理论与游戏性能测试:畅玩VR、大型游戏
CPU-Z处理器规格
光之翼采用了Intel Core i7-6700K处理器,采用Skylake架构14nm制程,四核八线程设计,最大频率可以达到4.2GHz,TDP热功耗设计为92W,而主板是技嘉定制的Z170,具备了一条PCIE3.0通道,最高带宽可以达到X16模式,性能方面这样一颗高频四核处理器对于游戏需求自然是不在话下。
GPU-Z显卡规格
显卡规格方面,光之翼采用的是一块技嘉GTX 1070 G1 GAMING显卡,其拥有1920个流处理器,64个光栅单元,120个纹理单元。显卡核心频率1595MHz,Boost频率可达到1785MHz,显存频率2002MHz,采用256-Bit 8GB GDDR5三星显存,性能可超越公版GTX 1070,作为NVIDIA次旗舰级显卡性能又如何,下面我们通过3DMark、VRMark以及游戏《狙击精英4》、《看门狗2》来看看实际应用的性能。
3DMark Fire Strike模式下显卡得分18490分,物理分数12450分,而平台总分达到15164分,3DMark作为性能测试的标杆软件,足以证明光之翼主机在1080P分辨率下几乎没有游戏可以成为流畅运行的障碍。
3DMark Fire Extreme模式在2K分辨率环境下,显卡得分8676分,物理分数12449分,平台总分8038分。有一点需要注意的是,3DMark除了显示常规分数结果以外,还有具体对应的帧数表现结果。显卡测试1场景中帧数达到44帧,测试2场景中帧数达到32帧,综合来说达到了37帧,理论成绩来说光之翼在2K分辨率下能达到基本流畅到流畅的区间当中。
Time Spy是3DMark针对DX12 API推出的测试项目,同样在2K分辨率环境下显卡分数达到6015分,CPU物理分数4998分,平台总分5836分,相对DX11项目即使测试时更加苛刻,但光之翼主机并没有让我们失望,显卡和CPU处理器的帧数表现都超过基本流畅的水平。
针对现在的VR游戏,我们还进行理论的VRMark项目测试,光之翼主机平均帧速率达到了213帧,3DMark评定此分数为特高端配置电脑达到了9790分,这台主机也能非常流畅地运行主流VR游戏。
《狙击精英4》采用Asura游戏引擎,测试图形全局设置Ultra级别,分辨率2560x1440,开启DX12模式和异步运算,测试场景与评测《狙击精英4硬件需求测试》一致,经过反复3次平均测试,光之翼主机平均帧数达到了82帧,游戏体验良好。
《看门狗2》采用Disrupt游戏引擎,测试图形设置Ultra级别,分辨率2560x1440,默认DX11模式,测试场景选择了公园里面的一个湖泊,围绕跑动一圈结束测试,反复3次测试平均下来光之翼平均帧数达到了50帧,虽然没有达到非常理想但也足够畅玩,要知道本身《看门狗2》的硬件需求就很高。
超能网友一代宗师 2017-04-11 15:04 | 加入黑名单
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游客 2017-04-11 11:10
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游客 2017-04-11 09:48
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游客 2017-04-11 09:31
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超能网友小黑屋 2017-04-11 00:51 | 加入黑名单
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超能网友终极杀人王 2017-04-11 00:27 | 加入黑名单
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超能网友教授 2017-04-10 23:37 | 加入黑名单
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游客 2017-04-10 21:44
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游客 2017-04-10 20:51
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超能网友研究生 2017-04-10 19:59 | 加入黑名单
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游客 2017-04-10 19:11
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游客 2017-04-10 18:31
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超能网友教授 2017-04-10 17:45 | 加入黑名单
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游客 2017-04-10 17:26
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超能网友终极杀人王 2017-04-10 16:55 | 加入黑名单
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游客 2017-04-10 16:53
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游客 2017-04-10 16:47
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游客 2017-04-10 16:44
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超能网友终极杀人王 2017-04-10 16:20 | 加入黑名单
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超能网友教授 2017-04-10 16:12 | 加入黑名单
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超能网友教授 2017-04-10 16:08 | 加入黑名单
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游客 2017-04-10 16:07
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超能网友一代宗师 2017-04-10 15:58 | 加入黑名单
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游客 2017-04-10 15:42
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游客 2017-04-10 15:36
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游客 2017-04-10 15:30
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