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      进入DDR3时代后,Intel和AMD两家的CPU都对内存频率不太敏感了,大多数情况下在即使把内存频率拉到很高后性能也不会有任何提升,因为现在的内存带宽基本可以满足CPU的需求了,不过另一个核心却渴求着更高频的内存,那个就是被整合在CPU里的GPU核心。

      在APU刚推出的时候,我们就对内存频率对APU整合核显需要多少频率的内存做过测试,详情可查阅文章《巨人阿喀琉斯之踵,APU与内存不得不说的故事》,当时得出的结论就是DDR3-1600比较适合,两年过去了,现在的CPU核显又需要多大的内存带宽才足够呢?

      先是AMD在APU里面整合了高性能核显,然后Intel也逐渐在提高自己的核显性能,随着性能的提升,核显就越来越渴求高内存带宽,Intel在整合使用GT3e核显的Haswell处理器中整合了128MB eDRAM缓存也是为了让核显能享受更高的带宽。


    AMD Radeon HD 8670D和Intel HD Graphics 4600,两个都是性能强大的核显

      接下来我们就来验证一下内存频率到底对Intel和AMD两家的核显有多大影响,测试用的是AMD A10-6800K和Intel Core i5-4670K两款CPU,它们分别整合Radeon HD 8670D和HD Graphics 4600核显,内存使用芝奇TridentX DDR3-2400MHz 8GBx2套装,开启X.M.P.,测试时会分别把内存频率调节成1600MHz、1866MHz、2133MHz和2400MHz,另外还会测试只有单通道1600MHz时的情况,具体的平台列表入下图所示。


    测试平台

      测试项目包括3DMark、Unigine Valley和其他三款游戏,看看在不同内存频率下核显的性能到底会有什么变化。

    3DMark测试

      3DMark我们选择负载相对较轻的Cloud Gate项目,因为这样比较能看得出细微的差异,Fire Strike测试对核显来说负载太重了,内存所造成的差异比较难体现出来。

      上面是A10-6800K的成绩,可以看得出内存频率从1600MHz到2400MHz,3DMark Cloud Gate的得分都是呈增长趋势的,只不过增长幅度在逐渐降低,不过如果只用单通道的话得分会大幅度下降。

      相对来说Core i5-4670K对内存频率就不太敏感了,从1600MHz到2400MHz之间的差距基本都很小,不过如果只用单通道1600MHz内存的话性能还是会掉得挺明显的。

    《生化奇兵:无限》测试

      《生化奇兵:无限》使用内置Benchmark进行测试,采用1080P分辨率,材质设置为Low。

      可以看到内存频率对A10-6800K的影响还是非常明显的,在1600MHz时只有25.21fps,但是到了2400MHz时就已经达到32.25fps了,提升非常明显 ,只用单通道内存的话帧数只有双通道的一半。

      此游戏中内存频率对HD Graphics 4600影响甚微的, 从1600MHz升到2400MHz帧数只提高了1fps,如果跑单通道1600MHz的话性能就只有双通道的70%。

    DiRT3》测试

      《尘埃3》测试用的是游戏内自带的Benchmark,画质全部设置成High,分辨率是1080P。

      《尘埃3》的话内存频率升到2133MHz基本上就可以满足A10-6800K的需求了,内存跑2400MHz与2133MHz的差距并不大 ,同样的单通道性能下降得很厉害。

      HD Graphics 4600这边和之前的游戏表现差不多,内存频率对性能影响不明显,是否双通道则非常明显。

    ◆ 《古墓丽影》测试

      《古墓丽影》测试使用游戏自带的Benchmark,画质设置为Normal,分辨率1080P。

      《古墓丽影》中内存频率对A10-6800K核显性能有明显的影响,内存1600MHz时只有23.6fps,换成2400MHz内存时就到了29.7fps了 ,单通道的性能只有双通道的一半。

      这个游戏中内存频率对Intel HD Graphics 4600的影响稍微明显点,从1600MHz提升到2400MHz后性能增幅有10%,单通道的话帧数降低了不少。

    Unigine Valley测试

      Unigine Valley测试采用1080P分辨率,关闭AA,使用DX11引擎,材质设置Low。

      A10-6800K的帧数从内存1600MHz时的18.6fps提升到2400MHz的22.9fps,性能提升26%,内存频率从2133MHz升到2400MHz时性能提升并不明显。

      Core i5-4670K的帧数在内存是1600MHz时为14fps,内存为2400MHz时帧数是15.8fps,性能提升12%,基本没啥差别。

    全文总结

      我们把上面测试所得的数据统计了一下,以内存为1600MHz时的性能为100%,看看不同内存频率时核显的性能增幅有多少。


    A10-6800K核显性能随内存频率变化图


    Core i5-4670K核显性能虽内存频率变化图

      从统计结果来看,Radeon HD 8670D的对内存频率是非常敏感的,内存频率越高,性能提升越明显,内存跑2400MHz的话性能会比1600MHz时高21%左右,是 非常渴求高内存带宽的。

      反观Intel HD Graphics 4600的话就不太敏感了,内存跑2400MHz的话也只比1600MHz时高8%的性能,提升相当的小。

      至于内存单双通道这个问题,明显就是双通道内存占优势的,毕竟单通道时带宽只有双通道的一半,AMD的Radeon HD 8670D对内存是否双通道特别敏感,单通道时只有双通道的一半性能,Intel的HD Graphics 4600也对双通道很敏感,只不过性能没有AMD掉得那么厉害,只有原来的75%,所以用核显时最好就使用双通道内存。

      当然了我们并不建议大家为了提升核显性能而特意去配高频的内存,毕竟DDR3-1866以上的内存就要比普条的DDR3-1600贵不少了,弄条DDR3-2400的钱都可以去买一块不错的独显了。我们建议用核显的朋友如果想提升性能的话,可以考虑一下在给核显超频的同时给自己的内存也超下频,这样的话可以带来更的性能增幅会更大。

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    • 游客  2017-02-14 13:42

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    • 游客  2017-02-11 11:55

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    • 游客  2016-04-18 22:40

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    • 游客  2016-04-17 20:02

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    • 游客  2013-09-26 01:05

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    • 游客  2013-09-25 23:20

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    • 游客  2013-09-24 22:41

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    • 我匿名了  2013-09-24 15:35

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