• 32位止步,“寒霜2”引擎要求64位系统才能支持

    bolvar 发布于2012-05-24 12:12 / 关键字: 寒霜2, 64位系统, Win8

      EA Dice工作室开发的“寒霜2”(frostbite 2)引擎是《战地3》画质强大的根源,而且所用特效都是基于DX10/11而来,因此EA直接放弃了WinXP系统,想玩就得用Vista或者Win7。

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  • EA内部推广,传《死亡空间》新作将搭载寒霜2引擎

    hotneca 发布于2011-12-21 11:54 / 关键字: 死亡空间, EA, 寒霜2, Visceral Games

      寒霜2引擎借《战地3》可谓是火了一把,虽然DICE还不会将引擎的最核心部分与其他制作组分享,但EA决定在内部推广寒霜2引擎看来是板上钉钉了。继《镜之边缘2》、《命令与征服:将军2》传来将使用寒霜2引擎的消息后,3A级大作《死亡空间 3》也有可能使用寒霜2引擎了。

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  • 寒霜2引擎加载,《命令与征服:将军2》公布

    hotneca 发布于2011-12-12 10:27 / 关键字: 命令与征服:将军2, EA, 寒霜2, 2013

      前些天我们曾报道EA抢注的很多域名,基本都是指向《命令与征服》的新作,其名称很有可能为《命令与征服:同盟者》。不过在前天的年度游戏奥斯卡VGA盛会上,EA宣布《命令与征服》的新作将为《命令与征服:将军2》(Command & Conquer: Generals 2),看来大家又被EA涮了一把。

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  • 寒霜2引擎打造,传《镜之边缘2》正开发中

    hotneca 发布于2011-11-22 09:54 / 关键字: 《镜之边缘2》, DICE, 寒霜2, Gamestrend, EA

      提起《镜之边缘》广大游戏玩家并不会陌生,这款使用GPU加速类的PhysX游戏可谓是显卡测试中的常客,对于A卡玩家不那么友好。当然游戏本身的品质还是相当不错的,这种跑酷风格如今在的动作游戏中也是比较少见的。《镜之边缘》发布已有三年多了,有不少玩家都在期待续作,可惜游戏制作小组这几年都是相当忙,《战地:叛逆连队2》、《荣誉勋章》、《战地3》都是大工程,不过《战地3》发售之后想必DICE就有些空闲了,前些日子DICE的执行制作人曾透露《镜之边缘2》已经被提上日程,小组也非常看好这个游戏。

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  • 不过是快餐游戏,《极品飞车:亡命狂飙》让人失望

    Blade 发布于2011-11-15 11:46 / 关键字: 极品飞车, 亡命狂飙, 寒霜2

      今日《极品飞车》系列游戏的最新作《极品飞车:亡命狂飙》正式发布,相信不少爱好者已经在游戏中飞驰,动作稍慢的也已经在下载当中了。新作采用寒霜2游戏引擎打造,配置要求与《战地3》维持在同一水平,为此很多玩家对其充满了期待。可惜的是,在我们的初步试玩之下,发现其不过是一个“快餐游戏”。

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  • DX11画质最强音,《战地3》游戏性能实测

    bolvar 发布于2011-10-31 19:06 / 关键字: 战地3, Battlefield 3, 寒霜2, frostbite 2

       游戏主机与PC一直存在瑜亮情结,虽然二者本质上没有冲突,但实际上由于二者性能上的差距,游戏厂商在对待PC和主机游戏上一直是“忠孝不能两全”,照顾主机就要牺牲一定的游戏画质,照顾PC就会拖累主机游戏表现,今年就有一个突出的例子,Crytek公司为了全平台发展,其力作《Crysis 2》就只有DX9级别的游戏画质,虽然后期推出了DX11增强包,但是已然冷了PC玩家的心。   好在PC玩家还有《战地3》(Battlefield 3),自从这款游戏宣传伊始,它就跟最强3D画质游戏画上了等号,DICE工作室为其打造的“Frostbite 2”寒霜2引擎不为主机性能妥协,大量使用了DX11 API(甚至不再支持Win XP),虽然与《叛逆连队2》一样没有使用曲面细分技术,但是在动态光照、延迟渲染、全物理可破坏效果上达到了相当高的水准。

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  • 真实与虚幻互相穿插,《战地3》最新宣传视频放出

    Blade 发布于2011-10-24 11:27 / 关键字: EA, 战地3, 寒霜2, 宣传视频

      EA本年度的第一人称射击游戏大作《战地3》即将在10月25日正式发布,在这发布前的重要时刻,EA自然不会放过任何一个宣传的机会,日前他们就放出了《战地3》的最新宣传视频。

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  • PC平台至上,《Battlefield 3》监制浅谈游戏开发理念

    Blade 发布于2011-04-15 15:49 / 关键字: Battlefield 3, 寒霜2, 游戏开发, 理念

      日前,NVIDIA旗下子站GeForce.com对《Battlefield 3》监制Patrick Bach进行了一次访谈,期间谈到了寒霜2游戏引擎及《Battlefield 3》的制作理念。对此Patrick Bach表示,《Battlefield 3》将是一个重视技术、重视PC平台的作品。

      在访谈当中,Patrick Bach表示虽然对游戏来说技术并不是最重要的部分,但是由于前作的成功,便牢牢抱住老旧的技术不放,那么新的游戏将无法达到预想的高度。因此,《Battlefield 3》将采用全新的寒霜2引擎,而不是《叛逆连队2》中已经相当成功寒霜引擎。其甚至认为,如果没有新的游戏引擎,他们宁愿不开发新的游戏,因为原来的技术已经无法满足他们的需求,而且他们不会出售寒霜2引擎给第三方开放公司使用,因为他们为这个引擎倾注了太多的心血。

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