今年的E3游戏展之后,Crytek陆续公布了关于《Crysis 3》的信息。最近他们公布了一份关于游戏画质的说明,据称该作会加入一些新的DirectX 11特性,例如像素置换贴图、区域照明、植被/布料物理引擎、实时水面倒影以及云雾体积阴影等。

      简单来说,《Crysis 3》将有三大方面的画质提升:场景贴图、阴影以及物理系统。其中场景贴图将采用“精确像素置换贴图”技术,该技术可以让游戏引擎无需运行曲面细分功能也可以一次性运算出大量无棱角的画面,另外新的物理系统将模拟环境植被的变化,爆炸以及自然风等效果将得到体现,甚至连玩家与植物之间的碰撞也会表现出来,还有新的阴影系统也很值得期待。

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  • 《战地3》主机版画面级别仅相当于PC版低画质效果

    Blade 发布于2011-10-18 11:21 / 关键字: DICE, 战地3, 画质, 主机, PC, GeForce Lan 6

      在近日举行的NVIDIA GeForce Lan 6大会上,DICE和EA凭借即将发布的游戏大作《战地3》,可以说是强势进驻,会场四周都可以看见《战地3》的宣传广告。除此之外,DICE还公布了《战地3》PC版与主机版的画质信息。

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