NVIDIA的GTC 2014大会已经落幕,此次会议上NVIDIA宣布了下一代Tegra处理器Erista以及未来的Pascal帕斯卡GPU架构,这个帕斯卡GPU还是很有盼头的,它将使用全新的GPU规格,体积是现有PCI-E显卡的1/3,NVLink技术使其带宽也是PCI-E 3.0的5-12倍,最关键的地方则是内存设计,NVIDIA将使用3D内存堆叠,内存容量及速度都是目前的2-4倍。
3D堆栈内存不是第一次听说了,不过文字描述依然展示不出这种内存设计的特点,所以GTC会议上NVIDIA与3D内存合作方SK Hynix还有一个特别的展览——放出了帕斯卡GPU的3D内存设计,如上图所示,来看看4Gamer网站的报道。
帕斯卡GPU的3D内存(3D Memory)是在GPU核心电路使用TSV(Through Sillicon Via,硅穿孔)技术堆叠内存,NVIDIA展示的是堆叠了4层DRAM核心的,这也是他们所说的2-4倍内存容量的由来。
3D内存所用的SK Hynix晶圆
近照
除了帕斯卡GPU的3D内存这种专业性极强的东西之外,NVIDIA其实还有很多酷科技展示,比如下面的近眼LFD虚拟现实眼镜(Near-Eye LFD),索尼的PS4都有VR虚拟现实头盔了,而前几天Facebook大手笔20亿美元收购的Oculus公司就是开发VR头盔的。
NVIDIA的LFD头盔其实也不是首次曝光,去年的SIGGRAPH图形技术会议上就有展出,此前包括Oculus在内的一些VR头盔都使用了5-7寸的液晶面板做显示输出,不过NVIDIA的LFD原理有些不同,更接近之前声名远长的Lytro光场相机,使用了一系列3.3毫米小焦距的微透镜阵列,这个焦距也是人眼所能识别的最小焦距,这也是Near-Eye近眼名称的由来。
相比Oculus的VR头盔,NVIDIA的Near-Eye LFD眼镜厚度只有10mm,轻薄的很,可以称为眼镜而非头盔了。
游客 2016-03-26 03:07
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超能网友高中生 2014-04-08 11:48 | 加入黑名单
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超能网友高中生 2014-04-08 11:47 | 加入黑名单
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游客 2014-04-01 13:24
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游客 2014-04-01 11:45
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我匿名了 2014-04-01 11:05
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游客 2014-03-26 17:31
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游客 2014-03-26 17:29
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超能网友终极杀人王 2014-03-26 15:40 | 加入黑名单
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游客 2014-03-26 13:08
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超能网友终极杀人王 2014-03-26 11:52 | 加入黑名单
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超能网友终极杀人王 2014-03-26 11:50 | 加入黑名单
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游客 2014-03-26 11:40
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游客 2014-03-26 11:40
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游客 2014-03-26 11:40
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游客 2014-03-26 11:40
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超能网友博士 2014-03-26 11:19 | 加入黑名单
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游客 2014-03-26 11:16
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游客 2014-03-26 11:16
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